单例模式写法有很多种,没有十全十美的。只要根据自己的情况定义合适的单例模式即可。下面我把所有单例模式写法汇总一遍:
1、最简单的单例,在确定程序没有多线程的情况下可以考虑这样写。既性能高又简单。
package com.zc; /** * * @ClassName: Singleton1 * @Description: TODO(最简单的单例模式) * @author zc * @date 2015-3-25 下午04:42:29 */ public class Singleton1 { private static Singleton1 singleton1=null; public static Singleton1 getInstance(){ if(singleton1 == null){ singleton1=new Singleton1(); } return singleton1; } }
2、考虑到多线程问题,我们在方法上增加一个synchronized。但是这个会带来性能问题,因为每次调用getInstance方法,我们都要给对象加锁。
package com.zc; /** * * @ClassName: Singleton1 * @Description: TODO(考虑到多线程问题) * @author zc * @date 2015-3-25 下午04:42:29 */ public class Singleton2 { private static Singleton2 singleton1=null; public static synchronized Singleton2 getInstance(){ if(singleton1 == null){ singleton1=new Singleton2(); } return singleton1; } }
3、考虑到多线程和性能问题,优化成如下:
package com.zc; /** * * @ClassName: Singleton1 * @Description: TODO(考虑到多线程问题) * @author zc * @date 2015-3-25 下午04:42:29 */ public class Singleton2 { private static Singleton2 singleton1 = null; public static Singleton2 getInstance() { if (singleton1 == null) { synchronized (Singleton2.class) { if (singleton1 == null) { singleton1 = new Singleton2(); } } } return singleton1; } }
4、虽然多线程、性能都解决了,但是还有个问题,就是在java虚拟机中,创建一个对象,是要经过两个步骤,分配空间并赋值给对象实例,然后再去初始化这个实例。所以,就会有一种情况出现,当两个线程同事发现这个对象没有创建。其中一个只分配了空间并赋值给对象实例,但是没有初始化该实例,然后就跳出了同步代码块。接着另一个线程也进去了判断实例对象还是null。所以他又去创建了。
package com.zc; /** * * @ClassName: Singleton1 * @Description: TODO(考虑到多线程问题) * @author zc * @date 2015-3-25 下午04:42:29 */ public class Singleton3 { private static class singleFactory{ private static Singleton3 singleton3=new Singleton3(); } public static Singleton3 getInstance(){ return singleFactory.singleton3; } }
上面,我把单例模式总结了一下。总之,根据自己的情况选择合适的写法就可以了。
相关推荐
单例模式是一种设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在单例模式中,类的构造函数是私有的,防止外部直接创建对象,而是通过静态方法获取该类的唯一实例。单例模式的唯一性通常是在进程范围内,...
"设计模式单例模式和工厂模式综合应用"的主题聚焦于两种常用的设计模式:单例模式和工厂模式,并探讨它们如何协同工作来实现高效、灵活的代码结构。这个主题尤其适用于Java编程语言,因为Java的面向对象特性使得设计...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它保证了类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。结合工厂模式,...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,有多种实现单例模式的方法,每种都有其特点和适用场景。接下来,我们将深入探讨这些实现方式。 首先,我们...
在C++编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。线程安全的单例模式在多线程环境下尤其重要,因为不正确的实现可能导致多个线程创建多个实例,这违反了单例模式...
**设计模式——单例模式** 在软件工程中,设计模式是一种在特定场景下解决常见问题的标准方案,可以被复用并提升代码质量。单例模式是设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式...
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#中,单例模式常用于管理共享资源或控制类的实例化过程,以提高性能、节约系统资源,特别是在整个应用程序生命周期内只需要一...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下非常有用,比如控制共享资源、管理配置对象等。下面将详细介绍七种常见的单例模式实现...
单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似的面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。在这个...
在C++编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在这个特定的场景中,我们讨论的是一个实现了单例模式的日志类,该类专为多线程环境设计,具备日志等级控制、...
首先向关注过我这个系列...这立刻让我想到了最常用也是最简单最容易理解的一个设计模式 单例模式 何为 单例模式 ? 故名思议 即 让 类 永远都只能有一个实例。 由于 示例代码 比较简单 我也加了注释,这里就不在赘述
单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,比如控制资源的唯一性、管理共享配置或者创建昂贵的对象时避免频繁创建销毁。 ...
Java中的单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java编程中,单例模式常用于控制资源的访问,比如数据库连接池、线程池或者日志对象等。本篇文章将深入探讨如何在Java中...
单例模式是一种设计模式,它的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件工程中,单例模式常用于控制资源的共享,比如数据库连接池、线程池或者日志系统等,这些资源通常需要全局唯一且高效地...
单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类在整个系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似编程语言中,单例模式常常被用来管理资源,比如数据库连接、线程池或者配置信息,因为这些...
在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...
单例模式是软件设计模式中的经典模式之一,其主要目的是控制类的实例化过程,确保在应用程序的整个生命周期中,某个类只有一个实例存在。这样的设计通常适用于那些需要频繁创建和销毁,但资源消耗较大的对象,如...
单例模式是一种常用的设计模式,它的核心思想是在整个应用程序中,一个类只能有一个实例存在。单例模式常用于控制资源的共享,例如数据库连接池、日志服务等。单例模式有多种实现方式,常见的包括懒汉式、饿汉式以及...
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...