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Java NIO原理图文分析及代码实现

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前言

        最近在分析hadoop的RPC(Remote Procedure Call Protocol ,远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。可以参考:http://baike.baidu.com/view/32726.htm )机制时,发现hadoop的RPC机制的实现主要用到了两个技术:动态代理(动态代理可以参考博客:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1477774 )和java NIO。为了能够正确地分析hadoop的RPC源码,我觉得很有必要先研究一下java NIO的原理和具体实现。

 

一.java NIO 和阻塞I/O的区别 

1. 阻塞I/O通信模型 

        假如现在你对阻塞I/O已有了一定了解,我们知道阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。阻塞I/O的通信模型示意图如下:


        如果你细细分析,一定会发现阻塞I/O存在一些缺点。根据阻塞I/O通信模型,我总结了它的两点缺点:

        1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间

        2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。

        在这种情况下非阻塞式I/O就有了它的应用前景。

 

2. java NIO原理及通信模型 

        Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新I/O”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:

        a. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。 

        b. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。 

        c. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。 

        阅读过一些资料之后,下面贴出我理解的java NIO的工作原理图:

(注:每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。)

        Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,这种通信模型是怎么实现的呢?呵呵,我们一起来探究它的奥秘吧。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向的流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:


        服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。下面是我理解的java NIO的通信模型示意图:



二.java NIO服务端和客户端代码实现 

        为了更好地理解java NIO,下面贴出服务端和客户端的简单代码实现。

服务端:

package com.bijian.study;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO服务端
 */
public class NIOServer {
	//通道管理器
	private Selector selector;

	/**
	 * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
	 * @param port  绑定的端口号
	 * @throws IOException
	 */
	public void initServer(int port) throws IOException {
		// 获得一个ServerSocket通道
		ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
		// 设置通道为非阻塞
		serverChannel.configureBlocking(false);
		// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
		serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
		// 获得一个通道管理器
		this.selector = Selector.open();
		//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
		//当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
		serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
	}

	/**
	 * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
	 * @throws IOException
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public void listen() throws IOException {
		System.out.println("服务端启动成功!");
		// 轮询访问selector
		while (true) {
			//当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
			selector.select();
			// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
			Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
			while (ite.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
				// 删除已选的key,以防重复处理
				ite.remove();
				// 客户端请求连接事件
				if (key.isAcceptable()) {
					ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
							.channel();
					// 获得和客户端连接的通道
					SocketChannel channel = server.accept();
					// 设置成非阻塞
					channel.configureBlocking(false);

					//在这里可以给客户端发送信息哦
					channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
					//在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
					channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
					
					// 获得了可读的事件
				} else if (key.isReadable()) {
						read(key);
				}

			}

		}
	}
	
	/**
	 * 处理读取客户端发来的信息 的事件
	 * @param key
	 * @throws IOException 
	 */
	public void read(SelectionKey key) throws IOException{
		// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
		SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
		// 创建读取的缓冲区
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
		channel.read(buffer);
		byte[] data = buffer.array();
		String msg = new String(data).trim();
		System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
		ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
		channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
	}
	
	/**
	 * 启动服务端测试
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOServer server = new NIOServer();
		server.initServer(8000);
		server.listen();
	}
}

客户端:

package com.bijian.study;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO客户端
 */
public class NIOClient {
	//通道管理器
	private Selector selector;

	/**
	 * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
	 * @param ip 连接的服务器的ip
	 * @param port  连接的服务器的端口号         
	 * @throws IOException
	 */
	public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
		// 获得一个Socket通道
		SocketChannel channel = SocketChannel.open();
		// 设置通道为非阻塞
		channel.configureBlocking(false);
		// 获得一个通道管理器
		this.selector = Selector.open();
		
		// 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
		//用channel.finishConnect();才能完成连接
		channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
		//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
		channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
	}

	/**
	 * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
	 * @throws IOException
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public void listen() throws IOException {
		// 轮询访问selector
		while (true) {
			selector.select();
			// 获得selector中选中的项的迭代器
			Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
			while (ite.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
				// 删除已选的key,以防重复处理
				ite.remove();
				// 连接事件发生
				if (key.isConnectable()) {
					SocketChannel channel = (SocketChannel) key
							.channel();
					// 如果正在连接,则完成连接
					if(channel.isConnectionPending()){
						channel.finishConnect();
					}
					// 设置成非阻塞
					channel.configureBlocking(false);

					//在这里可以给服务端发送信息哦
					channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));
					//在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
					channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
					
					// 获得了可读的事件
				} else if (key.isReadable()) {
						read(key);
				}

			}

		}
	}
	/**
	 * 处理读取服务端发来的信息 的事件
	 * @param key
	 * @throws IOException 
	 */
	public void read(SelectionKey key) throws IOException{
		//和服务端的read方法一样
		// 客户端可读取消息:得到事件发生的Socket通道
		SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
		// 创建读取的缓冲区
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
		channel.read(buffer);
		byte[] data = buffer.array();
		String msg = new String(data).trim();
		System.out.println("客户端收到信息:"+msg);
	}
	
	
	/**
	 * 启动客户端测试
	 * @throws IOException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOClient client = new NIOClient();
		client.initClient("localhost",8000);
		client.listen();
	}
}

运行效果:

服务端:

服务端启动成功!
服务端收到信息:向服务端发
服务端收到信息:送了一条信
服务端收到信息:息

客户端:

客户端收到信息:向客户端发
客户端收到信息:送了一条信
客户端收到信息:息向服务端
客户端收到信息:发送了一条
客户端收到信息:信
客户端收到信息:息

 

PS:有意思的是打开浏览器,输入:http://localhost:8000/,在服务端将看到如下信息

服务端启动成功!
服务端收到信息:GET / HTTP
服务端收到信息:/1.1
Host
服务端收到信息:: localhos
服务端收到信息:t:8000
Co
服务端收到信息:nnection:
服务端收到信息:keep-alive
服务端收到信息:Accept:
服务端收到信息:text/html,
服务端收到信息:applicatio
服务端收到信息:n/xhtml+xm
服务端收到信息:l,applicat
服务端收到信息:ion/xml;q=
服务端收到信息:0.9,image/
服务端收到信息:webp,*/*;q
服务端收到信息:=0.8
User
服务端收到信息:-Agent: Mo
服务端收到信息:zilla/5.0
服务端收到信息:(Windows N
服务端收到信息:T 6.1; WOW
服务端收到信息:64) AppleW
服务端收到信息:ebKit/537.
服务端收到信息:36 (KHTML,
服务端收到信息:like Geck
服务端收到信息:o) Chrome/
服务端收到信息:41.0.2272.
服务端收到信息:89 Safari/
服务端收到信息:537.36
Ac
服务端收到信息:cept-Encod
服务端收到信息:ing: gzip,
服务端收到信息:deflate,
服务端收到信息:sdch
Acce
服务端收到信息:pt-Languag
服务端收到信息:e: zh-CN,z
服务端收到信息:h;q=0.8
服务端收到信息:

 

文章来源:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656

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