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hibernate、JPA主键生成策略及如何选择
一、JPA通用策略生成器
通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.
- @Target({METHOD,FIELD})
- @Retention(RUNTIME)
- public@interfaceGeneratedValue{
- GenerationTypestrategy()defaultAUTO;
- Stringgenerator()default"";
- }
其中GenerationType:
JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)
AUTO:主键由程序控制。
1、TABLE
- @Id
- @GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="payablemoney_gen")
- @TableGenerator(name="pk_gen",
- table="tb_generator",
- pkColumnName="gen_name",
- valueColumnName="gen_value",
- pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",
- allocationSize=1
- )
这里应用表tb_generator,定义为
- CREATETABLEtb_generator(
- idNUMBERNOTNULL,
- gen_nameVARCHAR2(255)NOTNULL,
- gen_valueNUMBERNOTNULL,
- PRIMARYKEY(id)
- )
插入纪录,供生成主键使用,
在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。
@TableGenerator的定义:
- @Target({TYPE,METHOD,FIELD})
- @Retention(RUNTIME)
- public@interfaceTableGenerator{
- Stringname();
- Stringtable()default"";
- Stringcatalog()default"";
- Stringschema()default"";
- StringpkColumnName()default"";
- StringvalueColumnName()default"";
- StringpkColumnValue()default"";
- intinitialValue()default0;
- intallocationSize()default50;
- UniqueConstraint[]uniqueConstraints()default{};
- }
其中属性说明:
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。
2、SEQUENCE
- @Id
- @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE,generator="payablemoney_seq")
- @SequenceGenerator(name="payablemoney_seq",sequenceName="seq_payment")
@SequenceGenerator定义
- @Target({TYPE,METHOD,FIELD})
- @Retention(RUNTIME)
- public@interfaceSequenceGenerator{
- Stringname();
- StringsequenceName()default"";
- intinitialValue()default0;
- intallocationSize()default50;
- }
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。
3、IDENTITY
4、AUTO
在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。
跟下面的定义是一样的。
二、hibernate主键策略生成器
hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有:native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)。
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。
等同于JPA中的INDENTITY。
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。
uuid.hex: 看uuid,建议用uuid替换。
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本
hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现.
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.
- publicinterfaceIdentifierGenerator{
- /**
- *Theconfigurationparameterholdingtheentityname
- */
- publicstaticfinalStringENTITY_NAME="entity_name";
- /**
- *Generateanewidentifier.
- *@paramsession
- *@paramobjecttheentityortoplevelcollectionforwhichtheidisbeinggenerated
- *
- *@returnanewidentifier
- *@throwsHibernateException
- */
- publicSerializablegenerate(SessionImplementorsession,Objectobject)
- throwsHibernateException;
- }
三、@GenericGenerator
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。
比如说,JPA标准用法
就可以用hibernate特有以下用法来实现
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="assigned")
- @Target({PACKAGE,TYPE,METHOD,FIELD})
- @Retention(RUNTIME)
- public@interfaceGenericGenerator{
- /**
- *uniquegeneratorname
- */
- Stringname();
- /**
- *GeneratorstrategyeitherapredefinedHibernate
- *strategyorafullyqualifiedclassname.
- */
- Stringstrategy();
- /**
- *Optionalgeneratorparameters
- */
- Parameter[]parameters()default{};
- }
name属性指定生成器名称。
strategy属性指定具体生成器的类名。
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,
- static{
- GENERATORS.put("uuid",UUIDHexGenerator.class);
- GENERATORS.put("hilo",TableHiLoGenerator.class);
- GENERATORS.put("assigned",Assigned.class);
- GENERATORS.put("identity",IdentityGenerator.class);
- GENERATORS.put("select",SelectGenerator.class);
- GENERATORS.put("sequence",SequenceGenerator.class);
- GENERATORS.put("seqhilo",SequenceHiLoGenerator.class);
- GENERATORS.put("increment",IncrementGenerator.class);
- GENERATORS.put("foreign",ForeignGenerator.class);
- GENERATORS.put("guid",GUIDGenerator.class);
- GENERATORS.put("uuid.hex",UUIDHexGenerator.class);//uuid.hexisdeprecated
- GENERATORS.put("sequence-identity",SequenceIdentityGenerator.class);
- }
上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。
1、native
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="native")
2、uuid
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="uuid")
3、hilo
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="hilo")
4、assigned
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="assigned")
5、identity
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="identity")
6、select
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="select",strategy="select",
- parameters={@Parameter(name="key",value="idstoerung")})
7、sequence
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="sequence",
- parameters={@Parameter(name="sequence",value="seq_payablemoney")})
8、seqhilo
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="seqhilo",
- parameters={@Parameter(name="max_lo",value="5")})
9、increment
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="increment")
10、foreign
- @GeneratedValue(generator="idGenerator")
- @GenericGenerator(name="idGenerator",strategy="foreign",
- parameters={@Parameter(name="property",value="employee")})
注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)
- @OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
- @PrimaryKeyJoinColumn
例如
- @Entity
- publicclassEmployee{
- @IdIntegerid;
- @OneToOne@PrimaryKeyJoinColumn
- EmployeeInfoinfo;
- ...
- }
应该为
- @Entity
- publicclassEmployee{
- @Id
- @GeneratedValue(generator="idGenerator")
- @GenericGenerator(name="idGenerator",strategy="foreign",
- parameters={@Parameter(name="property",value="info")})
- Integerid;
- @OneToOne
- EmployeeInfoinfo;
- ...
- }
11、guid
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="guid")
12、uuid.hex
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="uuid.hex")
13、sequence-identity
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="sequence-identity",
- parameters={@Parameter(name="sequence",value="seq_payablemoney")})
四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。
- publicclassAssignedSequenceGeneratorextendsSequenceGeneratorimplements
- PersistentIdentifierGenerator,Configurable{
- privateStringentityName;
- publicvoidconfigure(Typetype,Propertiesparams,Dialectdialect)throwsMappingException{
- entityName=params.getProperty(ENTITY_NAME);
- if(entityName==null){
- thrownewMappingException("noentityname");
- }
- super.configure(type,params,dialect);
- }
- publicSerializablegenerate(SessionImplementorsession,Objectobj)
- throwsHibernateException{
- Serializableid=session.getEntityPersister(entityName,obj)
- .getIdentifier(obj,session.getEntityMode());
- if(id==null){
- id=super.generate(session,obj);
- }
- returnid;
- }
- }
实际应用中,定义同sequence。
- @GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
- @GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="AssignedSequenceGenerator",
- parameters={@Parameter(name="sequence",value="seq_payablemoney")})
五、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合
关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。
(1)increment
a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。
b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用
c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
(2)UUID
a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。
b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间
(3)Hilo
a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是 hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。
(4)sequence
a)sequence实际是就是一张单行单列的表。
b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。
c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等
(5)identity
a)根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。
b)特点: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。
c)好处:在建表的时候指定了id为自动增长,实际开发中就不需要自己定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但由于依赖于数据库,所以不便于在不同的数据库之间移植程序。
(6)native
a)作用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。
b)实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是Oracle还是Mysql、SqlServer,然后针对数据库的类型抉择 sequence还是identity作为主键生成策略。
c)用处:由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此灵活性高,便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。
(7)assigned
a)作用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序做主键生成器了。没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式
b)使用方法:在程序中session.save();之前,由程序员自己指定主键值为多少。
例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。
(8)foreign
只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。
对数据库的依赖性总结
UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖
identity:依赖Mysql或sql server,主键值不由hibernate维护
sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。
native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。
关于主键生成策略的选择:
一般来说推荐UUID,因为生成主键唯一,且对数据库无依赖,可移植性强。
由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid作为主键生成机制。
总之,hibernate主键生成器选择,还要具体情况具体分析。一般而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
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