控制器7920
代码没啥好说,我尽量多写了注释,播放动画也很流畅的
亮点就是支持中英文混合输出,其他没啥
昨天发现座的公交车上用的也是这种12864 ,显示温度和时间...
#ifndef _LCD12864_H #define _LCD12864_H #include "my51.h" #define LCD_dataBus P0 //总线 sbit LCD_EN = P3^4; //使能控制 sbit LCD_RS = P3^5; //数据_命令选择端 sbit LCD_RW = P3^6; //读写控制 sbit LCD_PSB= P3^7; //串并选择,H并行,L串行 extern bool bShowPicFlag; //绘图时图像显示控制(仅控制GDRAM) /*************************基本功能函数*********************************************/ extern void LCD12864_init(); //初始化,必须置顶调用 extern void LCD12864_setPos(u8 row, u8 cols); //设置光标位置 extern void LCD12864_writeByte(u8 dat); //写一个字节 extern void LCD12864_writeCmd(u8 cmd); //写指令 extern u8 LCD12864_readByte(); //读一个字节ram extern u8 LCD12864_readIR(); //读暂存器 extern bool LCD12864_isBusy(); //判忙 /*************************调用基本字库显示文字**************************************/ //独创支持全角半角字符及中英混合的字符串,或字符串的子串,起始行号row(0-3)和列坐标cols(0-15),写满屏幕为止 //行号4-7行是滚动区 extern void LCD12864_writeData(u8 row, u8 cols,u8* pBuf,u8 dataSize);//写一堆数据 extern void LCD12864_earseSomeDDRam(u8 row,u8 cols,u8 dataSize); //擦除N字节DDRam /*************************用户自定义图标字体****************************************/ extern void LCD12864_writeCGRAM(u8 userRamNum,u8* pCGRAM_userCode); //写自定义图标字体 extern void LCD12864_showCGRAM(u8 row,u8 cols,u8 num) ; //显示自定义图标字体,row(0-3),cols(0-15) extern void LCD12864_clearCGRAM(u8 CGRAM_groupNum) ; //CGRAM清零(初始化也可清0) /*************************图像显示功能函数**********************************************/ extern void LCD12864_showGDRAM(bool bShowImage); //GDRAM绘图显示开关 extern void LCD12864_clearGDRAM(); //液晶整个可视区的GDRAM快速清0 //前4参数:起始点x(0-7)位址,y(0-63)坐标,要显示的宽度(1-128)和高度(1-64)[可显示从图像左上角开始的部分区域] //后4参数:图像代码地址,图像本身的宽度(1-128)和高度(1-64), 反白(true反白,false不反白) //画图填充GDRAM ,注:显示的区域或者图像本身宽度必须是8的倍数 extern u8 LCD12864_drawGDRAM(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height,u8 *pImageCode,u8 imageWidth,u8 imageHight,bool bReverse); extern void LCD12864_drawDot(u8 x,u8 y,u8 flag); //打点,x(0-127),y(0-63),flag(0正常,1反白,2清0) extern bool LCD12864_drawXYLine(u8 x1, u8 y1,u8 x2, u8 y2,u8 flag); //画水平或垂直直线 extern void LCD12864_drawAnyLine(u8 x1, u8 y1,u8 x2, u8 y2,u8 flag) ; //画任意直线 extern void LCD12864_drawRectangle(u8 x,u8 y ,u8 width,u8 height,u8 flag);//画矩形 extern void LCD12864_drawFillRect(u8 x,u8 y, u8 width,u8 hight,u8 flag); //填充矩形,可对矩形区反白或清0 extern void LCD12864_drawVerticalSquare(u8 x,u8 y,u8 r,u8 flag) ; //画站立的正方形 extern void LCD12864_drawCircle(u8 x0,u8 y0,u8 r,u8 flag); //画圆 //打点法全屏画图有点慢了,打点法反白矩形区还可以,建议矩形范围小一些,不然比较慢 //打点法效果最好,因为文字的矩形区比较小,速度很快 //不过绘图法反白文字效率高,flash空间充裕的建议用绘图法 /***************************全屏滚动*******************************************/ //需要滚动时,用LCD12864_writeScrollData()函数,参数和LCD12864_writeData()一样 extern void LCD12864_writeScrollData(u8 row,u8 cols,u8* pBuf,u8 dataSize);//写数据 (滚动模式) extern void LCD12864_setScrollPos(u8 row, u8 cols); //设置滚动模式的坐标 extern void LCD12864_showScrollCGRAM(u8 row,u8 cols,u8 CGRAM_groupNum);//用于CGRAM滚动显示前执行 extern void LCD12864_startScroll(u8 scrollNum,u16 delay_ms); //滚动开始 #endif
#include "lcd12864.h" //图像与文字,图像与用户图标,像素重合时是异或关系 //文字与用户图标是覆盖关系 bool bShowPicFlag=false; //绘图时图像显示控制 /* u8 LCD12864_table[]={"123456789"}; */ void LCD12864_drawFillRect(u8 x,u8 y, u8 width,u8 hight,u8 flag)//填充任意位置的整个矩形 {//矩形起始坐标x(0-127),y(0-63),宽(1-128)高(1-64),flag有3种值,0正常填充,1反色,2清0 u8 i=0; u8 j=0; if(0==width||0==hight) //矩形宽度或高度为0时返回 { return ; } if( (x+width>128 ||(y+hight)>64) ) { led2=0; return; } for(j=0;j<hight;j++) { for(i=0;i<width;i++) { LCD12864_drawDot(x+i, y+j,flag); } } } void LCD12864_drawRectangle(u8 x,u8 y, u8 width,u8 hight,u8 flag)//画矩形 { //矩形起始坐标x(0-127),y(0-63),宽度(1-128)和高度(1-64) flag有3种值,0正常写1,1反色,2清0 if(0==width||0==hight) //矩形宽度或高度为0时返回 { return ; } width--;hight--; LCD12864_drawXYLine(x, y,x+width, y, flag); LCD12864_drawXYLine(x+width, y,x+width, y+hight, flag); LCD12864_drawXYLine(x, y,x, y+hight, flag); LCD12864_drawXYLine(x, y+hight,x+width, y+hight, flag); } bool LCD12864_drawXYLine(u8 x1,u8 y1, u8 x2, u8 y2, u8 flag)//画水平或垂直直线 { //起始点坐标和终点坐标,x(0-127),y(0-63), flag有3种值,0正常写1,1反色,2清0 u8 n=0; if(flag>2|| x1>127||x2>127||y1>63||y2>63) { return false; } if(x1==x2) { for(n=0;n<abs(y2-y1)+1;n++) { LCD12864_drawDot( x1,y1+(y2>=y1?n:-n) ,flag); } } if(y1==y2) { for(n=0;n<abs(x2-x1)+1;n++) { LCD12864_drawDot(x1+(x2>=x1?n:-n),y1,flag) ; } } return true; } void LCD12864_drawCircle(u8 x0,u8 y0,u8 r,u8 flag) { s8 a,b; s8 di; if(r>31 ||r==0) return; //参数过滤,次液晶显示的最大圆半径为31 a=0; b=r; di=3-2*r; //判断下个点位置的标志 while(a<=b) { LCD12864_drawDot(x0-b,y0-a,flag); //3 LCD12864_drawDot(x0+b,y0-a,flag); //0 LCD12864_drawDot(x0-a,y0+b,flag); //1 LCD12864_drawDot(x0-b,y0-a,flag); //7 LCD12864_drawDot(x0-a,y0-b,flag); //2 LCD12864_drawDot(x0+b,y0+a,flag); //4 LCD12864_drawDot(x0+a,y0-b,flag); //5 LCD12864_drawDot(x0+a,y0+b,flag); //6 LCD12864_drawDot(x0-b,y0+a,flag); a++; //使用Bresenham算法画圆 if(di<0) di +=4*a+6; else { di +=10+4*(a-b); b--; } LCD12864_drawDot(x0+a,y0+b,flag); } } void LCD12864_drawVerticalSquare(u8 x,u8 y,u8 r,u8 flag) //画站立的正方形 { u8 a,b; float c=0; a = 0; b = r; c = 3 - 2*r; while(a < b) { LCD12864_drawDot(x+a,y+b,flag); LCD12864_drawDot(x-a,y+b,flag); LCD12864_drawDot(x+a,y-b,flag); LCD12864_drawDot(x-a,y-b,flag); LCD12864_drawDot(x+b,y+a,flag); LCD12864_drawDot(x-b,y+a,flag); LCD12864_drawDot(x+b,y-a,flag); LCD12864_drawDot(x-b,y-a,flag); if(c < 0) { c = c+4*a + 6; } else { c= c + 4*(a - b) + 10; b-=1; } a = a + 1; //控制打点间隔 } if(a == b) { LCD12864_drawDot(x+a,y+b,flag); LCD12864_drawDot(x-a,y+b,flag); LCD12864_drawDot(x+a,y-b,flag); LCD12864_drawDot(x-a,y+b,flag); LCD12864_drawDot(x+b,y+a,flag); LCD12864_drawDot(x-b,y+a,flag); LCD12864_drawDot(x+b,y-a,flag); LCD12864_drawDot(x-b,y-a,flag); } } void LCD12864_drawAnyLine(u8 StartX, u8 StartY,u8 EndX, u8 EndY, u8 flag) //画任意直线 { u8 t, distance ; /*根据屏幕大小改变变量类型(如改为int型)*/ s16 x = 0 , y = 0 ; s8 incx, incy, dx, dy ; if((StartX==EndX) ||(StartY==EndY)) { LCD12864_drawXYLine(StartX,StartY,EndX,EndY,flag); return; } dx = EndX - StartX ; dy = EndY - StartY ; incx = dx > 0 ?1:-1; incy = dy > 0 ?1:-1; dx = abs( dx ); dy = abs( dy ); if( dx > dy ) { distance = dx ; } else { distance = dy ; } LCD12864_drawDot( StartX, StartY, flag ) ; //反白补点 for( t = 0 ; t <= distance+1 ; t++ ) { LCD12864_drawDot( StartX, StartY, flag ) ; x += dx ; y += dy ; if( x > distance ) { x -= distance ; StartX += incx ; } if( y > distance ) { y -= distance ; StartY += incy ; } } } void LCD12864_drawDot(u8 x, u8 y,u8 flag) //画点,0打点,1反色,2清0 { //x(0-127),y(0-63),flag有3种值,0正常写1,1反色,2清0 u8 x_word=0; //水平(0-127)个像素中的哪个字,一字16位 u8 x_mode=0; //取余 u8 y_part=0; u8 y_bit=0; u8 tempH=0; u8 tempL=0; x_word=x>>4; //在哪一个字(0-7) ,x_word=x/16 x_mode=x&0x0f; //在该字的哪一位 ,x_mode= x%16 y_part=y>>5; //在哪个屏0或1 ,y_part=y/32 y_bit= y&0x1f; //垂直方向,y_bit范围(0-31),y_bit=y%32 bShowPicFlag?LCD12864_writeCmd(0x36):LCD12864_writeCmd(0x34); LCD12864_writeCmd(0x80+y_bit); //垂直坐标 LCD12864_writeCmd(0x80+8*y_part+x_word); //水平位址 LCD12864_readByte(); tempH=LCD12864_readByte(); //先将该字16位数据保存 tempL= LCD12864_readByte(); LCD12864_writeCmd(0x80+y_bit); //重设地址,因为AC计数器变了 LCD12864_writeCmd(0x80+8*y_part+x_word); //水平位址 if(0==flag) //不反白,打1, { if(x_mode<8) //如果x_mode小于8,说明点应位于该字的左边高8位中 { LCD12864_writeByte( tempH | bit(7- x_mode) ); //LCD12864_writeByte(tempL); } else { //LCD12864_writeByte(tempH); LCD12864_readByte(); //让AC走半步 LCD12864_writeByte(tempL|bit(15-x_mode)); } } else if(1==flag) //反白,该点与原来的状态相反 { if(x_mode<8) //如果x_mode小于8,说明点应位于该字的左边高8位中 { if(tempH & bit(7- x_mode)) //原来是1 { LCD12864_writeByte( tempH&~bit(7- x_mode) ); //写0 } else //原来是0 { LCD12864_writeByte( tempH | bit(7- x_mode) ); //写1 } } else { LCD12864_readByte(); //让AC走半字 if(tempL& bit(15-x_mode)) //原来是1的写0 { LCD12864_writeByte(tempL&~bit(15-x_mode)); //写0 } else { LCD12864_writeByte(tempL|bit(15-x_mode)); //写0 } } } else if(2==flag) //清0 { if(x_mode<8) //如果x_mode小于8,说明点应位于该字的左边高8位中 { LCD12864_writeByte( tempH&~bit(7- x_mode) ); } else { LCD12864_readByte(); //让AC走半字 LCD12864_writeByte(tempL&~bit(15-x_mode)); } } } void LCD12864_showGDRAM(bool bShowImage) //GDRAM图像显示开关 { if(bShowImage) //开启显示 { LCD12864_writeCmd(0x36); LCD12864_writeCmd(0x30); } else //关闭显示 { LCD12864_writeCmd(0x34); LCD12864_writeCmd(0x30); } } //填充GDRAM u8 LCD12864_drawGDRAM(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height,u8* pImageCode,u8 imageWidth,u8 imageHight,bool bReverse) {//前4参数:起始点x(0-7)位址,y(0-63)坐标,要显示的宽度(1-128)和高度(1-64)[可显示从图像左上角开始的部分区域] //后4参数:图像代码地址,图像本身的宽度(1-128)和高度(1-64), 反白(true反白,false不反白) u8 i=0; u8 j=0; if( height > imageHight ) //检测显示高度,宽度不检测不会乱码 { //显示的高度不能超过图片本身高度 return 0x01; //也就是说可显示图像的部分区域(从图像左上角开始的部分区域) } width>>=3; //像素宽度转化为字节个数,所以width必须是8的整数倍 imageWidth>>=3; //像素宽度转化为字节个数,所以width必须是8的整数倍 if(bShowPicFlag) { LCD12864_writeCmd(0x36); //改写GDRAM时,开启绘图显示,可防止动画显示时闪动 } else { LCD12864_writeCmd(0x34); //改写GDRAM时,关闭绘图显示 } for(j=0;j<height;j++) //写GDRAM { if(y+j>31) //地址变换 { LCD12864_writeCmd(0x80+y+j-32); //垂直坐标 LCD12864_writeCmd(0x88+x); //水平位址 } else { LCD12864_writeCmd(0x80+y+j); LCD12864_writeCmd(0x80+x); } for(i=0;i<width;i++) //水平方向写数据,带反白控制 { LCD12864_writeByte(bReverse?~pImageCode[imageWidth*j+i]:pImageCode[imageWidth*j+i]); } } LCD12864_writeCmd(0x30); return 0x02; } void LCD12864_clearGDRAM() //液晶可视区的绘图GDRAM清0 { u8 j=0; u8 i=0; LCD12864_writeCmd(0x34); //扩展指令 for(j=0;j<64;j++) //垂直方向地址手动增加,当j=64时清整个GDram { //我们只要清可视区的GDRAM就可以了 LCD12864_writeCmd(0x80+j); //y轴坐标 LCD12864_writeCmd(0x80); //x轴坐标 for(i=0;i<32;i++) //水平方向位址自动增加 { LCD12864_writeByte(0x00); } } LCD12864_writeCmd(0x30); //回到基本指令 } /*--------------------------------CGRAM start----------------------------------------------*/ void LCD12864_clearCGRAM(u8 CGRAM_groupNum)//将用户自定义编码区CGRAM清0 { //参数一是CGRAM的4组用户空间组号码(0~3) ,参数二是用户自定义图表或汉字的编码 u8 i,addr=0; bShowPicFlag?LCD12864_writeCmd(0x36):LCD12864_writeCmd(0x34);//扩展指令,绘图开关保持 LCD12864_writeCmd(0x02); //SR等于0,允许设置卷动地址 LCD12864_writeCmd(0x30); //恢复为8位并行,基本指令集 addr=(CGRAM_groupNum<<4)|0x40; //将CGRAM空间号转换为相应存储地址 LCD12864_writeCmd(addr); //定位到该位址(用户空间位址范围0x40-0x7F共128字节) for(i=0;i<16;i++) //将用户自定义编码写入该16*16位元组空间 { LCD12864_writeByte(0); //连续写2个字节共16位 LCD12864_writeByte(0); } } void LCD12864_writeScrollCGRAM(u8 CGRAM_groupNum, u8* pUserCode)//将用户自定义编码写入CGRAM { //参数一是CGRAM的4组用户空间组号码(0~3) ,参数二是用户自定义图表或汉字的编码 u8 i,addr=0; if(bShowPicFlag) { LCD12864_writeCmd(0x36); //开启绘图显示,可流畅播放动画 } else { LCD12864_writeCmd(0x34); //默认关闭绘图显示 } LCD12864_writeCmd(0x02); //SR等于0,允许设置卷动地址 LCD12864_writeCmd(0x30); //恢复为8位并行,基本指令集 addr=(CGRAM_groupNum<<4)|0x40; //将CGRAM空间号转换为相应存储地址 LCD12864_writeCmd(addr); //定位到该位址(用户空间位址范围0x40-0x7F共128字节) for(i=0;i<16;i++) //将用户自定义编码写入该16*16位元组空间 { LCD12864_writeByte(pUserCode[i*2]); //连续写2个字节共16位 LCD12864_writeByte(pUserCode[i*2+1]); } } void LCD12864_writeCGRAM(u8 CGRAM_groupNum, u8* pUserCode)//将用户自定义编码写入CGRAM { //参数一是CGRAM的4组用户空间组号码(0~3) ,参数二是用户自定义图表或汉字的编码 u8 i,addr=0; if(bShowPicFlag) { LCD12864_writeCmd(0x36); //开启绘图显示,可流畅播放动画 } else { LCD12864_writeCmd(0x34); //默认关闭绘图显示 } LCD12864_writeCmd(0x02); //SR等于0,允许设置卷动地址 LCD12864_writeCmd(0x30); //恢复为8位并行,基本指令集 addr=(CGRAM_groupNum<<4)|0x40; //将CGRAM空间号转换为相应存储地址 LCD12864_writeCmd(addr); //定位到该位址(用户空间位址范围0x40-0x7F共128字节) for(i=0;i<16;i++) //将用户自定义编码写入该16*16位元组空间 { LCD12864_writeByte(pUserCode[i*2]); //连续写2个字节共16位 LCD12864_writeByte(pUserCode[i*2+1]); } } void LCD12864_showScrollCGRAM(u8 row,u8 cols,u8 CGRAM_groupNum)//滚动CGRAM { //row(0-3), cols(0-15) //第三个参数是用户空间号码(0~3共4组空间号码),该号码乘2就是它所对应的[调用用户空间编码] LCD12864_setScrollPos(row,cols); LCD12864_writeByte(0x00);//4组用户空间的编码的高字节都固定为0,我猜这是为和E文ASCII码区分开 LCD12864_writeByte(CGRAM_groupNum*2); //对应编码00h,02h,04h,06h LCD12864_showCGRAM(row,cols,CGRAM_groupNum); } void LCD12864_showCGRAM(u8 row,u8 cols,u8 CGRAM_groupNum)//定位液晶光标,并显示自定义内容 { //row(0-3), cols(0-15) //第三个参数是用户空间号码(0~3共4组空间号码),该号码乘2就是它所对应的[调用用户空间编码] LCD12864_setPos(row,cols); LCD12864_writeByte(0x00);//4组用户空间的编码的高字节都固定为0,我猜这是为和E文ASCII码区分开 LCD12864_writeByte(CGRAM_groupNum*2); //对应编码00h,02h,04h,06h } /*--------------------------------CGRAM end----------------------------------------------*/ /*--------------------------------DDRAM start----------------------------------------------*/ void LCD12864_earseSomeDDRam(u8 row,u8 cols,u8 dataSize) //擦除N个字节DDRam { //row(0-3),cols(0-15),如果起始地址是汉字的低字节,则会一同擦除汉字的高字节 LCD12864_setPos(row, cols); //定位 if(cols%2!=0) //如果从奇数列开始 { LCD12864_readByte(); //空读一次,让位址指针移动半字 if(LCD12864_readByte()>127) //检测高位是否是汉字码 { LCD12864_setPos(row, cols); //是汉字码的话要擦除,不然要乱码 LCD12864_writeByte(' '); //其实是写空格,看不到了就等于擦除了 } //连续写2个0的话是乱码 } while(dataSize--) //擦除 { if(cols) //cols>0 { if(0==cols%16) //如果一行满了 { row++; //准备将光标移到下一行 cols=0; //列坐标置于行首 LCD12864_setPos(row, cols); //设置新光标 } } LCD12864_writeByte(' '); //其实是写空格,但为啥不写0呢 cols++; //因为0与是CGRAM重码了,写2个0会乱码的 } } /***************************************************************************************** pBuf如果用来修饰字符串,dataSize=strlen(pBuf); pBuf如果是一个字符数组,dataSize=sizeof(pBuf); strlen()虽然也可以用来计算字符数组长度,但遇到'\0'时就会返回,不会再计算后面的其他字符 在VC中strlen()只能计算字符串长度,不能计算字符数组,否则编译出错 sizeof("你好5"),sizeof("你好56"),最终液晶光标位置是一样的,故不要用sizeof计算字符串 *****************************************************************************************/ void LCD12864_writeData(u8 row,u8 cols,u8* pBuf,u8 dataSize)//写数据 { //支持全角半角字符及中英混合的字符串,也可写入字符串的子串,(行坐标0~3,列坐标0~15) u8 flag=0; //液晶低字节ram数据检测标志,0不检测 LCD12864_setPos(row, cols); //设置光标 if(cols%2!=0) //列号不为偶数(汉字在液晶上要偶对齐) { //要让位址空移一个字节,执行下面这句读操作后,效果是达到了 LCD12864_readByte();//但AC值没变,我怀疑除了这个AC字型指针,另有一个标志位没公开) flag=1; //此时需要检测液晶低位字节ram } //因为高位字节现在可能是汉字码 while(dataSize--) //循环处理目标字节流 { if(0==cols%2) //偶对齐时,对于ram高字节 { if(*pBuf>127) //如果写入ram的高字节是汉字码 { flag=0; //下一次不要检测低字节,因为肯定是汉字了 } else //如果高字节是半角字符 { flag=1; //若在低字节ram写入汉字就乱码了,故检测 } } if(cols%2!=0) //对于液晶低字节 { if(flag) //如果要检测低字节 { if(*pBuf>127) //如果低字节是汉字码 { LCD12864_writeByte(0x20); //插入一个空格 cols++; //字节计数器++ flag=0; //清检测标志 } } } if(cols) //行尾检测 { if(0==cols%16) //如果一行满了 { row++; //准备将光标移到下一行 cols=0; //列坐标置于行首 LCD12864_setPos(row, cols); //设置新位址 } } LCD12864_writeByte(*pBuf++); //终于可以写数据了 cols++; //列号累加 } } //滚屏模式的写数据函数 void LCD12864_writeScrollData(u8 row,u8 cols,u8* pBuf,u8 dataSize)//写数据,卷动模式 { //支持全角半角字符及中英混合的字符串,也可写入字符串的子串,(行坐标0~3,列坐标0~15) u8 flag=0; //液晶低字节ram数据检测标志,0不检测 LCD12864_writeData(row,cols,pBuf,dataSize); LCD12864_setScrollPos(row, cols); //设置光标 if(cols%2!=0) //列号不为偶数(汉字在液晶上要偶对齐) { //要让位址空移一个字节,执行下面这句读操作后,效果是达到了 LCD12864_readByte();//但AC值没变,我怀疑除了这个AC字型指针,另有一个标志位没公开) flag=1; //此时需要检测液晶低位字节ram } //因为高位字节现在可能是汉字码 while(dataSize--) //循环处理目标字节流 { if(0==cols%2) //偶对齐时,对于ram高字节 { if(*pBuf>127) //如果写入ram的高字节是汉字码 { flag=0; //下一次不要检测低字节,因为肯定是汉字了 } else //如果高字节是半角字符 { flag=1; //若在低字节ram写入汉字就乱码了,故检测 } } if(cols%2!=0) //对于液晶低字节 { if(flag) //如果要检测低字节 { if(*pBuf>127) //如果低字节是汉字码 { LCD12864_writeByte(0x20); //插入一个空格 cols++; //字节计数器++ flag=0; //清检测标志 } } } if(cols) //行尾检测 { if(0==cols%16) //如果一行满了 { row++; //准备将光标移到下一行 cols=0; //列坐标置于行首 LCD12864_setScrollPos(row, cols); //设置新位址 } } LCD12864_writeByte(*pBuf++); //终于可以写数据了 cols++; //列号累加 } } void LCD12864_startScroll(u8 scrollNum,u16 delay_ms) //滚动 { //scrollNum建议值为64 u8 i; LCD12864_writeCmd(0x34); LCD12864_writeCmd(0x03); for(i=0x40;i<0x40+scrollNum;i++) { LCD12864_writeCmd(i); //设置卷动地址 delayms(delay_ms); //实际使用时建议用定时器处理 } LCD12864_writeCmd(0x40); //补滚一行 LCD12864_writeCmd(0x30); } void LCD12864_setScrollPos(u8 row, u8 cols) //设置光标位置 ,卷动模式 { //row行坐标0~3 u8 newPos=0; //cols列坐标0~15 switch(row) { case 0: { row=0xa8; } break; case 1: { row=0xb8; } break; case 2: { row=0xa0; } break; case 3: { row=0xb0; } break; default: //如果需要检测行坐标范围,可在这里加代码 break; } newPos=row+cols/2; //液晶写指令坐标只能8级,我的函数中列坐标是16级的,支持半角全角混合 LCD12864_writeCmd(newPos); } void LCD12864_setPos(u8 row, u8 cols) //设置光标位置 { //row行坐标0~3 u8 newPos=0; //cols列坐标0~15 switch(row) { case 0: { row=0x80; } break; case 1: { row=0x90; } break; case 2: { row=0x88; } break; case 3: { row=0x98; } break; case 4: { row=0xa0; } break; case 5: { row=0xb0; } break; case 6: { row=0xa8; } break; case 7: { row=0xb8; } break; default: //如果需要检测行坐标范围,可在这里加代码 break; } newPos=row+cols/2; //液晶写指令坐标只能8级,我的函数中列坐标是16级的,支持半角全角混合 LCD12864_writeCmd(newPos); } /* void LCD12864_setPos(u8 row, u8 cols) //设置光标位置 { //row行坐标0~3 u8 newPos=0; //cols列坐标0~15 switch(row) { case 0: { row=0x80; } break; case 1: { row=0x90; } break; case 2: { row=0x88; } break; case 3: { row=0x98; } break; default: //如果需要检测行坐标范围,可在这里加代码 break; } newPos=row+cols/2; //液晶写指令坐标只能8级,我的函数中列坐标是16级的,支持半角全角混合 LCD12864_writeCmd(newPos); } */ void LCD12864_init() //初始化 { delayms(40); //rst由低到高后保持40ms以上,我们的rst接VCC LCD_PSB= 1; //选择并口方式 LCD12864_writeCmd( B(110000) ); //0x30,启用基本指令集 delayXus(15); //要求延时100us以上,(8+6x)*1.085=106us LCD12864_writeCmd( B(110000) ); //0x30,要求写2次该指令 delayXus(5); //要求延时37us以上,(8+6x)*1.085=41us LCD12864_writeCmd( B(1100) ); //0x0f,整体显示,游标,游标反白 delayXus(15); //要求延时100us以上 LCD12864_writeCmd( B(0001) ); //0x01,清屏指令,整屏幕写满空格 delayms(10); //要求延时10ms以上 LCD12864_writeCmd( B(110) ); //0x06,进入模式设置,游标自动指向下一位置, delayms(5); //手册上没说这里要延时,额,还是加上吧 } void LCD12864_writeCmd(u8 cmd) //写指令 { while(LCD12864_isBusy()); LCD_EN=0; //使能 拉低 LCD_RW=0; //写 LCD_RS=0;_nop_(); //命令 LCD_EN=1; //使能 LCD_dataBus=cmd; //送指令 _nop_();_nop_(); //稳定 LCD_EN=0;_nop_(); //取走 } void LCD12864_writeByte(u8 dat) //写一个字节 { while(LCD12864_isBusy()); LCD_EN=0; //使能先拉低 LCD_RW=0; //写 LCD_RS=1;_nop_(); //数据 LCD_EN=1; LCD_dataBus=dat; _nop_();_nop_(); //延时大于1.5us LCD_EN=0;_nop_(); //下降沿取走数据 } u8 LCD12864_readByte() //读数据暂存器Data Register { //用的时候要空操作一次 u8 temp=0; while(LCD12864_isBusy());//忙检测 LCD_dataBus=0xff; //用总线读数据时必须先置为输入模式 LCD_EN=0; //使能线拉低 LCD_RW=1; //读 LCD_RS=1;_nop_(); //数据 LCD_EN=1;_nop_(); //使能 temp=LCD_dataBus; //取走数据 _nop_(); LCD_EN=0; //使能恢复 return temp; } bool LCD12864_isBusy() //检测液晶是否忙 { if(LCD12864_readIR() & 0x80) //检测BF位 { return TRUE; //忙 } return FALSE; //不忙 } u8 LCD12864_readIR() //读指令暂存器Instruction Register { u8 temp=0; LCD_EN=0; //使能准备 LCD_RW=1; //读 LCD_RS=0;_nop_(); //命令字 LCD_dataBus=0xff; //准备输入 LCD_EN=1;_nop_(); //使能 temp=LCD_dataBus; //提取数据 _nop_(); LCD_EN=0; //使能拉低 return temp; }
相关推荐
在给定的“stm32f1+LCD12864 液晶驱动源码”项目中,我们将探讨如何在STM32F1上实现对LCD12864液晶显示器的驱动。 LCD12864是一种常见的字符型液晶显示屏,具有128x64像素的分辨率,常用于嵌入式系统的用户界面显示...
标题 "12864液晶程序源码" 指的是一个专用于驱动12864图形点阵液晶显示屏的软件开发资源。这类液晶显示器通常用于嵌入式系统、电子制作项目或教学实验,因为它提供了相对较大的显示区域,便于显示文字、图形和其他...
使用Stm32f103写的12864液晶的驱动,含有字库调用,很方便,自己用了很久了,液晶幸好在淘宝上有,http://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.49.00I3hH&id=12879087349
在"51单片机课设实验源码-LCD12864液晶绘图和显示中英文字符STC51单片机例程源码.zip"这个压缩包中,包含了实现上述功能的程序代码。以下是关键知识点的详细说明: 1. **LCD12864驱动**:这部分代码实现了对LCD...
在"工程模板"中,可能包含了完整的STM32F103C8T6驱动12864液晶屏的示例代码,包括了上述步骤的实现细节。下载并研究这些代码,可以加深对STM32和液晶屏驱动的理解,为实际项目提供参考。 总结来说,STM32F103C8T6...
STC12C5A60S2单片机开发LCD12864液晶绘图和显示中英文字符实例源码KEIL C51工程文件 void main() { uchar num; init_LCD(); Clear_GDRAM(); //清除GDRAM write_LCD_command(0x01); //清屏指令 Drawline...
2. 液晶屏驱动程序开发:掌握LCD12864的原理和驱动方法,理解液晶屏的显示模式和控制指令。 3. 数字传感器的使用:学习DHT11的协议和数据处理,熟悉单总线通信的实现。 4. 温湿度数据的处理和显示:理解数据的解析和...
标题中的“JLX12864液晶显示驱动”指的是使用JLX12864型号的液晶显示屏,并且这个显示屏具有专门的驱动程序。JLX12864是一种常见的图形点阵液晶模块,通常用于嵌入式系统,它提供了128列和64行的像素点,可用于显示...
基于STC89C52 单片机的12864液晶串行传输数据驱动软件例程源码.zip
液晶显示屏中的业态光电显示材料,利用液晶的电光效应把电信号转换成数字符、图像等可见信号。 如图1-1,液晶正常情况下,其分子排列很有秩序,显得清澈透明,一旦加上直流电场后,分子的排列被打乱,一部分液晶变...
LCD12864显示屏是一种常见的字符型液晶显示器,具有128列×64行的点阵,可以显示汉字、英文字符和图形。在51单片机中,需要配置LCD12864的接口,包括数据线、读写线、使能线等,以及编写相应的驱动程序来控制显示屏...
51单片机驱动1.4寸12864COG屏源码,废旧也就利用。。。。
基于STC89C52 单片机的12864液晶并行传输数据驱动软件例程源码.zip
001_12864液晶绘图和显示中英文字符 002_12864液晶显示动 003_12864液晶显示手机菜单 004_12864俄罗斯方块源码程序 005_12864贪吃蛇源码程序 006_12864推箱子源码程序 007_12864万年历源程序 008_12864液晶显示温度...
"单片机源码学习参考-12864串行驱动演示.zip"这个压缩包文件提供了一个学习单片机编程的实例,特别是关于12864液晶显示屏的串行驱动。 12864是指一种常见的液晶显示屏,具有128列和64行的显示能力,常用于嵌入式...
12864驱动源码, 亲测可用..................
`LCD12864.c` 和 `LCD12864.hex` 文件是针对12864液晶屏的驱动程序源码和编译后的目标文件。驱动程序包含了初始化、显示字符、绘制图形等基本功能,开发者可以通过这些函数来操作液晶屏。例如,`LCD12864.c` 中可能...
1.12864液晶的Proteus模型(包含中文字库)。包含一个DEMO文件和51程序,需要的朋友自行下载。 2.lcd12864.dll文件需要放在Proteus目录下的MODELS文件夹中 3.如使用中有问题,欢迎指正.
打印机驱动源码是计算机科学中的一个重要领域,主要涉及硬件设备与操作系统之间的交互。在Windows操作系统中,DDK(Driver Development Kit)是开发打印机驱动的重要工具,它提供了开发、编译和调试驱动程序所需的库...
在本实验项目中,我们关注的是使用51单片机进行LCD12864液晶显示屏的编程,目的是实现正弦函数的可视化显示。STC51系列单片机是51内核的一种常见实现,因其性价比高、功能强大而广泛应用于电子工程教学和实践项目。...