在设置rootViewController之后,在这个control里的viewDidLoad方法里,添加相应的代码.设置了9个不同类型的UIButton
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创建了有状态的button,以及添加button事件
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创建没有状态的button
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创建一个图片加文字的按钮,只要图片就不需要设置title
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从系统定义的button类型创建button
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创建禁止button
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创建一个圆角button
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部分圆角button,主要是利用layer的mask属性,在通过CAShaperLayer和UIBezierPath来画
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创建折角button
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创建border的button
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //创建有状态的按钮 var btn:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 25)) btn.setTitle("点击按钮", forState: UIControlState.Highlighted) btn.setTitle("未点击", forState: UIControlState.Normal) btn.backgroundColor = UIColor.blackColor() self.view.addSubview(btn) //给按钮添加点击事件 btn.addTarget(self, action: "clickEvent:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) //创建没有状态的按钮 var btn2:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 85, width: 100, height: 35)) btn2.setTitle("Normal", forState: UIControlState.Normal) btn2.backgroundColor = UIColor.blueColor() self.view.addSubview(btn2) //创建一个图片加文字的按钮 var btn3:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 130, width: 180, height: 35)) btn3.setImage(UIImage(named: "btn1"), forState: UIControlState.Normal) btn3.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(30) btn3.imageView?.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit //btn3.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0) btn3.setTitle("图片按钮", forState: UIControlState.Normal) self.view.addSubview(btn3) //从系统定义的按钮类型创建Button var btn4:UIButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.ContactAdd) as! UIButton //btn4.backgroundColor = UIColor.brownColor() btn4.frame.offset(dx: 60, dy: 200) self.view.addSubview(btn4) //创建禁止按钮 var btn5:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 240, width: 100, height: 35)) btn5.setTitle("点击按钮", forState: UIControlState.Highlighted) btn5.setTitle("禁止按钮", forState: UIControlState.Normal) btn5.enabled = false //设置按钮不能点击 btn5.setTitleColor(UIColor.redColor(), forState: UIControlState.Disabled)//代表已经禁止 btn5.backgroundColor = UIColor.purpleColor() self.view.addSubview(btn5) //创建一个圆角按钮 var btn6:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 280, width: 100, height: 35)) btn6.backgroundColor = UIColor.whiteColor() btn6.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: UIControlState.Normal) btn6.setTitle("圆角按钮", forState: UIControlState.Normal) btn6.layer.cornerRadius = 5 self.view.addSubview(btn6) //部分圆角按钮,主要是利用layer的mask属性,在通过CAShaperLayer和UIBezierPath来画 var btn7:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 330, width: 100, height: 35)) btn7.backgroundColor = UIColor.whiteColor() btn7.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: UIControlState.Normal) btn7.setTitle("部分圆角按钮", forState: UIControlState.Normal) let shape:CAShapeLayer = CAShapeLayer() let bepath:UIBezierPath = UIBezierPath(roundedRect: btn6.bounds, byRoundingCorners: UIRectCorner.TopRight|UIRectCorner.TopLeft, cornerRadii: CGSize(width: 15, height: 15)) UIColor.blackColor().setStroke() shape.path = bepath.CGPath btn7.layer.mask = shape self.view.addSubview(btn7) //创建折角按钮 var btn8:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 380, width: 100, height: 35)) btn8.backgroundColor = UIColor.whiteColor() btn8.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: UIControlState.Normal) btn8.setTitle("折角按钮", forState: UIControlState.Normal) let shape8:CAShapeLayer = CAShapeLayer() let bepath8:UIBezierPath = UIBezierPath() bepath8.moveToPoint(CGPoint(x: 0,y: 0)) bepath8.addLineToPoint(CGPoint(x: 80,y: 0)) bepath8.addLineToPoint(CGPoint(x: 100,y: 15)) bepath8.addLineToPoint(CGPoint(x: 100,y: 35)) bepath8.addLineToPoint(CGPoint(x: 0,y: 35)) bepath8.closePath() shape8.path = bepath8.CGPath btn8.layer.mask = shape8 self.view.addSubview(btn8) //创建border按钮 var btn9:UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 420, width: 100, height: 35)) btn9.backgroundColor = UIColor.whiteColor() btn9.setTitle("边框按钮", forState: UIControlState.Normal) btn9.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: UIControlState.Normal) btn9.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor btn9.layer.borderWidth = 1 btn9.layer.cornerRadius = 5 self.view.addSubview(btn9) // } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } func clickEvent(sender:AnyObject){ NSLog("按钮点击了事件") } }
效果如下
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