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flyweight设计模式

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FlyWeight模式

一 意图

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

二 动机

      有些应用程序得益于在其整个设计过程中采用对象技术,但简单化的实现代价极大。

使用面向对象的抽象化,可能会造成庞大的对象群,造成空间的巨大消耗,而影响性能。

在文档编辑器例子中如果一个字符对应一个对象,那么一篇文档所要容纳的对象将是非常的庞大耗费大量的内存

 

Flyweight只存储相应的字符代码

这里的关键概念是内部状态外部状态之间的区别。

  内部状态存储于flyweight中,它包含了独立于flyweight场景的信息,这些信息使得flyweight可以被共享。

如字符代码,字符大小……

  外部状态取决于flyweight场景,并根据场景而变化,因此不可共享。用户对象负责在必要的时候将外部状态传递给flyweight。

如字符位置,字符颜色……

 

 

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