原帖地址:http://blog.csdn.net/songjie521/article/details/3368386
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
复制内容到剪贴板代码:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。 4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
复制内容到剪贴板代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
复制内容到剪贴板代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
复制内容到剪贴板代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
复制内容到剪贴板代码:
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false 创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。 7. 结论与建议:
(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
分享到:
相关推荐
本项目“堆栈实现的Java计算器”是数据结构课程设计的一个实例,旨在利用堆栈来实现一个能够处理基本算术运算的计算器。通过这个项目,我们可以学习到如何将理论知识应用到实际编程中,特别是如何使用堆栈解决计算...
通过对堆栈的概念、特点及其应用场景的详细介绍,我们可以清楚地认识到堆栈在程序设计中的重要性。合理利用堆栈可以帮助我们更高效地管理内存资源,避免内存泄漏等问题,提高程序的性能和稳定性。希望本文能够帮助...
#### 1-2 认识Java语言 **1.2.1 Java语言的特性** Java是一种功能强大且用途广泛的编程语言,其核心特性包括: 1. **简单高效**:Java语言的设计理念之一就是简单易学,同时又具备高效的执行能力。它去除了许多...
在IT领域,Vim是一款非常著名的文本编辑器,以其高效、强大的编辑功能和高度可定制性深受程序员喜爱。...通过这样的实践,开发者可以提升自己的编程技能,同时也会对Vim的工作原理有更深刻的认识。
总的来说,理解和实现"C++ JNI多线程回调java"涉及到对JNI接口的深入理解,对多线程编程的掌握,以及对Java并发模型的认识。这是一个高级的跨语言编程话题,需要开发者具备扎实的C++和Java基础。在实际项目中,这样...
8.1.4 认识堆栈追踪 241 8.1.5 关于assert 245 8.2 异常与资源管理 247 8.2.1 使用finally 247 8.2.2 自动尝试关闭资源 249 8.2.3 java.lang.autocloseable接口 251 8.3 重点复习 255 8.4 课后练习 ...
在JVM中实现垃圾收集器是一个复杂的任务,因为它涉及到许多关于如何高效地识别和回收内存的知识。 JVM的实现可以分为多个部分,其中一些关键的知识点包括: 1. 类加载器(Class Loader):JVM负责从文件系统或其他...
标题《数据结构与算法(Java语言版)》以及作者周鹏所著的书籍,主要为三峡大学理...通过教材内容,学习者能够对数据结构和算法的概念有一个全面的认识,同时通过Java语言的实践,加强对这些概念的深入理解和应用能力。
#### 10.2 认识异常 在Java编程中,**异常**是指程序在运行时遇到的问题或错误状态,这些问题可能是由于编程错误导致的,也可能是由于外部因素(如文件不存在)造成的。Java提供了一套完整的异常处理机制,帮助...
课程目标 认识Java平台,了解java application和applet的开发,激发学员对Java编程语言的兴趣。 学习和掌握Java变量,运算符,控制结构,数组,方法等基本语法。 培养和建立面向对象编程...
此外,对于希望扩展Java语言功能,或将其他语言编译为Java字节码的开发者,同样需要对JVM有深刻的认识。 四、Java虚拟机支持的数据类型 JVM支持一系列基本数据类型,包括byte、short、int、long、float、double和...
总之,rewolf-jvm-operand-stack-viewer是学习和研究JVM操作数栈的宝贵资源,通过这个工具,我们可以将抽象的字节码指令与具体的栈操作联系起来,加深对Java程序执行过程的认识,进而提高编程能力。
#### 1.2 认识Java语言 Java语言具有跨平台性(一次编写,到处运行)、面向对象、健壮性和安全性等特点。它的设计目标是让程序员能够更容易地开发出稳定可靠的软件系统。 #### 1.3 Java平台的体系结构 Java平台...
) 文章目录Java内存模型我们开发人员编写的Java代码是怎么让电脑认识的为什么说java是跨平台语言Jdk和Jre和JVM的区别说一下 JVM由那些部分组成,运行流程是什么?说一下 JVM 运行时数据区详细的介绍下程序计数器?...
【Java画图板源代码】是一个基于Java编程语言实现的简单图形编辑器,类似于Windows XP中的画图...通过分析和学习这个项目,开发者不仅可以提升Java GUI编程技能,还能对事件处理、绘图逻辑和用户交互设计有更深的认识。
#### 1.2 认识Java语言 Java语言的设计目标之一是让开发者能够“一次编写,到处运行”。这得益于Java虚拟机(JVM),使得编写的Java程序可以在任何支持JVM的操作系统上运行。 #### 1.3 Java平台的体系结构 Java...
通过对VisualVM源代码的学习,不仅能提升对Java性能监控的理解,还能增强对JVM内部机制的认识,这对于成为一名优秀的Java开发者至关重要。同时,这种源代码级别的理解也将有助于我们在实际项目中解决性能问题,提高...
《数据结构与算法 java版》是一本系统介绍数据结构与算法的书籍,它面向使用Java语言的读者,详细阐述了各类数据结构及相应的算法实现,并且重点讲解了算法设计策略和查找、排序算法等面试中的高频考点。 首先,书...
【标题】"JAVA编译的蜘蛛纸牌"是一款基于...通过分析和实现"JAVA编译的蜘蛛纸牌",学习者可以深入理解Java编程的基本概念,提升编程技能,并对游戏开发有更全面的认识。这是一个将理论知识应用于实际项目的绝佳案例。
### Java负载均衡技术详解 ...通过对Java类加载过程的理解,以及对JVM体系结构的认识,我们可以更好地设计和实现高效的负载均衡解决方案。此外,选择合适的负载均衡算法和策略对于确保系统的稳定性和响应能力至关重要。