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安卓手机QQ红点拖拽消除的实现

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新版手机QQ5.+上新增了一种“一键退朝”的功能,即在页面上的红点可进行拖拽消除。按照设计思路在Android上模仿手Q实现下拖拽的过程。

bezier

 

整体的思路,封装好一个view。在界面上找到四个点,即框出手势拖动点与红点之间的范围,利用贝塞尔曲线修饰边框,计算红点和手势拖动点间的距离,判断红点的消除与回弹。
借用下设计图:

20141125101909968

 

首先确定以红点为坐标原点,在坐标上所要计算的就是p1, p2, p3, p4四个点,其中..为贝塞尔曲线,在p1p2和p3p4之间需要绘制半径为R和r的圆。

接下来需要的就是在拖动过程中计算(0,0)和(x0, y0)两点间的距离,通过距离控制贝塞尔曲线的弧度和圆的大小,实现模拟现实生活中弹性效果。

在代码中通过Path来控制p1, p2, p3, p4四个点所围成的范围,并填充相应地色值:

1.确定四个点,这里简单地将两个圆起始半径设置相等

 

01 float x1 = startX - offsetX; 
02 float y1 = startY + offsetY; 
03    
04 float x2 = x - offsetX; 
05 float y2 = y + offsetY; 
06    
07 float x3 = x + offsetX; 
08 float y3 = y - offsetY; 
09    
10 float x4 = startX + offsetX; 
11 float y4 = startY - offsetY; 
12    
13 path.reset(); 
14 path.moveTo(x1, y1); 
15 path.quadTo(anchorX, anchorY, x2, y2); 
16 path.lineTo(x3, y3); 
17 path.quadTo(anchorX, anchorY, x4, y4); 
18 path.lineTo(x1, y1); 

2.填充范围和绘制圆形:

1 canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.MULTIPLY); 
2 canvas.drawPath(path, paint); 
3 canvas.drawCircle(startX, startY, radius, paint); 
4 canvas.drawCircle(x, y, radius, paint); 

3.在调用super.onDraw(canvas);方法绘制在canvas层上面的消息点图标imageView
通过在代码中的onTouchEvent方法进行控制触摸点的相应位置,实现拖动的效果。

01 @Override 
02     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
03         if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ 
04             // 判断触摸点是否在tipImageView中 
05             Rect rect = new Rect(); 
06             int[] location = new int[2]; 
07             tipImageView.getDrawingRect(rect); 
08             tipImageView.getLocationOnScreen(location); 
09             rect.left = location[0]; 
10             rect.top = location[1]; 
11             rect.right = rect.right + location[0]; 
12             rect.bottom = rect.bottom + location[1]; 
13             if (rect.contains((int)event.getRawX(), (int)event.getRawY())){ 
14                 isTouch = true
15             
16         }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL){ 
17             isTouch = false
18             tipImageView.setX(startX - tipImageView.getWidth()/2); 
19             tipImageView.setY(startY - tipImageView.getHeight()/2); 
20         
21         invalidate(); 
22         if(isAnimStart){ 
23             return super.onTouchEvent(event); 
24         
25         anchorX =  (event.getX() + startX)/2
26         anchorY =  (event.getY() + startY)/2
27         x =  event.getX(); 
28         y =  event.getY(); 
29         return true
30     

4.拖动过程中计算两个圆心之间的距离,通过圆心间的距离调整圆心为(0, 0)圆的半径大小

1 float distance = (float) Math.sqrt(Math.pow(y-startY, 2) + Math.pow(x-startX, 2)); 
2 radius = -distance/15+DEFAULT_RADIUS; 

用新的半径去绘制(0, 0)的圆,这样随着距离的增加,圆相应变小就给人如同快要沾不住黏黏的感觉。
5.距离超过设定的最大范围,则设置为红点挣脱状态,如果手指抬起,则开始播放相应爆炸动画。

1 exploredImageView.setVisibility(View.VISIBLE); 
2 exploredImageView.setImageResource(R.drawable.tip_anim); 
3 ((AnimationDrawable) exploredImageView.getDrawable()).stop(); 
4 ((AnimationDrawable) exploredImageView.getDrawable()).start();

6.在Activity布局中引用相应封装好的view即可。

1 <github.chenupt.bezier.BezierView 
2         android:layout_width="match_parent" 
3         android:layout_height="match_parent" 
4         android:background="@android:color/transparent" /> 

最开始设想的view在类似于红点范围的一个控件,但是这样实现就达不到拖动到父类控件的范围之外,比如拖动红点超过页签布局范围时,红点则无法绘制。因此在QQ的消息列表中是将其设置相应全屏的一个view。背景为截图的上个背景,这样在最上一层实则只有红点的控件。这样就能相应地拖动红点到屏幕的各个位置。所以才会在红点列表爆照动画结束之前页签是不可点击,并且拖动红点的时候列表数据没有刷新。

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