`
yanguz123
  • 浏览: 568628 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

\(^_^)/ Javascript 模块化

    博客分类:
  • Web
 
阅读更多

(转载)

 

随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。)

Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。本文总结了当前”Javascript模块化编程”的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。

 

 

一、原始写法

模块就是实现特定功能的一组方法。

只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

function m1(){

  //...

}

function m2(){

  //...

}

上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。

这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

 

 

二、对象写法

为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

var module1 = new Object({

  _count : 0,

  m1 : function (){

    //...

  },

  m2 : function (){

    //...

  }

});

上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

module1.m1();

但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。

module1._count = 5;

 

 

三、立即执行函数写法

使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

var module1 = (function(){

 var _count = 0;

 var m1 = function(){

   //...

 };

 var m2 = function(){

    //...

 };

 return {

   m1 : m1,

   m2 : m2

 };

 

})();

使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。

console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

 

 

四、放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){

  mod.m3 = function () {

    //...

  };

  return mod;

})(module1);

上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

 

 

五、宽放大模式(Loose augmentation)

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

var module1 = ( function (mod){

    //...

 return mod;

})(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,”宽放大模式”就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

 

 

六、输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。

为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

var module1 = (function ($, YAHOO) {

  //...

})(jQuery, YAHOO);

上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。

这个系列的第二部分,将讨论如何在浏览器环境组织不同的模块、管理模块之间的依赖性。

 

 

七、模块的规范

先想一想,为什么模块很重要?

因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。

但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。

目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。

 

 

八、CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

var math = require('math');

然后,就可以调用模块提供的方法:

var math = require('math');

math.add(2,3); // 5

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

 

 

九、浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math = require('math');

math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

 

 

十、AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'], function (math) {

  math.add(2, 3);

});

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。

 

 

 

 

 

这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。

我采用的是一个非常流行的库require.js。

 

 

一、为什么要用require.js?

最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

<script src="1.js"></script>

<script src="2.js"></script>

<script src="3.js"></script>

<script src="4.js"></script>

<script src="5.js"></script>

<script src="6.js"></script>

这段代码依次加载多个js文件

这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:

(1).实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

(2).管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

 

 

二、require.js的加载

使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。

下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。

<script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

 

 

三、主模块的写法

上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。

下面就来看,怎么写main.js。

如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。

// main.js

alert("加载成功!");

但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。

// main.js

require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){

  // some code here

});

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

下面,我们看一个实际的例子。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){

  // some code here

});

require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

 

 

四、模块的加载

上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({

  paths: {

    "jquery": "jquery.min",

    "underscore": "underscore.min",

    "backbone": "backbone.min"

  }

});

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。

require.config({

  paths: {

    "jquery": "lib/jquery.min",

    "underscore": "lib/underscore.min",

    "backbone": "lib/backbone.min"

  }

});

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。

require.config({

  baseUrl: "js/lib",

  paths: {

    "jquery": "jquery.min",

    "underscore": "underscore.min",

    "backbone": "backbone.min"

  }

});

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:

require.config({

  paths: {

    "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"

  }

});

require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。

 

 

五、AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

// math.js

define(function (){

  var add = function (x,y){

    return x+y;

  };

  return {

    add: add

  };

});

加载方法如下:

// main.js

require(['math'], function (math){

 alert(math.add(1,1));

});

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

define(['myLib'], function(myLib){

  function foo(){

    myLib.doSomething();

  }

  return {

    foo : foo

  };

});

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

 

 

六、加载非规范的模块

理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

require.config({

  shim: {

    'underscore':{

       exports: '_'

    },

    'backbone': {

       deps: ['underscore', 'jquery'],

       exports: 'Backbone'

    }

  }

});

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

shim: {

    'jquery.scroll': {

        deps: ['jquery'],

        exports: 'jQuery.fn.scroll'

    }

}

 

 

七、require.js插件

require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

require(['domready!'], function (doc){

    // called once the DOM is ready

});

text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。

define([

    'text!review.txt',

    'image!cat.jpg'

  ],

  function(review,cat){

      console.log(review);

      document.body.appendChild(cat);

  }

);

类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

什么是模块化开发?

 

前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢?

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,否则就都乱套了。

根据AMD规范,我们可以使用define定义模块,使用require调用模块。

目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。

 

 

 

AMD规范

 

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“异步模块定义”的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,服务器端的规范是CommonJS

模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。

 

 

 

define() 函数

 

AMD规范只定义了一个函数 define,它是全局变量。函数的描述为:

define(id?, dependencies?, factory);

参数说明:

id:指定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。

依赖dependencies:是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。

依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。

工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

 

 

 

模块名的格式

 

模块名用来唯一标识定义中模块,它们同样在依赖性数组中使用:

模块名是用正斜杠分割的有意义单词的字符串

单词须为驼峰形式,或者".",".."

模块名不允许文件扩展名的形式,如“.js”

模块名可以为 "相对的" 或 "顶级的"。如果首字符为“.”或“..”则为相对的模块名

顶级的模块名从根命名空间的概念模块解析

相对的模块名从 "require" 书写和调用的模块解析

 

 

 

使用 require 和 exports

 

创建一个名为"alpha"的模块,使用了require,exports,和名为"beta"的模块:

define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {

       exports.verb = function() {

           return beta.verb();

           //Or:

           return require("beta").verb();

       }

   });

require API 介绍: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require

AMD规范中文版:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)

目前,实现AMD的库有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。

 

 

 

CommonJS规范

 

CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。Node.JS首先采用了js模块化的概念。

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。

输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。

var i = 1;

var max = 30;

module.exports = function () {

  for (i -= 1; i++ < max; ) {

    console.log(i);

  }

  max *= 1.1;

};

上面代码通过module.exports对象,定义了一个函数,该函数就是模块外部与内部通信的桥梁。

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象。

CommonJS 规范:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html

 

 

 

RequireJS和SeaJS

 

RequireJS由James Burke创建,他也是AMD规范的创始人。

define方法用于定义模块,RequireJS要求每个模块放在一个单独的文件里。

RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。

SeaJS与RequireJS最大的区别:

SeaJS对模块的态度是懒执行, 而RequireJS对模块的态度是预执行

不明白?看这篇图文并茂的文章吧:http://www.douban.com/note/283566440/

RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/api.html

RequireJS的用法:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

 

 

 

为什么要用requireJS

 

试想一下,如果一个网页有很多的js文件,那么浏览器在下载该页面的时候会先加载js文件,从而停止了网页的渲染,如果文件越多,浏览器可能失去响应。其次,要保证js文件的依赖性,依赖性最大的模块(文件)要放在最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

RequireJS就是为了解决这两个问题而诞生的:

(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

RequireJS文件下载:http://www.requirejs.cn/docs/download.html

 

 

 

AMD和CMD

 

CMD(Common Module Definition) 通用模块定义。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。该规范是在国内发展出来的。AMD是依赖关系前置,CMD是按需加载。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(factory);

factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:

define(function(require, exports, module) {

  // 模块代码

});

require是可以把其他模块导入进来的一个参数,而export是可以把模块内的一些属性和方法导出的。

CMD规范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行

CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)

CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看如下代码:

// CMD

define(function(require, exports, module) {

    var a = require('./a')

    a.doSomething()

    // 此处略去 100 行

    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写

    b.doSomething()

    // ... 

})

// AMD 默认推荐的是

define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好

    a.doSomething()

    // 此处略去 100 行

    b.doSomething()

    ...

}) 

另外一个区别是:

AMD:API根据使用范围有区别,但使用同一个api接口

CMD:每个API的职责单一

AMD的优点是:异步并行加载,在AMD的规范下,同时异步加载是不会产生错误的。

CMD的机制则不同,这种加载方式会产生错误,如果能规范化模块内容形式,也可以

 

jquery1.7以上版本会自动模块化,支持AMD模式:主要是使用define函数,sea.js虽然是CommonJS规范,但却使用了define来定义模块

所以jQuery已经自动模块化了

seajs.config({

    'base':'/',

    'alias':{

    'jquery':'jquery.js'//定义jQuery文件

  }

});

define函数和AMD的define类似:

define(function(require, exports, module{

     //先要载入jQuery的模块

     var $ = require('jquery');

     //然后将jQuery对象传给插件模块

     require('./cookie')($);

     //开始使用 $.cookie方法

});

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

require.js定义模块的几种方式

 

1.定义一个最简单的模块:

define({

        color: "black",

        size: "unisize"

});

 

2.传入匿名函数定义一个模块:

define(function () {

        return {

            color: "black",

            size: "unisize"

        }

 });

 

3.定义一个模块并依赖于cart.js

define(["./cart"], function(cart) {

        return {

            color: "blue",

            size: "large",

            addToCart: function() {

                cart.add(this);

            }

        }

});

 

4. 定义一个名称为hello且依赖于cart.js的模块

define("hello",["./cart"],function(cart) {

        //do something

});

 

 

5.兼容commonJS模块的写法(使用require获取依赖模块,使用exports导出API)

define(function(require, exports, module) {

        var base = require('base');

        exports.show = function() {

            // todo with module base

        } 

});

 

 

 

 

require.js加载模块

 

require.js通过require()函数来异步加载模块,其接受两个参数。

第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块。第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用,且加载的过程中浏览器不会失去响应。

 //main.js

require(['cart'], function (cart){

         //假设我们使用前面第2种方法定义一个模块cart.js,然后这里加载cart.js,下面输出"black"

        alert(cart.color);

});

 

 

 

模块加载的配置

 

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义配置。

require.config()方法一般写在主模块(main.js)最开始。参数为一个对象,通过对象的键值对加载进行配置:

require.config({

        paths: {

            "angular": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.4/angular.min",

            "angularRoute": "../bower_components/angular-route/angular-route"

        },

        shim: {

            'angular' : {'exports' : 'angular'},

            'angularRoute': {deps:['angular']}

        }

});

 

上面代码意思是配置angular.js及angular-route.js的加载路径,并配置angular的外部输出名、angularRoute依赖于angular(加载顺序)。

 

其他一些配置:

baseUrl : 指定模块根路径

paths : 指定模块的加载路径

shim :声明依赖项、外部输出等

map : 对于给定的相同的模块名,加载不同的模块,而不是加载相同的模块

config : 传递一个配置信息到模块

packages : 配置从CommonJS 包来加载模块

deps : 全局配置模块的依赖项的数组

callback : 所有依赖项加载后执行的回调函数

...

 

 

require.js一些插件

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

text插件,让require.js除了能加载js文件还能加载txt文件、css文件等。

插件清单:https://github.com/jrburke/requirejs/wiki/Plugins

 

 

 

 

 

 

 

 

随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂。html4到html5,css2到css3,web的新特性越来越多,不过web前端开发的核心还是javascript,随便node.js的爆发,又带动新一轮学习javascript的狂潮,javascript是一门脚本语言,在web开发不仅可以任意操作DOM得到你想要的特效,又可以和后台语言如php,asp.net,jsp交互,是连接web前后端的桥梁。本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。

 

恼人的命名冲突

我们从一个简单的习惯出发。我做项目时,常常会将一些通用的、底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如

 

 function each(arr) {

 // 实现代码 

 function log(str) {

 // 实现代码 

}

并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里。需要用到时,引入该文件就行。这一切工作得很好,同事也很感激我提供了这么便利的工具包。

 

直到团队越来越大,开始有人抱怨。

 

小杨:我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈。

 

小高:我自定义了一个 log 方法,为什么小明写的代码就出问题了呢?谁来帮帮我。

 

抱怨越来越多。团队经过一番激烈的讨论,决定参照 Java 的方式,引入命名空间来解决。于是 util.js 里的代码变成了

 

var org = {}; 

org.CoolSite = {}; 

org.CoolSite.Utils = {};

 org.CoolSite.Utils.each = function (arr) {

 // 实现代码

 }; 

org.CoolSite.Utils.log = function (str) {

 // 实现代码

 };

不要认为上面的代码是为了写这篇文章而故意捏造的。将命名空间的概念在前端中发扬光大,首推 Yahoo! 的 YUI2 项目。下面是一段真实代码,来自 Yahoo! 的一个开源项目。

 

if (org.cometd.Utils.isString(response)) { 

   return org.cometd.JSON.fromJSON(response);

}

if (org.cometd.Utils.isArray(response)) { 

   return response; 

}

通过命名空间,的确能极大缓解冲突。但每每看到上面的代码,都忍不住充满同情。为了调用一个简单的方法,需要记住如此长的命名空间,这增加了记忆负担,同时剥夺了不少编码的乐趣。

 

作为前端业界的标杆,YUI 团队下定决心解决这一问题。在 YUI3 项目中,引入了一种新的命名空间机制。

 

YUI().use('node', function (Y) {

   // Node 模块已加载好 

  // 下面可以通过 Y 来调用 

  var foo = Y.one('#foo');

 });

YUI3 通过沙箱机制,很好的解决了命名空间过长的问题。然而,也带来了新问题。

 

YUI().use('a', 'b', function (Y) {

 Y.foo(); 

// foo 方法究竟是模块 a 还是 b 提供的?

// 如果模块 a 和 b 都提供 foo 方法,如何避免冲突? 

});

看似简单的命名冲突,实际解决起来并不简单。如何更优雅地解决?我们按下暂且不表,先来看另一个常见问题。

 

烦琐的文件依赖

继续上面的故事。基于 util.js,我开始开发 UI 层通用组件,这样项目组同事就不用重复造轮子了。

 

其中有一个最被大家喜欢的组件是 dialog.js,使用方式很简单。

 

<script src="util.js"></script> 

<script src="dialog.js"></script> 

<script> org.CoolSite.Dialog.init({ /* 传入配置 */ }); </script>

可是无论我怎么写文档,以及多么郑重地发邮件宣告,时不时总会有同事来询问为什么 dialog.js 有问题。通过一番排查,发现导致错误的原因经常是

 

<script src="dialog.js"></script>

<script> org.CoolSite.Dialog.init({ /* 传入配置 */ }); </script>

在 dialog.js 前没有引入 util.js,因此 dialog.js 无法正常工作。同样不要以为我上面的故事是虚构的,在我待过的公司里,至今依旧有类似的脚本报错,特别是在各种快速制作的营销页面中。

 

上面的文件依赖还在可控范围内。当项目越来越复杂,众多文件之间的依赖经常会让人抓狂。下面这些问题,我相信每天都在真实地发生着。

 

通用组更新了前端基础类库,却很难推动全站升级。

业务组想用某个新的通用组件,但发现无法简单通过几行代码搞定。

一个老产品要上新功能,最后评估只能基于老的类库继续开发。

公司整合业务,某两个产品线要合并。结果发现前端代码冲突。

……

以上很多问题都是因为文件依赖没有很好的管理起来。在前端页面里,大部分脚本的依赖目前依旧是通过人肉的方式保证。当团队比较小时,这不会有什么问题。当团队越来越大,公司业务越来越复杂后,依赖问题如果不解决,就会成为大问题。

 

文件的依赖,目前在绝大部分类库框架里,比如国外的 YUI3 框架、国内的 KISSY 等类库,目前是通过配置的方式来解决。

 

上面的代码,通过 requires 等方式来指定当前模块的依赖。这很大程度上可以解决依赖问题,但不够优雅。当模块很多,依赖很复杂时,烦琐的配置会带来不少隐患。

 

命名冲突和文件依赖,是前端开发过程中的两个经典问题。下来我们看如何通过模块化开发来解决。为了方便描述,我们使用 Sea.js 来作为模块化开发框架。

 

使用 Sea.js 来解决

Sea.js 是一个成熟的开源项目,核心目标是给前端开发提供简单、极致的模块化开发体验。这里不多做介绍,有兴趣的可以访问 seajs.org 查看官方文档。

 

使用 Sea.js,在书写文件时,需要遵守 CMD (Common Module Definition)模块定义规范。一个文件就是一个模块。前面例子中的 util.js 变成

 

define(function(require, exports) {

  exports.each = function (arr) { // 实现代码 }; 

  exports.log = function (str) { // 实现代码 }; 

});

通过 exports 就可以向外提供接口。这样,dialog.js 的代码变成

 

define(function(require, exports) { 

   var util = require('./util.js'); 

   exports.init = function() { 

   // 实现代码 

    };

});

关键部分到了!我们通过 require('./util.js') 就可以拿到 util.js 中通过 exports 暴露的接口。这里的require 可以认为是 Sea.js 给 JavaScript 语言增加的一个 语法关键字,通过 require 可以获取其他模块提供的接口。

 

这其实一点也不神奇。作为前端工程师,对 CSS 代码一定也不陌生。

 

@import url("base.css"); 

#id { ... }

 .class { ... }

Sea.js 增加的 require 语法关键字,就如 CSS 文件中的 @import 一样,给我们的源码赋予了依赖引入功能。

 

如果你是后端开发工程师,更不会陌生。Java、Python、C# 等等语言,都有 include、import 等功能。JavaScript 语言本身也有类似功能,但目前还处于草案阶段,需要等到 ES6 标准得到主流浏览器支持后才能使用。

 

这样,在页面中使用 dialog.js 将变得非常简单。

 

<script src="sea.js"></script> 

<script> seajs.use('dialog', function(Dialog) { 

Dialog.init(/* 传入配置 */); 

}); 

</script>

首先要在页面中引入 sea.js 文件,这一般通过页头全局把控,也方便更新维护。想在页面中使用某个组件时,只要通过 seajs.use 方法调用。

 

好好琢磨以上代码,我相信你已经看到了 Sea.js 带来的两大好处:

 

通过 exports 暴露接口。这意味着不需要命名空间了,更不需要全局变量。这是一种彻底的命名冲突解决方案。

 

通过 require 引入依赖。这可以让依赖内置,开发者只需关心当前模块的依赖,其他事情 Sea.js 都会自动处理好。对模块开发者来说,这是一种很好的 关注度分离,能让程序员更多地享受编码的乐趣。

 

小结

除了解决命名冲突和依赖管理,使用 Sea.js 进行模块化开发还可以带来很多好处:

 

模块的版本管理。通过别名等配置,配合构建工具,可以比较轻松地实现模块的版本管理。

提高可维护性。模块化可以让每个文件的职责单一,非常有利于代码的维护。Sea.js 还提供了 nocache、debug 等插件,拥有在线调试等功能,能比较明显地提升效率。

前端性能优化。Sea.js 通过异步加载模块,这对页面性能非常有益。Sea.js 还提供了 combo、flush 等插件,配合服务端,可以很好地对页面性能进行调优。 

跨环境共享模块。CMD 模块定义规范与 Node.js 的模块规范非常相近。通过 Sea.js 的 Node.js 版本,可以很方便实现模块的跨服务器和浏览器共享。

模块化开发并不是新鲜事物,但在 Web 领域,前端开发是新生岗位,一直处于比较原始的刀耕火种时代。直到最近两三年,随着 Dojo、YUI3、Node.js 等社区的推广和流行,前端的模块化开发理念才逐步深入人心。

 

前端的模块化构建可分为两大类。一类是以 Dojo、YUI3、国内的 KISSY 等类库为代表的大教堂模式。在大教堂模式下,所有组件都是颗粒化、模块化的,各组件之间层层分级、环环相扣。另一类是以 jQuery、RequireJS、国内的 Sea.js、OzJS 等类库为基础的集市模式。在集市模式下,所有组件彼此独立、职责单一,各组件通过组合松耦合在一起,协同完成开发。

 

这两类模块化构建方式各有应用场景。从长远来看,小而美更具备宽容性和竞争力,更能形成有活力的生态圈。

 

总之,模块化能给前端开发带来很多好处。如果你还没有尝试,不妨从试用 Sea.js 开始。

 

 

 

 

 

 

RequireJS http://www.requirejs.cn/

 
前端模块化开发的价值 https://github.com/seajs/seajs/issues/547
前端模块化开发那点历史 https://github.com/seajs/seajs/issues/588
从 CommonJS 到 Sea.js https://github.com/seajs/seajs/issues/269    

RequireJS和AMD规范  http://javascript.ruanyifeng.com/tool/requirejs.html 

知乎  AMD 和 CMD 的区别有哪些? http://www.zhihu.com/question/20351507 

 


JavaScript模块化:使用requireJS按需加载 http://mobile.51cto.com/web-407732.htm

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    23_异常处理_JavaScript模块化(1)1

    JavaScript模块化是编程实践中一种重要的组织代码的方式,旨在提高代码的可读性、可维护性和重用性。在JavaScript中,模块化可以帮助我们避免全局命名空间的污染,防止变量冲突,并促进代码的分隔与独立。随着项目...

    Javascript模块化编程

    ### JavaScript模块化编程知识点 #### 一、模块化的重要性 模块化编程是现代软件开发的基础之一,尤其是在JavaScript这种广泛应用于Web开发的语言中尤为重要。模块化的关键在于它允许开发者将复杂的程序拆分成更小...

    02_03_JavaScript模块化1

    JavaScript模块化是编程实践中一种重要的组织代码的方式,它旨在提高代码的可维护性、复用性和可读性。随着前端和JavaScript技术的迅速发展,代码的复杂性也随之增加,模块化成为了必不可少的需求。早期的JavaScript...

    arcgis_js_api本地部署(亲测,不是脑残复制).docx

    对于希望在 Web 上实现地理数据可视化、分析等功能的应用开发者来说,这是一个非常重要的资源。 #### 二、获取 ArcGIS JavaScript API - **下载地址**:官方提供了多个版本的 API 下载链接,文档中提到的是通过 ...

    javascript模块化

    ### JavaScript模块化详解 #### 一、模块化的背景与意义 在现代Web开发中,JavaScript作为客户端编程的主要语言,其重要性不言而喻。随着Web应用变得越来越复杂,单个脚本文件往往无法满足需求,这就导致了多个...

    推荐:ExtensibleModular,事件驱动,2D,多人,EntityComponentSystem-Powered JavaScript游戏引擎

    POWERED BY __ _ ____ ____ ____ ____ || // // \\ // \\ // \\ // \\ || // // // // // // //___// ||// // // // // // // |// \\__// // \\__//...可扩展/模块化,事件驱动,多人,实体/组件/系统供电JavaScri

    wechat-user-service.rar_http://wechata_nodeJS 微信_nodejs_wechat_w

    在数字化时代,微信作为国内主流的社交平台,其API接口的使用越来越广泛,特别是在企业级应用中,微信API被用于构建各种服务,如用户管理、消息推送等。本文将详细介绍一个基于Node.js编写的微信用户管理模块,该...

    JavaScript模块化编程

    ### JavaScript模块化编程 #### 一、理解JavaScript模块化 ##### 1.1 模块化的概念 在软件工程中,模块化是一种重要的设计思想,指的是将复杂的系统分解成一系列独立的功能单元(即模块),每个模块负责实现系统...

    24_JavaScript模块化1

    JavaScript模块化 JavaScript模块化是指将程序划分成一个个小的结构,每个结构中编写属于自己的逻辑代码,有自己的作用域,不会影响到其他的结构。这些结构可以将自己希望暴露的变量、函数、对象等导出给其他结构...

    JavaScript前端开发模块化教程_PPT.rar

    JavaScript前端开发模块化教程 在当今的Web开发领域,JavaScript作为客户端编程的首选语言,其重要性不言而喻。...通过本教程的学习,你将能熟练地运用JavaScript模块化开发,打造高效、整洁的前端项目。

    JavaScript前端开发模块化教程_源代码.rar

    通过这个JavaScript前端开发模块化教程,学习者将能够掌握JavaScript模块化的基础概念,以及如何在实际项目中应用这些知识。结合源代码的实践,将理论与实践相结合,有助于提升开发者的技能和项目管理能力。在完成本...

    Javascript模块化编程详解

    JavaScript模块化编程是一种组织代码的方式,它使得代码更容易理解和维护。模块化编程通过将相关的功能封装起来,避免了全局变量的滥用,提高了代码的复用性。本文将深入讲解JavaScript模块化编程的基础和一些进阶...

    JavaScript精华(常用JavaScript模块)

    这个“JavaScript精华(常用JavaScript模块)”的资源集锦,显然是为了帮助开发者深入理解和掌握JavaScript的核心概念和常用的模块化技术。 首先,JavaScript的核心概念包括变量、数据类型、运算符、流程控制(如条件...

    Javascript模块化编程(Require.js)

    JavaScript模块化编程是一种组织代码的方式,它使得代码更易于维护、重用和协作。Require.js是JavaScript的一个模块加载器,它引入了AMD(Asynchronous Module Definition)规范,为JavaScript提供了异步加载模块的...

    论JavaScript模块化编程_.docx

    JavaScript模块化编程是解决代码组织和管理问题的关键技术,尤其对于大型项目而言,它能够确保代码的可维护性、可重用性和可扩展性。在JavaScript的传统开发模式中,全局变量的滥用、脚本依赖顺序的混乱以及大量脚本...

    yui.zip_YUI aj_ajax_ajax java_javascript_javascript YUI Ajax

    4. **animation**:动画模块,提供了丰富的JavaScript动画效果,如淡入淡出、移动、旋转等,使网页元素动态化。 5. **connection**:AJAX连接模块,是实现异步数据交换的核心部分,允许在后台与服务器通信而无需...

    理解javascript模块化_.docx

    JavaScript模块化是编程实践中一种重要的组织代码的方式,它使得代码可重用性增强,提高了开发效率,降低了维护难度。本文将深入探讨JavaScript模块化的概念、方法以及如何实现小而简洁的模块。 首先,模块化的基本...

    一套开源免费的 Web UI 组件库,采用自身轻量级模块化规范,遵循原生态的 HTML/CSS/JavaScript 开发模式

    Layui 是一套开源免费的 Web UI 组件库,采用自身轻量级模块化规范,遵循原生态的 HTML/CSS/JavaScript 开发模式,极易上手,拿来即用。其风格简约轻盈,而内在雅致丰盈,甚至包括文档在内的每一处细节都经过精心...

    Javascript模块化编程(三):模块化编程实战,试用SeaJS

    JavaScript模块化编程是现代Web开发中的重要组成部分,它有助于组织代码、提高可维护性和复用性。本篇文章将深入探讨JavaScript模块化编程的实战应用,特别是通过试用SeaJS这一工具来实现。SeaJS是一款专注于浏览器...

    JavaScript模块化+JavaScript数据推送.docx

    JavaScript模块化是编程实践中将大型复杂项目分解为可管理的小块的重要方法。随着Node.js的出现,JavaScript模块化成为了一种普遍的实践,它允许开发者将代码组织成独立的模块,便于重用、测试和维护。CommonJS是最...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics