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原生js事件的添加和删除的封装

 
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具体可参考http://blog.csdn.net/myjlvzlp/article/details/8121696

 

在IE浏览器中添加或删除事件用attachEvent、detachEvent。

在其他标准浏览器中则用addEventListener、removeEventListener。

下面的对事件的添加和删除做了封装。直接看代码吧!

/**
* @description 事件绑定,兼容各浏览器
* @param target
* 事件触发对象
* @param type
* 事件
* @param func
* 事件处理函数
*/
function bind(target, type, func) {
  if (target.addEventListener) {// 非ie 和ie9
    target.addEventListener(type, func, false);
  } else if (target.attachEvent) { // ie6到ie8
    target.attachEvent("on" + type, func);
  } else {
    target["on" + type] = func; // ie5
  }
}
/**
* @description 事件移除,兼容各浏览器
* @param target
* 事件触发对象
* @param type
* 事件
* @param func
* 事件处理函数
*/
function unbind(target, type, func) {
  if (target.removeEventListener) {
    target.removeEventListener(type, func, false);
  } else if (target.detachEvent) {
    target.detachEvent("on" + type, func);
  } else {
    target["on" + type] = null;
  }
}

 为HTML元素添加一个事件监听:

1.利用元素事件属性添加事件处理函数
2.利用attachEvent方法添加事件处理函数

这两种方法处理事件有很大区别的,事件属性只能赋值一种方法,即:

button1.onclick = function() { alert(1); };
button1.onclick = function() { alert(2); };
这样后面的赋值语句就将前面的onclick属性覆盖了,而添加事件监听就可以并行。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Javascript事件监听示例</title>
</head>
<body>
	<button id="mybtn">测试</button>
	
	<script type="text/javascript">
	/// <summary>
	/// 添加事件监听
	/// </summary>
	/// <param name="target">载体</param>
	/// <param name="type">事件类型</param>
	/// <param name="func">事件函数</param>
	function addEventHandler(target, type, func) {
		if (target.addEventListener){
			target.addEventListener(type, func, false);
		}else if (target.attachEvent){
			target.attachEvent("on" + type, func);
		}else{
			target["on" + type] = func;
		}
	}
	/// <summary>
	/// 移除事件监听
	/// </summary>
	/// <param name="target">载体</param>
	/// <param name="type">事件类型</param>
	/// <param name="func">事件函数</param>
	function removeEventHandler(target, type, func) {
		if (target.removeEventListener){
			target.removeEventListener(type, func, false);
		}else if (target.detachEvent){
			target.detachEvent("on" + type, func);
		}else{
			delete target["on" + type];
		}
	}
	var mybtn = document.getElementById("mybtn");
	var mybtnClick = function() {
		alert(1); 
	};
	addEventHandler(mybtn, "click",  mybtnClick);
	addEventHandler(mybtn, "click", function() { alert(2); } );
	addEventHandler(mybtn, "click", function() { alert(3); } );
	removeEventHandler(mybtn, "click", function() { alert(2); } ); // 移不出(原因:此处为一个新的匿名对象,其实是移除了该匿名对象)
	removeEventHandler(mybtn, "click", mybtnClick); // 能移除(原因:此处为对象引用,移除引用对象)
</script>
</body>
</html>

 添加事件监听:不仅可以对同一事件添加多个处理函数对象,而且不会彼引覆盖,也不会覆盖通过属性添加的函数对象。

他们会按序运行,在IE中:先添加的后运行,而在FF中先添加的先运行。

经过测试IE(8)中先显示3再显示2,而firefox(3)中则先显示2再显示3

 

 下面说一下,原生态事件监听的commonjs写法

添加事件监听的时候,返回处理的方法。

删除事件监听时,只能通过返回的方法才可以,代码如下

 

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
	<title>timeline脚本</title>
	<script type="text/javascript" src="scripts/lib/sea-2.2.3.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		seajs.config({
			base:'./scripts',
			alias:{
				'jQuery': 'lib/jquery-1.8.1.js',
				'Raphael': 'lib/raphael-2.1.3.js',
				'Buzz': 'lib/buzz-1.1.8.js'
			}
		});
		seajs.use('main', function(main){
				main.start();
		});
	</script>
</head>
<body>
	<canvas id="myview">您的浏览器不支持,请更换现代浏览器</canvas>
	<div id="extra"></div>
	<div id="test" style="width: 200px; height: 200; background: red;">Test</div>
</body>
</html>

 

define(function(require, exports, module){
	var Hous = require("lib/hous");
	exports.start = function(){
		var test = document.getElementById("test");
		this.addEvent(test, "click", this.myclick);
		//注意这里方法的返回值,这是重点哦
		var my = this.addEvent(test, "mouseover", function(){
			alert("1");
		});
                //只有通过这个返回方法,才可以进行事件的删除
		this.delEvent(test, "mouseover", my);
	};
	exports.myclick = function(){
		alert("添加事件");
	};
	exports.mymouseover = function(){
		alert("鼠标经过事件");
	};
	exports.addEvent= function(target, name, fn){
		var call = function(){
			fn.apply(target, arguments);
		};
		if(target.dom){
			target = target.dom;
		}
		if(window.attachEvent){
			target.attachEvent("on" + name, call);
		}else if(window.addEventListener){
			target.addEventListener(name, call, false);
		}else{
			target["on" + name] = call;
		}
		return call;
	};
	exports.delEvent=function(target, name, fn){
		if(window.detachEvent){
			target.detachEvent("on" + name, fn);
		}else if(window.removeEventListener){
			target.removeEventListener(name, fn, false);
		}else if(target["on" + name] == fn){
			target["on" + name] = null;
		}
	};
	
});

 

 

 

 

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