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Java IO

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第一讲     什么是IO? IO分类?
1、何为流:流是JAVA中的一个重要机制,通过流我们能自由地控制文件,内存,IO设备的数据输入和输出。
2、Java中流的体系:Java用于操作流的对象都在java.io包中。
3、流的分类
1)按流的方向分为:输入流和输出流
2)按流处理数据单位的不同分为:字节流和字符流
3)按流的功能不同分为:节点流和处理流
4、IO流的四大抽象类:
字符流:Reader、Writer
字节流:InputStream、OutputStream


第二讲    Reader、Writer字符流
一、字符流
    字符流使用系统默认的编码表处理文字数据。
二、Reader、Writer本身是抽象类、是所有字符输入流、输出流的父类。其定义了所有字符流的标准、和一些必须具有的基本方法。

三、字符流的读写
1、Writer流步骤(会发生IOException异常,所以在整个步骤中,需要对IO异常进行try处理。)
1)创建FileWriter对象。构造方法可以接收String路径、File对象作为参数。FileWriter(String fileName) 创建对象时必须要明确被操作的文件。若目录下如果已有同名文件,则覆盖。不想覆盖原文件,可以用FileWriter(String fileName, boolean append) 构造方法。如果指定的位置不存在,就会发生IOException异常。
2)调用write方法,将数据写入到流中。
3)调用flush()方法,刷新该流的缓冲,将数据刷新到目的地中。flush()方法调用OS功能完成数据的书写,使用系统资源后,一定要关闭资源。
4)调用close()方法,关闭流资源。关闭前会刷新一次内部的缓冲数据到目的文件中。
2、Reader流步骤
1)创建对象关联指定文件。若指定文件不存在,会发生异常FileNotFoundException。
2)read()或者 read(char[] cbuf)。读单个字符或通过字符数组进行读取。
3)close()关闭流资源。
/* 
 DEMO:示例FileWriter、FileReader操作步骤
 功能:文本文件的拷贝
 需求:文本文件复制 
 步骤: 
 1、在e盘创建一个文件。用于存储c盘文件中的数据。 
 2、定义读取流和c盘文件关联。 
 3、通过不断的读写完成数据存储。 
 4、关闭资源。 
 */
import java.io.*;

class ReaderWriterCopy {
	public static void main(String[] args) {
		
		copy_singleCharReeadWrite();
//		copy_arrayCharReadWrite();
	}

	// 一个字符一个字符复制,每个字符的读写都会调用OS系统资源
	public static void copy_singleCharReeadWrite() {
		FileWriter fw = null;
		FileReader fr = null;
		try {
			// 关联读取和写入的文件
			fw = new FileWriter("E:\\IO_COPY.TXT");
			fr = new FileReader("E:\\IO.TXT");
			int ch = 0;
			while ((ch = fr.read()) != -1) {
				fw.write(ch);// 每个字符的读写都会调用OS系统资源
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("读写失败");
		} finally {
			if (fr != null)
				try {
					fr.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("关闭FileReader失败");
				}
			if (fw != null)
				try {
					fw.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("关闭FileWriter失败");
				}
		}
	}

	// 每次读写1024字节进行复制
	public static void copy_arrayCharReadWrite() {
		FileWriter fw = null;
		FileReader fr = null;
		try {
			// 关联读取和写入的文件
			fw = new FileWriter("E:\\IO_COPY.TXT");
			fr = new FileReader("E:\\IO.TXT");
			char[] arr = new char[1024];
			int len = 0;
			while ((len = fr.read(arr)) != -1) {
				fw.write(arr, 0, len);// 每次读写len个字节
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("读写失败");
		} finally {
			try {
				if (fr != null)
					fr.close();
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("关闭FileReader失败");
			} finally {
				if (fw != null)
					try {
						fw.close();
					} catch (IOException e) {
						throw new RuntimeException("关闭FileWriter失败");
					}
			}
		}
	}
}  


四、BufferedReader和BufferedWriter
1、目的:提高效率。缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读写。 
2、原理:封装了数组,将数据存入,再一次性取出。
3、BufferedWriter的步骤:
         1)创建一个FileWriter 对象。
         FileWriter fw=new FileWriter("a.txt");
         2)为了提高字符写入流效率。加入缓冲技术。
BufferedWriter bufw =new BufferedWriter(fw);
         3)调用write方法写入数据到指定文件
         如:bufw.write("aaabbbccc");
         刷新缓冲区 bufw.flush();
         4)关闭缓冲区,就是关闭缓冲区中的流对象。
         如: bufw.close();
常用方法:数据换行。bufw.newLine();
4、BufferedReader的步骤:       
        1)创建一个FileReader 对象。
        如: FileReader fr=new FileReader("a.txt");
        2)为了提高效率。加入缓冲技术。
        如: BufferedReader bufr=new BufferedReader(fr);
        3)调用readLine方法按行读取
        如: String s=bufr.readLine();
        4)关闭流资源
        如: bufr.close();、
常用方法:readLine方法,返回null时表示读到文件末尾。

/* 
 DEMO:练习BufferedReader、BufferedWriter
 功能:复制一个文本文件。
 */
import java.io.*;

class ReaderWriteCopy {
	public static void main(String[] args) {
		BufferedWriter bfw = null;
		BufferedReader bfr = null;
		try {
			bfr = new BufferedReader(new FileReader("io.txt"));
			bfw = new BufferedWriter(new FileWriter("io_copy.txt"));
			// 按行取出
			String line = null;
			while ((line = bfr.readLine()) != null) {
				bfw.write(line);
				bfw.newLine();
				bfw.flush();// 别忘记flush
			}

		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("文件copy失败");
		} finally {
			if (bfw != null)
				try {
					bfw.close();// 关闭
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("写入流关闭失败");
				}
			if (bfr != null)
				try {
					bfr.close();// 关闭读取流
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("读取流关闭失败");
				}
		}
	}
}


5、自定义BufferedReader:
原理:
   根据BufferedReader类中readLine()的原理,自定义一个类中包含相同功能的方法
步骤:
a、初始化自定义的类,加入流对象。
b、定义一个临时容器,原BufferedReader封装的是字符数组,此类中可定义一个StringBuilder的容器,最终可实现字符串的提取。
/* 
需求:模拟BufferedReader写一个自己的MyBufferedReader 实现readLine方法
 */
import java.io.*;

class MyBufferedReader extends Reader {
	private Reader r;// 持有一个流对象
	MyBufferedReader(Reader r) {
		this.r = r;
	}

	// 按行读取
	public String myReadLine() throws IOException {
		// 创建一个容器,用来存储一行的字符
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		// 一个字符一个字符读取
		int ch = 0;
		while((ch = r.read()) != -1) {
			if (ch == '\r')// 如果遇到换行符,则继续
				continue;
			if (ch == '\n')// 如果遇到回车符,表示该行读取完毕
				return sb.toString();
			else
				sb.append((char) ch);// 将该行的字符添加到容器
		}
		if (sb.length() != 0)// 如果读取结束,容器中还有字符,则返回元素
			return sb.toString();
		return null;
	}

	// 复写父类中的抽象方法
	public int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException {
		return r.read(cbuf, off, len);
	}

	// 复写父类的close方法
	public void close() throws IOException {
		r.close();
	}
}

// 测试MyBufferedReader
class MyBufferedReaderDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyBufferedReader mbr = null;
		try {
			mbr = new MyBufferedReader(new FileReader("E:\\io.txt"));
			String line = null; 
			while((line = mbr.myReadLine()) != null) {
				System.out.println(line);
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("读取数据失败");
		} finally {
			try {
				if (mbr != null)
					mbr.close();
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("MyBufferedReader失败");
			}
		}
	}
}


6、LineNumberReader
BufferedReader中有个直接的子类LineNumberReader,其中有特有的方法获取和设置行号:
setLineNumber();//设置初始行号
getLineNumber();//获取行号
import java.io.*;
/* 
需求:利用LineNumberReader的特有方法去设置和获取文件中数据的行号 
*/  
class  LineNumberReaderDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        LineNumberReader lnr=null;  
        try  
        {  
            lnr=new LineNumberReader(new FileReader("io.txt")); 
            lnr.setLineNumber(100);//设置开始行号  
            String line=null;
            while((line=lnr.readLine())!=null)  
            {  
                System.out.println(lnr.getLineNumber()+":"+line); 
            }  
        }  
        catch (IOException e)  
        {  
            throw new RuntimeException("读取数据失败");  
        }  
        finally  
        {  
            try  
            {  
                if(lnr!=null)  
                    lnr.close();  
            }  
            catch (IOException e)  
            {  
                throw new RuntimeException("读取流关闭失败");  
            }  
        }     
    }  
}  


四、装饰设计模式
1、目的
        对已有对象进行功能增强。可定义类,将已有对象传入,基于已有对象的功能,并提供加强功能。自定义的该类称之为装饰类。
2、特点
        装饰类通常都会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
3、装饰和继承的区别:
        1)装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系的臃肿,且降低了类与类之间的关系。
        2)装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能,所以装饰类和被装饰的类通常都是属于一个体系。
        3)从继承结构转为组合结构。
注:在定义类的时候,不要以继承为主;可通过装饰设计模式进行增强类功能。灵活性较强,当装饰类中的功能不适合,可再使用被装饰类的功能。
示例:上面讲到的MyBufferedReader的例子就是最好的装饰设计模式的例子。
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第三讲     字节流
一、InputStream、OutputStream
1、字符流只能操作纯文本文件,字节流可以操作文本、多媒体等各种文件。
2、字节流对象可直接将数据写入到文件中,字符流操作数据要在字节和字符之间进行转换,字节流直接操作字节,所以不需要flush操作。
3、InputStream特有方法:int available();//返回文件中的字节个数

二、BufferedInputStream、BufferedOutputStream
1、目的:     提高读写效率。
2、特点:
        read():会将字节byte型值提升为int型值
        write():会将int型强转为byte型,即保留二进制数(&0xff)的最后八位。

三、自定义读取字节流缓冲区
需求:根据字节流缓冲区的原理,自定义一个字节流缓冲区。
注意:
1、字节流的读一个字节的read方法为什么返回值类型不是byte,而是int?
因为有可能会读到连续8个二进制1的情况,8个二进制1对应的十进制是-1;-1是读取结束的标志。数据还没有读完,返回-1。为了避免这种情况将读到的字节进行int类型的提升。并在保留原字节数据的情况前面了补了24个0,变成了int类型的数值。而在写入数据时,只写该int类型数据的最低8位。byte类型的-1提升为int类型时还是-1。原因:因为在8个1前面补的全是1导致的,如果在8个1前面补0,即可以保留原字节数据不变,又可以避免-1的出现。将byte型数据&0xff即255即可。

import java.io.*;
/**
 *	DEMO:练习FileInputStream/FileOutputStream/BufferedInputStream/BufferedOutputStream
 *	功能:复制Mp3文件
 *  自己实现MyBufferedInputStream:
 *  用byte[]数组缓存,用count记录缓存数量,用pos记录下标
 **/


import java.io.*;

class CopyMp3 {
	public static void main(String[] args) {
//		用一个7M的mp3文件测试不同方法复制速度
//		long start = System.currentTimeMillis();
//		//测试FileInputStream、FileOutputStream复制
//		singleByteCopy();//用时46312毫秒
//		long end = System.currentTimeMillis();
//		sop(end - start);
		
		
//		long start = System.currentTimeMillis();
//		byteArrayCopy();//用时62毫秒
//		long end = System.currentTimeMillis();
//		sop(end - start);
		
//		long start = System.currentTimeMillis();
//		buffCopy();//用时406毫秒
//		long end = System.currentTimeMillis();
//		sop(end - start);
		
		long start = System.currentTimeMillis();
		testMyBufferedInputStream();//用时265毫秒
		long end = System.currentTimeMillis();
		sop(end - start);

	}

	public static void sop(Object o) {
		System.out.println(o);
	}
	
	// 一个个字节进行复制
	public static void singleByteCopy() {
		FileInputStream fis = null;
		FileOutputStream fos = null;
		try {
			// 关联要复制的文件
			fis = new FileInputStream("e:\\io\\d.mp3");
			// 指定复制的路径
			fos = new FileOutputStream("e:\\io\\dsingle.mp3");
			int b = 0;
			while((b=fis.read())!=-1){
				fos.write(b);;
			}

		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("复制失败");
		} finally {
			try {
				if (fis != null)
					fis.close();// 关闭输入字节流
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("FileInputStream关闭失败");
			}
			try {
				if (fos != null)
					fos.close();// 关闭输出字节流
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("FileOutputStream关闭失败");
			}
		}	
		
	}

	// 使用读数组方式进行复制
	public static void byteArrayCopy() {
		FileInputStream fis = null;
		FileOutputStream fos = null;
		try {
			// 关联要复制的文件
			fis = new FileInputStream("e:\\io\\d.mp3");
			// 指定复制的路径
			fos = new FileOutputStream("e:\\io\\darraycopy.mp3");
			// 利用数组的读取方式
			byte[] b = new byte[1024];
			int len = 0;
			while ((len = fis.read(b)) != -1)
			{
				fos.write(b, 0, len);
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("复制失败");
		} finally {
			try {
				if (fis != null)
					fis.close();// 关闭
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("FileInputStream关闭失败");
			}
			try {
				if (fos != null)
					fos.close();// 关闭
			} catch (IOException e) {
				throw new RuntimeException("FileOutputStream关闭失败");
			}
		}
	}

	public static void  buffCopy() {
		BufferedInputStream bfis = null;
		BufferedOutputStream bfos = null;
		try {
			bfis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("e:\\io\\d.mp3"));
			bfos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("e:\\io\\buffcopy.mp3"));
			int ch = 0;
			while ((ch = bfis.read()) != -1) {
				bfos.write(ch);
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("读取数据失败");
		} finally {
			if (bfis != null)
				try {
					bfis.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("bfis关闭失败");
				}
			if (bfos != null)
				try {
					bfos.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("bfos关闭失败");
				}

		}

	}

	public static void testMyBufferedInputStream() {
		MyBufferedInputStream bfis = null;
		BufferedOutputStream bfos = null;
		try {
			bfis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\IO\\d.mp3"));
			bfos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("E:\\IO\\d_myBuff.mp3"));
			int ch = 0;
			System.out.println("first number:" + bfis.myRead());
			while ((ch = bfis.myRead()) != -1) {
				bfos.write(ch);
			}
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException("读取数据失败");
		} finally {
			if (bfis != null)
				try {
					bfis.myClose();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("bfis关闭失败");
				}
			if (bfos != null)
				try {
					bfos.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException("bfos关闭失败");
				}

		}

	}

}
/**
 * 自定义模仿理解BufferedInputStream的原理
 * 每次调用OS系统资源,将1024个字节数据存入数组
 *
 */
class MyBufferedInputStream {
	private InputStream in;

	MyBufferedInputStream(InputStream in) {
		this.in = in;
	}

	int count = 0, pos = 0;
	byte[] b = new byte[1024];//字节缓冲区

	public int myRead() throws IOException {
		if (count == 0) {//count记录缓冲区剩余字节数量
			count = in.read(b);//读入字节到byte数组b,用count记录读入的字节数
			pos = 0;
			if (count == -1) {//读入的byte时返回的是-1,标志着文件中数据已经全部读完
				return -1;
			}
			byte by = b[pos];//每返回一个字节,缓冲区字节数目--,指针++
			count--;
			pos++;
			return (by)&0xff;
		} else if (count > 0) {//缓冲区还有字节数据,依次取用
			byte by = b[pos];
			count--;
			pos++;
			return (by)&0xff;//byte类型提升为int类型,字节数增加,前三个字节被补1,原字节数据改变。  
							 //通过与上0xff,将byte类型提升为int类型同时前三个字节补0,最后一个字节数据不变。
							 //在输出字节流写入数据时,只写该int类型数据的最低8位。  
		}
		return -1;

	}

	public void myClose() throws IOException {
		in.close();

	}

}

__________________________________________________________________
第四讲     流操作规律
一、键盘录入
1、System.in与out
        System.in:标准输入设备,键盘。类型是InputStream.
        Ssytem.out:标准的输出设备,控制台。类型是PrintStream是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类。
2、整行录入
       当使用System.in进行键盘录入时,只能一个字节一个字节录入。为了提高效率,可以自定义一个数组将一行字节进行存储。当一行录入完毕,再处理整行数据。这就是
BufferedReader类中readLine()的原理。
3、转换流
3.1   InputStreamReader将字节流通向字符流
       a、获取键盘录入对象。
              InputStream in=System.in;
       b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。
              InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);
       c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
              BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);
       //键盘录入最常见写法
              BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
3.2   OutputStreamWriter字符流通向字节流
       步骤和InputStreamReader转换流一样。
/* 
需求:将键盘录入的数据,显示在控制台,当输入over时,表示结束 
源:键盘录入。 
目的:控制台。 
 
*/  
import java.io.*;  
class Demo   
{  
    public static void main(String[] args)throws IOException  
    {  
        //获取键盘录入对象。  
        //InputStream in=System.in;  
        //将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。  
        //InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);  
        //为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader  
        //BufferedReader br=new BufferedReader(isr);  
  
        //键盘录入最常见写法  
        BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  
        //字符流通向字节流  
        BufferedWriter bw =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));  
  
        String s=null;  
        while((s=in.readLine())!=null)  
        {  
            if("over".equals(s))  
                break;  
            bw.write(s.toUpperCase());//写入数据  
            bw.newLine();//换行  
            bw.flush();//刷新  
              
        }  
        bw.close();//关闭流资源  
        in.close();  
    }  
}  


二、确定用哪种流对象
4.三步完成:
4.1     明确源和目的。
        源:输入流。InputStream  Reader
        目的:输出流。OutputStream  Writer
4.2     操作的数据是否是纯文本。
        是:字符流
        否:字节流
4.3     当体系明确后,再明确要使用哪个具体的对象。通过设备来进行区分:
        源设备:内存,硬盘,键盘
        目的设备:内存,硬盘,控制台
5、规律体现
5.1 将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
        1)源:因为是源,所以使用读取流:InputStream和Reader
             明确体系:是否操作文本:是,Reader
              明确设备:Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader
              是否需要提高效率:是,加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
              FileReader fr = new FileReader("a.txt");
              BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
        2)目的:输出流:OutputStream和Writer
             明确体系:是否操作文本:是,Writer
              明确设备:Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
              是否需要提高效率:是,加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
              FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
              BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
练习:将一个图片文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。要按照以上格式自己完成三个明确。
        1)源:输入流,InputStream和Reader
            是否是文本?否,InputStream
            源设备:硬盘上的一个文件。InputSteam体系中可以操作文件的对象是FileInputSteam
            是否需要提供效率:是,BufferedInputStream
              BufferedInputSteambis=new BufferedInputStream(newFileInputStream("c:/users/asus/desktop/1.jpg"));
        2)目的:输出流,OutputStream和Writer
             是否是文本?否,OutputStream
             源设备:硬盘上的文件,FileOutputStream
             是否需要提高效率:是,加入BufferedOutputStream
               BufferedOutputStreambos=newBufferedOutputStream(newFileOutputStream("c:/users/asus/desktop/2.jpg"));
5.2 需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
        1)源:InputStream和Reader
              是不是纯文本?是,Reader
              设备:键盘。对应的对象是System.in。——为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成

Reader。用Reader体系中转换流,InputStreamReader
              InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(System.in);
             需要提高效率吗?需要,BufferedReader
             BufferedReaderbufr = new BufferedReader(isr);
       2)目的:OutputStream  Writer
             是否是存文本?是!Writer。
             设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
             FileWriter fw = newFileWriter("c.txt");
           需要提高效率吗?需要。
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
5.3   扩展:想要把录入的数据按照指定的编码表(UTF-8)(默认编码表是GBK),将数据存到文件中。
        目的:OutputStream  Writer
        是否是存文本?是!Writer。
        设备:硬盘上的一个文件。使用 FileWriter。——但是FileWriter是使用的默认编码表:GBK。而存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
        该转换流对象要接收一个字节输出流,而且还可以操作的文件的字节输出流:FileOutputStream
        OutputStreamWriter osw =new OutputStreamWriter(newFileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
        需要高效吗?需要,BufferedWriter
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
记住:
       转换流什么使用?
       字符和字节之间的桥梁。通常,涉及到字符编码转换时,需要用到转换流。
练习:将一个文本数据打印在控制台上。要按照以上格式自己完成三个明确。
        1)源:InputStream、Reader
            是文本?是:Reader
            设备:硬盘。上的文件:FileReader
            是否需要提高效率?是:BufferedReader
             BufferedReader br=new BufferedReader(newFileReader("1.txt"));
       2)目的:OutputStream Writer
            是文本?是:Writer
            设备:控制台。对应对象System.out。由于System.out对应的是字节流,所以利用OutputSteamWriter转换流
            是否提高效率?是:BufferedWriter
              BufferedWriter bw =new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(system.out));
/* 
2、需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。 
源:键盘 
目的:文件 
把录入的数据按照指定的编码表(UTF-8),将数据存到文件中。 
 
 
3、需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。 
源:文件 
目的:控制台 
 
 
*/  
import java.io.*;  
class  Demo
{  
    public static void main(String[] args)throws IOException  
    {  
          
        //键盘录入  
        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  
        //存入文件中,按照指定的编码表(UTF-8)   
        BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("readin1.txt"),"UTF-8"));  
  
        String line=null;  
        while((line=br.readLine())!=null)  
        {  
            if("over".equals(line))  
                break;  
            bw.write(line);  
            bw.newLine();  
            bw.flush();  
        }  
          
        /* 
        //录入文件数据 
        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("TransStreamDemo2.java"))); 
 
        //显示在控制台 
        BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); 
 
        String line=null; 
        while((line=br.readLine())!=null) 
        { 
            if("over".equals(line)) 
                break; 
            bw.write(line); 
            bw.newLine(); 
            bw.flush(); 
        } 
        */  
    }  
} 


/**
 * 异常的日志信息
 * 当程序在执行的时候,出现的问题是不希望直接打印给用户看的,
 * 是需要作为文件存储起来,方便程序员查看,并及时调整的。
 * 可以创建一个PrintStream对象,传给System.setOut(),修改输出流设备  
 */
import java.io.*;  
import java.text.*;  
import java.util.*;  
class  Demo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        try  
        {  
            int[] arr =new int[2];  
            System.out.println(arr[3]);  
  
        }  
        catch (Exception e)  
        {  
            try  
            {  
                Date d=new Date();//创建时间对象  
            //时间模块格式对象  
            SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");  
                String s=sdf.format(d);    
                PrintStream ps=new PrintStream("d:\\info.log");//打印流对象  
                System.setOut(ps);//修改输出流设备.通过System类的setIn,setOut方法可以对默认设备进行改变  
                ps.println(s);//输出时间  
                  
            }  
            catch (IOException ex)  
            {  
                throw new RuntimeException("文件创建失败");  
            }  
            e.printStackTrace(System.out);//将异常信息输出指定输出流  
        }  
    }  
}  


//将系统属性信息保存到指定文本中  
import java.util.*;    
import java.io.*;    

class Demo     
{    
 public static void main(String[] args)     
 {     
     PrintStream ps = null;    
     try    
     {    
        //获取系统信息:    
        Properties pop = System.getProperties();    
        //创建输出流对象,将输出流中数据存入指定文件中    
        ps = new PrintStream("d:\\systeminfo.txt");    
        //将属性列表输出到指定的输出流    
        pop.list(ps);    
     }    
     catch (Exception e)    
     {    
          throw new RuntimeException("获取系统信息失败。");    
     }    
  }    
}  
 


---------------------------------------------------------------------
第一讲     File类
一、概述
1、File类:文件和目录路径名的抽象表现形式
2、特点:
        1)用来将文件或目录封装成对象
        2)方便于对文件与目录的属性信息进行操作
        3)File类的实例是不可变的;也就是说,一旦创建,File 对象表示的抽象路径名将永不改变
        4)File对象可以作为参数传递给流的构造函数

二、File对象创建
方式一:     
             File f =new File("a.txt");
        将a.txt封装成File对象。可以将已有的和未出现的文件或者文件夹封装成对象。
方式二:
            File f2=newFile("c:\\abc","b.txt");
        将文件所在目录路径和文件一起传入,指定文件路径。
方式三:
            File d=new File("c:\\abc");
             File f3=new File(d,"c.txt");
        将文件目录路径封装成对象。再创建文件对象。降低了文件于父目录的关联性。
小知识:
        File.separator表示目录分隔符,可以跨平台使用。相当于路径中的“\”(双斜杠\\在windows中表示表示转义后的分隔符,但是在linux系统中就不是)。

三、File类的常见方法
1、创建
        boolean createNewFile();
        //在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。和输出流不一样,输出流对象一建立就创建文件。而且文件已经存在,会覆盖。
        boolean mkdir();//创建文件夹,只能创建一级文件夹
例:
        File dir=new File("abc");
        dir.mkdir();//创建abc这个文件夹
        boolean mkdirs();//创建多级文件夹
2、删除
        boolean delete();
        //删除文件或目录。文件存在,返回true;文件不存在或者正在被执行,返回false。   
        void deleteOnExit();//在程序退出时删除指定文件
3、判断
        boolean canExecute();//是否是可执行文件
        boolean exists();//文件是否存在
        boolean isFile();//是否是文件
        boolean isDirectory();//是否是文件夹
        boolean isHidden();//是否是隐藏文件
        boolean isAbsolute();//文件是否是绝对路径
记住:在判断文件对象是否是文件或者目录时,必须要判断该文件对象封装的内容是否存在。通过exists判断。
4、获取信息
        String getName();//获取文件名
        String getPath();
        //获取文件的相对路径(即创建的对象传入的参数是什么就获取到什么)
        String getParent();
        //获取文件父目录。返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null。如果相对路径中有上一层目录,那么该目录就是返回结果。
        String getAbsolutePath();//获取文件的绝对路径     
        long lastModified();//返回文件最后一次被修改的时间
        long length();//返回文件长度
5、列出文件及文件过滤
        static File[] listRoots();//列出可用的文件系统根目录,即系统盘符
        String[] list();
        //列出当前目录下所有文件,包括隐藏。调用list方法的file对象必须是封装了一个目录。该目录还必须存在。
        String[] list(FilenameFilter filter);
        //返回一个字符串数组,获取目录中满足指定过滤器的文件或目录。
        //FilenameFilter:文件名过滤器,是一个接口,其中包含一个方法,accept(Filedir,String name),返回的是boolean型,对不符合条件的文件过滤掉。
        File[] listFiles();//返回一个抽象路径名数组,获取当前文件夹下的所有文件和文件夹
        File[] ListFiles(FilenameFilterfilter);//返回抽象路径名数组,获取目录中满足指定过滤器的文件或目录。
/* 
练习:用String[] list(FilenameFilter filter)方法获取一个目录下所有的.java文件,其他文件不要。 
思路:1、FilenameFilter是一个过滤器接口,用匿名内部类传入filter对象 
      2、复写FilenameFilter接口的accept(File file,String name)方法,并判断name是否是java文件 
      3、遍历String类型数组 
*/  
  
import java.io.*;  
class  GetJavaFile  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        File file=new File("E:\\Java Study\\Practice\\day07");  
        getJavaFile(file);  
    }  
    //获取一个目录下所有的.java文件方法  
    public static void getJavaFile(File dir)  
    {  
        //传入FilenameFilter匿名内部类子类对象,并复写accept方法  
        String[] javaFile=dir.list(new FilenameFilter()  
        {  
            public boolean accept(File dir,String name)  
            {  
                return name.endsWith(".java");//判断文件名是否是以.java结尾  
            }  
        });  
  
        System.out.println("len:"+javaFile.length);  
        //遍历数组  
        for (String s : javaFile )  
        {  
            System.out.println(s);  
        }  
    }  
}  


四、递归
1、定义
       当函数内每一次循环还可以调用本功能来实现,也就是函数自身调用自身。这种表现形式,或者编程手法,称为递归。
2、递归注意事项
        a、限定条件。是来结束循环调用,否则是死循环。
        b、注意递归的次数,尽量避免内存溢出。因为每次调用自身的时候都会先执行下一次调用自己的方法,所以会不断在栈内存中开辟新空间,次数过多,会导致内存溢出。
/* 
需求:列出指定目录下文件或文件夹,包含子目录,即列出指定目录下所有内容(带层次的)。 
 
分析,因为目录中还有目录,只有使用同一个列出目录功能的函数完成即可,在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再调用本功能,这就是利用递归原理。 
 
*/  
import java.io.*;  
class  RecursionDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //关联指定路径  
        File dir=new File("e:\\Java Study\\Practice");  
          
        //列出关联路径中所有的.java文件  
        allFileList(dir,0);  
    }  
  
    //列出指定目录下的所以内容  
    public static void allFileList(File dir,int level)  
    {  
        //有层次的输出  
        System.out.println(getLevel(level)+dir);  
        level++;  
        File[] fileArr=dir.listFiles();//获取本目录下的所以文件和目录的抽象路径  
          
        //遍历  
        for (File file : fileArr)  
        {  
            if(file.isDirectory())  
            {  
                //如果目录下还是目录,则继续调用本函数  
                allFileList(file,level);  
            }  
            else  
                System.out.println(getLevel(level)+file);//显示(列出)文件  
        }     
    }  
  
    //带层次的列表  
    public static String getLevel(int level)  
    {  
        StringBuilder sb=new StringBuilder();  
        sb.append("|--");  
        //每多一级目录,就多输出指定字符  
        for (int x=level;x>0 ; x--)  
        {  
            //sb.append("|--");  
            sb.insert(0,"|  ");  
        }  
        return sb.toString();  
    }  
} 

/* 
删除一个带内容的目录。 
删除原理: 
在windows中,删除目录从里面往外面删除的。 
既然是从里往外删除。就需要用到递归。 
 
*/  
import java.io.*;  
class RemoveDir   
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //指定目录  
        File dir=new File("e:\\1");  
        //删除目录  
        removeDir(dir);  
  
    }  
  
    //删除传入目录  
    public static void removeDir(File dir)  
    {  
        File[] files=dir.listFiles();//列出目录下的所以文件和文件夹  
        //遍历  
        for (File file : files )  
        {  
            //如果还是目录且非隐藏  
            if(!file.isHidden()&&file.isDirectory())  
                removeDir(file);//继续删除目录里的内容  
            else  
                System.out.println(file.toString()+":-file-:"+file.delete());//删除文件  
        }  
        System.out.println(dir+":::dir:::"+dir.delete());//删除目录  
    }  
}  


/* 
练习: 
将一个指定目录下的java文件的绝对路径,存储到一个文本文件中。建立一个java文件列表的文件。 
思路: 
     1、对指定的目录进行递归。 
     2、获取递归过程所有的java文件的路径。 
     3、将这些路径存储到集合中。 
     4、将集合中的数据写入到一个文件中。 
*/  
import java.util.*;  
import java.io.*;  
  
class  JavaFileList  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //指定目录  
        File dir=new File("e:/Java Study/Practice");  
          
        //定义一个List集合,用于存储.java文件的File对象  
        List<File> list =new ArrayList<File>();  
          
        //调用获取文件路径方法  
        fileToList(dir,list);  
          
        //指定写入文件  
        File file=new File(dir,"javafilelist.txt");  
        //调用写入文件方法  
        writeToFile(list,file);  
      
    }  
    //获取指定文件夹内的所有java文件的绝对路径,并存入集合中  
    public static void fileToList(File dir,List<File> list)  
    {  
        File[] files=dir.listFiles();//列出dir路径下的所以文件和目录,  
        //遍历  
        for (File file : files)  
        {  
            //如果是目录,则继续获取  
            if(file.isDirectory())  
            {  
                list.add(file.getAbsoluteFile());//把父目录路径也存入  
                fileToList(file,list);  
            }  
            //将是.java文件的绝对路径存入  
            else if(file.getName().endsWith(".java"))  
                list.add(file);  
        }  
    }  
  
    //将集合中元素写入到一个文本文件中  
    public static void writeToFile(List<File> list,File file)  
    {  
          
        BufferedWriter bw=null;  
              
        try  
        {   //使用字符流缓冲区对象关联写入的文件  
            bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));  
            for (File file0 : list )  
            {  
                bw.write(file0.getAbsolutePath());//写入  
                bw.newLine();//换行  
                bw.flush();//刷新  
            }  
        }  
        catch (IOException e)  
        {  
            throw new RuntimeException("写入文件失败");  
        }  
        finally  
        {  
            try  
            {  
                if(bw!=null)  
                    bw.close();//关流  
            }  
            catch (IOException e)  
            {  
                throw new RuntimeException("流资源关闭失败");  
            }  
        }  
    }  
}  



第二讲      Properties类
一、概述
1、Properties是Hashtable的子类,它具备Map集合的特点。而且它里面还有存储的键值对,都是字符串,无泛型定义。是集合中和IO技术相结合的集合容器。
2、特点:
        1)可用于键值对形式的配置文件
        2)在加载时,需要数据有固定的格式,常用的是:键=值

二、特有方法
1、设置
        Object setProperty(String key,String value);
        //设置键和值,调用Hashtable的方法put
2、获取
        String getProperty(String key);
        //指定key搜索value
        Set<String> stringPropertyName();
        //返回属性列表的键集,存入Set集合
3、加载流和存入流
        void load(InputStream ism);
        //从输入字节流中读取属性列表(键和元素对)。又称将流中的数据加载进集合。
        void load(Reader reader);
        //从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)。又称将流中的数据加载进集合。
        void list(PrintStream out);//将属性列表输出到指定的输出流
        void store(OutputStreamout,String comments);
        //对应load(InputStream )将属性列表(键值对)写入输出流。comments属性列表的描述。
        void store(Writerwriter, String comments);
        //对应load(Reader)将属性列表(键值对)写入输出流。comments属性列表的描述。
示例

/* 
练习:用于记录应用程序运行次数。如果使用次数已到,那么给出注册提示。 
     
分析: 
很容易想到的是:计数器。可是该计数器定义在程序中,随着该应用程序的退出,该计数器也在内存中消失了。 
所以要建立一个配置文件,用于记录该软件的使用次数。该配置文件使用键值对的形式。键值对数据是map集合。数据是以文件形式存储。使用io技术。那么map+io——>Properties。 
 
思路:1、用读取流关联文本信息文件。如果存在则读取,如果不存在,则创建 
      2、每次运行,将文件数据存入集合中,读取值,判断次数,如果小于等于5次,则次数增加1次,如果大于则输出提示信息。 
      3、将值小于等于5次的信息数据存入文件中 
*/  
import java.util.*;  
import java.io.*;  
  
class  RunCount  
{  
    public static void main(String[] args)throws IOException   
    {  
        int count=runCount();  
        if(count>5)//如果程序被使用了超过5次,则终止使用,并提示  
        {  
            System.out.println("次数到了,交钱!!!!!");  
            return ;  
        }  
        else  
            System.out.println("程序第"+count+"次Run!");  
    }  
    //获取程序运行的次数  
    public static int runCount()throws IOException  
    {  
        Properties ps=new Properties();//创建集合对象  
  
        File file=new File("info.ini");//将文件进行封装  
        if(!file.exists())//判断是否存在  
            file.createNewFile();  
        FileReader fr=new FileReader(file);//将文件于读取流进行关联  
          
        ps.load(fr);//加载流中的文件数据到集合中  
  
        int count=0;//定义计数器  
        String value=ps.getProperty("time");//获取次数值  
          
        if(value!=null)//如过值不等于null,则将其赋值给count  
        {  
            count=Integer.parseInt(value);  
        }  
        count++;//每启动一次自增  
        ps.setProperty("time",count+"");//将次数记录住集合  
  
        FileWriter fw=new FileWriter(file);  
        ps.store(fw,"");//将集合中的数据存入硬盘文件中  
          
        fr.close();//关流  
        fw.close();  
  
        return count;//返回程序启动的次数  
    }  
}  


第三讲    打印流
一、概述
        1、打印流包括:PrintStream和PrintWriter
        2、该流提供了打印方法,可将各种类型的数据都原样打印。

二、字节打印流:PrintStream
构造方法中可接收的参数类型:
        1、File对象。File
        2、字符串路径:String
        3、字符输出流:OutputStream

三、字符串打印流:PrintWriter
构造方法中可接受的参数类型
        1、File对象:File
        2、字符串路径:String
        3、字节输出流:OutputStream
        4、字符输出流:Writer
示例
import java.io.*;  
  
class  PrintStreamDemo  
{  
    public static void main(String[] args) throws IOException  
    {  
        //键盘录入  
        BufferedReader bufr =   
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  
        //打印流关联文件,自动刷新  
        PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("a.txt"),true);  
  
        String line = null;  
  
        while((line=bufr.readLine())!=null)  
        {  
            if("over".equals(line))//结束字符  
                break;  
            out.println(line.toUpperCase());  
            //out.flush();  
        }  
          
        //关流  
        out.close();  
        bufr.close();  
  
    }     
}  


第四讲    序列流
一、概述
1、SequenceInputStream对多个流进行合并。也被称为合并流。
2、常用构造函数
        SequenceInputStream(Enumeration<?extends FileInputStream> e)

二、常见合并多个流文件步骤
        1、创建集合,并将流对象添加进集合
        2、创建Enumeration对象,将集合元素加入。
        3、创建SequenceInputStream对象,合并流对象
        4、创建写入流对象,FileOutputStream关联写入文件
        5、利用SequenceInputStream对象和FileOutputStream对象读数据进行反复读写操作。
/* 
SequenceInputStream 
合并流 
需求:将三个文本文件中的数据合并到一个文本文件中 
思路:1、创建一个Vector集合,将三个文本文件字节流添加到集合中 
      2、创建Enumeration对象,创建SequnceInputStream对象关联Enumeration 
      3、输出流关联新文本文件 
      4、反复读写操作 
*/  
import java.util.*;  
import java.io.*;  
  
class  SequenceInputStreamDemo  
{  
    public static void main(String[] args)throws IOException  
    {  
        Vector<InputStream> ve=new Vector<InputStream>();//创建vector集合,并添加相关流对象  
        ve.add(new FileInputStream("1.txt"));  
        ve.add(new FileInputStream("2.txt"));  
        ve.add(new FileInputStream("3.txt"));  
  
        Enumeration<InputStream> en=ve.elements();//创建枚举对象  
        SequenceInputStream sis=new SequenceInputStream(en);//合并流  
  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("4.txt");//关联写入文件  
          
        //反复读写操作  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=sis.read(buf))!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);  
        }  
          
        //关流  
        fos.close();  
        sis.close();  
    }  
}  

/* 
切割文件 
需求:将一个mp3文件按1M大小切割成几部分 
思路:1、使用文件字节流关联mp3文件 
      2、定义一个容器存储1M大小的数据,当存储满时,写入一个新文件中 
 
*/  
import java.util.*;  
import java.io.*;  
  
class  SplitFile  
{  
    public static void main(String[] args) throws IOException  
    {  
        //指定要切割的文件  
        File file=new File("C:\\Users\\asus\\Desktop\\苏芮 - 一样的月光.mp3");  
        //将指定文件进行切割  
        splitFile(file);  
  
        //指定要合并到的文件  
        File file1=new File("E:\\Java Study\\Practice\\day20\\splitFile\\一样的月光.mp3");  
        //将部分文件进行合并指定文件中  
        merge(file1);  
  
    }  
    //接收一个文件,将其按1M大小进行切割  
    public static void splitFile(File file)throws IOException  
    {  
        //关联要切割的文件  
        BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));  
          
        BufferedOutputStream bos=null;  
  
        //定义1M大小存储容器  
        byte[] buf=new byte[1024*1024];  
        int len=0,x=0;  
        while ((len=bis.read(buf))!=-1)  
        {  
            //每满1M就写入一个新文件中  
            bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("E:\\Java Study\\Practice\\day20\\splitFile\\"+(++x)+".part"));  
            bos.write(buf,0,len);  
            bos.close();//没写完一个文件要记得关流  
        }  
        //关流  
        bis.close();  
    }  
  
    //将部分文件合并为一个可执行文件  
    public static void merge(File file)throws IOException  
    {  
        //定义一个集合存储这些部分文件关联路径数据  
        ArrayList<FileInputStream> al=new ArrayList<FileInputStream>();  
  
        for (int x=1;x<=6 ; x++)  
        {  
            al.add(new FileInputStream("E:\\Java Study\\Practice\\day20\\splitFile\\"+x+".part"));  
        }  
          
        //因为Enumeration是Vector特有的迭代方法,所以这里创建一个Enumeration类型的匿名内部类  
        final  ListIterator<FileInputStream> it=al.listIterator();  
        Enumeration<FileInputStream> en=new Enumeration<FileInputStream>()  
        {  
            public boolean hasMoreElements()  
            {  
                return it.hasNext();  
            }  
  
            public FileInputStream nextElement()  
            {  
                return it.next();  
            }  
        };  
  
        //关联枚举对象  
        SequenceInputStream sis=new SequenceInputStream(en);  
  
        //将合并的文件数据写入指定文件中  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);  
          
        //定义临时存储数据的数组  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=sis.read(buf))!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);//写数据  
        }  
  
        //关流  
        fos.close();  
        sis.close();  
  
    }  
  
} 

第五讲 对象的序列化
目的:将一个具体的对象进行持久化,写入到硬盘上。
注意:静态数据不能被序列化,因为静态数据不在堆内存中,是存储在静态方法区中。

如何将非静态的数据不进行序列化?
用transient 关键字修饰此变量即可。

Serializable:用于启动对象的序列化功能,可以强制让指定类具备序列化功能,该接口中没有成员,这是一个标记接口。这个标记接口用于给序列化类提供UID。这个uid是依据类中的成员的数字签名进行运算获取的。如果不需要自动获取一个uid,可以在类中手动指定一个名称为serialVersionUID id号。依据编译器的不同,或者对信息的高度敏感性。最好每一个序列化的类都进行手动显式的UID的指定。
import java.io.*;
class Person implements Serializable{
	private static final long serialVersionUID = 42L;
	private transient String name;//用transient修饰后name将不会进行序列化
	public int age;
	Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String toString(){
		return name+"::"+age;
	}
}

import java.io.*;
class ObjectStream {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		writeObj();
		readObj();
	}
	public static void readObj()throws Exception{
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("obj.txt"));
		Object obj = ois.readObject();//读取一个对象。
		System.out.println(obj.toString());
	}
	public static void writeObj()throws IOException{
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("obj.txt"));
		oos.writeObject(new Person("lisi",25)); //写入一个对象。
		oos.close();
	}
}


第六讲 管道流
管道读取流和管道写入流可以像管道一样对接上,管道读取流可以读取管道写入流写入的数据。
注意:需要加入多线程技术,因为单线程,先执行read,会发生死锁,因为read方法是阻塞式的,没有数据的read方法会让线程等待。
import java.io.*;

class Read implements Runnable
{
	private PipedInputStream in;
	Read(PipedInputStream in)
	{
		this.in = in;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			byte[] buf = new byte[1024];

			System.out.println("读取前。。没有数据阻塞");
			int len = in.read(buf);
			System.out.println("读到数据。。阻塞结束");



			String s= new String(buf,0,len);

			System.out.println(s);

			in.close();

		}
		catch (IOException e)
		{
			throw new RuntimeException("管道读取流失败");
		}
	}
}

class Write implements Runnable
{
	private PipedOutputStream out;
	Write(PipedOutputStream out)
	{
		this.out = out;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			System.out.println("开始写入数据,等待6秒后。");
			Thread.sleep(6000);
			out.write("一大波测试数据".getBytes());
			out.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("管道输出流失败");
		}
	}
}

class  PipedStreamDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{

		PipedInputStream in = new PipedInputStream();
		PipedOutputStream out = new PipedOutputStream();
		in.connect(out);

		Read r = new Read(in);
		Write w = new Write(out);
		new Thread(r).start();
		new Thread(w).start();


	}
}

第七讲 RandomAccessFile
特点:
1:该对象即可读取,又可写入。
2:该对象中的定义了一个大型的byte数组,通过定义指针来操作这个数组。
3:可以通过该对象的getFilePointer()获取指针的位置,通过seek()方法设置指针的位置。
4:该对象操作的源和目的必须是文件。
5:其实该对象内部封装了字节读取流和字节写入流。
注意:实现随机访问,最好是数据有规律。
import java.io.*;
class RandomAccessFileDemo{
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		write();
	//	read();
	//	randomWrite();
	}
	//随机写入数据,可以实现已有数据的修改。
	public static void randomWrite()throws IOException{
		RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("random.txt","rw");
		raf.seek(8*4);
		System.out.println("pos :"+raf.getFilePointer());
		raf.write("张三".getBytes());
		raf.writeInt(102);
		raf.close();
	}
	public static void read()throws IOException{
		RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("random.txt","r");//只读模式。
		//指定指针的位置。
		raf.seek(8*1);//实现随机读取文件中的数据。注意:数据最好有规律。
		System.out.println("pos1 :"+raf.getFilePointer());
		byte[] buf = new byte[4];
		raf.read(buf);
		String name = new String(buf);
		int age = raf.readInt();
		System.out.println(name+"::"+age);
		System.out.println("pos2 :"+raf.getFilePointer());
		raf.close();
	}
	public static void write()throws IOException{
		//rw:当这个文件不存在,会创建该文件。当文件已存在,不会创建。所以不会像输出流一样覆盖。
		RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("random.txt","rw");//rw读写模式
		//往文件中写入人的基本信息,姓名,年龄。
		raf.write("张三".getBytes());
		raf.writeInt(97);
		raf.close();
	}
}


第八讲 以流的读写思想来操作数组
ByteArrayInputStream:源:内存
ByteArrayOutputStream:目的:内存。
这两个流对象不涉及底层资源调用,操作的都是内存中数组,所以不需要关闭。
直接操作字节数组就可以了,为什么还要把数组封装到流对象中呢?
因为数组本身没有方法,只有一个length属性。为了便于数组的操作,将数组进行封装,对外提供方法操作数组中的元素。
/*
用流的读写思想来操作数据。
*/
import java.io.*;
class ByteArrayStream 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//数据源。在构造的时候,需要接收数据源。而且数据源是一个字节数组。
		ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream("ABCDEFD".getBytes());

		//数据目的。在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
		ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

		int by = 0;

		while((by=bis.read())!=-1)
		{
			bos.write(by);
		}
		System.out.println(bos.size());
		System.out.println(bos.toString());

	//	bos.writeTo(new FileOutputStream("a.txt"));

	}
}

第七讲 Encoding
gbk编码,一个汉字占2个字节
utf-8编码,一个汉字占3个字节
联通这两个字符的特殊性
联通----用gbk编码的二进制四个字节数据为:
11000001
10101010
11001101
10101000
恰恰符合utf-8中 110 10 110 10打头的字符编码格式,notepad.exe在解码时会默认采用utf-8解码,导致解码出错。
import java.io.*;
import java.util.*;
class Demo{
		public static void main(String[] args)throws IOException{
		/*	write();
			write_utf8();
			write_gbk();*/
		//	read();
			byte[] b = "联通".getBytes();
			for(int i=0; i<b.length; i++){				
				System.out.println(Integer.toBinaryString(b[i] & 0xff));
			}
		
		}
		public static void write()throws IOException{
			OutputStreamWriter ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("moren.txt"));
			ow.write("你好");
			ow.close();
		}
		
		public static void write_utf8()throws IOException{
			OutputStreamWriter ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("utf-8.txt"),"utf-8");
			ow.write("你好");
			ow.close();
		}
		public static void write_gbk()throws IOException{
			OutputStreamWriter ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("gbk.txt"),"gbk");
			ow.write("你好");
			ow.close();
		}
		
		public static void read()throws IOException{
			InputStreamReader in = new InputStreamReader(new FileInputStream("gbk.txt"),"utf-8");
			char[] c = new char[10];
			int len = in.read(c);
			String s = new String(c, 0, len);
			in.close();
			System.out.println(s);
		}
}


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