原文地址:http://blog.csdn.net/whucyl/article/details/20153207
HTML5中定义了WebSocket规范,该规范使得能够实现在浏览器端和服务器端通过WebSocket协议进行双向通信。
在Web应用中一个常见的场景是Server端向Client端推送某些消息,要实现这项功能,按照传统的思路可以有以下可选方案:
- Ajax + 轮询 :这种方案仅仅是一个模拟实现,本质还是HTTP请求响应的模式,由于无法预期什么时候推送消息,造成很多无效的请求;
- 通过 Flash等第三方插件 :这种方式能够实现双向通信,但有一个前提条件就是依赖第三方插件,而在移动端浏览器大多数都不支持Flash.
随着HTML5技术的普及,主流浏览器对HTML5标准的支持越来越好,利用浏览器原生支持WebSocket就可以轻松的实现上面的功能。只需要在浏览器端和服务器端建立一条WebSocket连接,就可以进行双向同时传递数据。相比于传统的方式,使用WebSocket的优点显而易见了:
- 主动的双向通信模式:相对于使用Ajax的被动的请求响应模式,主动模式下可以节省很多无意义的请求;
- 浏览器原生支持:简化了编程环境和用户环境,不依赖第三方插件;
- 高效省流量:以数据帧的方式进行传输,抛弃了HTTP协议中请求头,直接了当.
那么在实际中如何建立WebSocket连接?在浏览器端和服务器端如何针对WebSocket编程?
就此问题,下文描述了建立WebSocket连接的过程,浏览器端WebSocket接口,并以Tomcat 7 为例在服务器端编写WebSocket服务。
1. 建立WebSocket连接过程
关于WebSocket规范和协议参考 http://www.websocket.org/aboutwebsocket.html
设计WebSocket协议的一个重要原则就是能和现有的Web方式和谐共处,建立WebSocket连接是以HTTP请求响应为基础的,这个过程为 WebSocket握手 .
图下所示为一个WebSocket建立连接的请求和响应过程:
此处稍作解释一下:
- 浏览器向服务器发送一个 Upgrade 请求头,告诉服务器 “我想从 HTTP 协议 切换到 WebSocket 协议”;
- 服务器端收到请求,如果支持 WebSocket ,则返回pUpgrade响应头,表示“我支持WebSocket协议,可以切换”;
- 浏览器接收响应头,从原来的HTTP协议切换WebSocket协议,WebSocket连接建立起来.
WebSocket连接建立在原来HTTP所使用的TCP/IP通道和端口之上 ,也就是说原来使用的是8080端口,现在还是使用8080端口,而不是使用新的TCP/IP连接。
数据帧传输支持Text和Binary两种方式:在使用Text方式时,以0x00为起始点,以0xFF结束,数据以UTF-8编码置于中间;对于Binary方式则没有结束标识,而是将数据帧长度置于数据前面。
2. 浏览器端 WebSocket编程接口
在浏览器端使用WebSocket之前,需要检测浏览器是否支持WebSocket,代码如下:
- var socket=null;
- window.WebSocket = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
- if (!window.WebSocket) { alert('Error: WebSocket is not supported .'); }
- else{ socket = new WebSocket('ws://...');}
Websocket接口定义如下:
- interface WebSocket : EventTarget {
- readonly attribute DOMString url;
- // ready state
- const unsigned short CONNECTING = 0;
- const unsigned short OPEN = 1;
- const unsigned short CLOSING = 2;
- const unsigned short CLOSED = 3;
- readonly attribute unsigned short readyState;
- readonly attribute unsigned long bufferedAmount;
- // networking
- attribute EventHandler onopen;
- attribute EventHandler onerror;
- attribute EventHandler onclose;
- readonly attribute DOMString extensions;
- readonly attribute DOMString protocol;
- void close([Clamp] optional unsigned short code, optional DOMString reason);
- // messaging
- attribute EventHandler onmessage;
- attribute DOMString binaryType;
- void send(DOMString data);
- void send(Blob data);
- void send(ArrayBuffer data);
- void send(ArrayBufferView data);
- };
从上面定义中可以很清晰的看出:
- 通过send()发向服务器送数据;
- 通过close()关闭连接;
- 通过注册事件函数 onopen,onerror,onmessage,onclose 来处理服响应.
在index.jsp中编写编写代码如下:
- <!DOCTYPE HTML>
- <html>
- <head>
- <title>WebSocket demo</title>
- <style>
- body {padding: 40px;}
- #outputPanel {margin: 10px;padding:10px;background: #eee;border: 1px solid #000;min-height: 300px;}
- </style>
- </head>
- <body>
- <input type="text" id="messagebox" size="60" />
- <input type="button" id="buttonSend" value="Send Message" />
- <input type="button" id="buttonConnect" value="Connect to server" />
- <input type="button" id="buttonClose" value="Disconnect" />
- <br>
- <% out.println("Session ID = " + session.getId()); %>
- <div id="outputPanel"></div>
- </body>
- <script type="text/javascript">
- var infoPanel = document.getElementById('outputPanel'); // 输出结果面板
- var textBox = document.getElementById('messagebox'); // 消息输入框
- var sendButton = document.getElementById('buttonSend'); // 发送消息按钮
- var connButton = document.getElementById('buttonConnect');// 建立连接按钮
- var discButton = document.getElementById('buttonClose');// 断开连接按钮
- // 控制台输出对象
- var console = {log : function(text) {infoPanel.innerHTML += text + "<br>";}};
- // WebSocket演示对象
- var demo = {
- socket : null, // WebSocket连接对象
- host : '', // WebSocket连接 url
- connect : function() { // 连接服务器
- window.WebSocket = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
- if (!window.WebSocket) { // 检测浏览器支持
- console.log('Error: WebSocket is not supported .');
- return;
- }
- this.socket = new WebSocket(this.host); // 创建连接并注册响应函数
- this.socket.onopen = function(){console.log("websocket is opened .");};
- this.socket.onmessage = function(message) {console.log(message.data);};
- this.socket.onclose = function(){
- console.log("websocket is closed .");
- demo.socket = null; // 清理
- };
- },
- send : function(message) { // 发送消息方法
- if (this.socket) {
- this.socket.send(message);
- return true;
- }
- console.log('please connect to the server first !!!');
- return false;
- }
- };
- // 初始化WebSocket连接 url
- demo.host=(window.location.protocol == 'http:') ? 'ws://' : 'wss://' ;
- demo.host += window.location.host + '/Hello/websocket/say';
- // 初始化按钮点击事件函数
- sendButton.onclick = function() {
- var message = textBox.value;
- if (!message) return;
- if (!demo.send(message)) return;
- textBox.value = '';
- };
- connButton.onclick = function() {
- if (!demo.socket) demo.connect();
- else console.log('websocket already exists .');
- };
- discButton.onclick = function() {
- if (demo.socket) demo.socket.close();
- else console.log('websocket is not found .');
- };
- </script>
- </html>
3. 服务器端WebSocket编程
Tomcat 7提供了WebSocket支持,这里就以Tomcat 7 为例,探索一下如何在服务器端进行WebSocket编程。需要加载的依赖包为 \lib\catalina.jar、\lib\tomcat-coyote.jar
这里有两个重要的类 :WebSocketServlet 和 StreamInbound, 前者是一个容器,用来初始化WebSocket环境;后者是用来具体处理WebSocket请求和响应的。
编写一个Servlet类,继承自WebSocket,实现其抽象方法即可,代码如下:
- package websocket;
- import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
- import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
- import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
- import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet;
- public class HelloWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private final AtomicInteger connectionIds = new AtomicInteger(0);
- @Override
- protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
- HttpServletRequest request) {
- return new HelloMessageInbound(connectionIds.getAndIncrement(), request
- .getSession().getId());
- }
- }
- package websocket;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.Reader;
- import java.nio.CharBuffer;
- import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
- import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
- public class HelloMessageInbound extends StreamInbound {
- private String WS_NAME;
- private final String FORMAT = "%s : %s";
- private final String PREFIX = "ws_";
- private String sessionId = "";
- public HelloMessageInbound(int id, String _sessionId) {
- this.WS_NAME = PREFIX + id;
- this.sessionId = _sessionId;
- }
- @Override
- protected void onTextData(Reader reader) throws IOException {
- char[] chArr = new char[1024];
- int len = reader.read(chArr);
- send(String.copyValueOf(chArr, 0, len));
- }
- @Override
- protected void onClose(int status) {
- System.out.println(String.format(FORMAT, WS_NAME, "closing ......"));
- super.onClose(status);
- }
- @Override
- protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
- super.onOpen(outbound);
- try {
- send("hello, my name is " + WS_NAME);
- send("session id = " + this.sessionId);
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- private void send(String message) throws IOException {
- message = String.format(FORMAT, WS_NAME, message);
- System.out.println(message);
- getWsOutbound().writeTextMessage(CharBuffer.wrap(message));
- }
- @Override
- protected void onBinaryData(InputStream arg0) throws IOException {
- }
- }
在Web.xml中进行Servlet配置:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
- xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee
- http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
- <display-name>websocket demo</display-name>
- <servlet>
- <servlet-name>wsHello</servlet-name>
- <servlet-class>websocket.HelloWebSocketServlet</servlet-class>
- </servlet>
- <servlet-mapping>
- <servlet-name>wsHello</servlet-name>
- <url-pattern>/websocket/say</url-pattern>
- </servlet-mapping>
- <welcome-file-list>
- <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
- </welcome-file-list>
- </web-app>
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