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VC++ _T("") 与 L"

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1、在MSDN中搜索_T可以查询到相关内容。Using TCHAR.H Data Types with _MBCS Code. 和MSDN页面下面的内容应该详细了解一下。

 

 

摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_635ff3050102v5w4.html

 

 

_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。
       #define _T(x) _ _T(x)  
       #ifdef  _UNICODE
       #define _ _T(x) L ## x
  #else 
       #define _ _T(x)      x

  他的作用是让你的程序支持Unicode编码
  因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。
  而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。
  如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用,编译器会把_T("Hello")以ANSI方式保存;而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把_T("Hello")字符串以UNICODE方式保存。
      _T和L的区别在于,L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。
  LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
  LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
  LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
  LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
  L是表示字符串资源为Unicode的。
  比如
  wchar_t Str[] = L"Hello World!";
  这个就是双子节存储字符了。
  _T是一个适配的宏~
  当
  #ifdef _UNICODE的时候
  _T就是L
  没有#ifdef _UNICODE的时候
  _T就是ANSI的。
  比如
  LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
  TCHAR* szBuf = _T("Hello");
  以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
  而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
  比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
  否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
  T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定   
      TCHAR是char还是wchar_t这个是根据是否定义了#ifdef _UNICODE来决定的。在vs2010中,根据选择字符集来决定了是否定义_UNICODE。
      Character Use Unicode Character Set
      typedef wchar_t     TCHAR;
      Character  Use Multi-Byte Character Set
      typedef char            TCHAR;

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