一对一实体映像的两种方式:
一、外键的关联的方式:
假设我们之前范例的User与Room是一对一的关系,也就是每一个人分配一个房间,先看看这两个类别:
User.java 类:
package onlyfun.caterpillar; public class User { private long id; private String name; private Room room; public long getId() { return id; } public void setId(long id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Room getRoom() { return room; } public void setRoom(Room room) { this.room = room; } } Room.java package onlyfun.caterpillar; public class Room { private long id; private String address; private User user; public long getId() { return id; } public void setId(long id) { this.id = id; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public User getUser() { return user; } public void setUser(User user) { this.user = user; } }
要映像User与Room的一对一关系,我们可以有两种方式,一种是透过外键参考,在之前的多对一的例子中即使外键参考的例子,我们现在限制多对一为一对一,只要在User.hbm.xml中的<many-to-one>上加上unique="true",表示限制一个User有一独有的 Room,详细的代码如下:
User.hbm.xml 配置文件:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="onlyfun.caterpillar.User" table="USER"> <id name="id" column="USER_ID" unsaved-value="0"> <generator class="increment"/> </id> <property name="name"> <column name="NAME" length="16" not-null="true"/> </property> <many-to-one name="room" column="ROOM_ID" class="onlyfun.caterpillar.Room" cascade="all" unique="true"/> </class> </hibernate-mapping>
这就完成了单向的一对一映射,我们可以在Room.hbm.xml上加入参考回User的设定,使其成为双向的一对一映射,如下:
Room.hbm.xml 的xml配置如下:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="onlyfun.caterpillar.Room" table="ROOM"> <id name="id" column="ROOM_ID" unsaved-value="0"> <generator class="increment"/> </id> <property name="address" type="string"/> <one-to-one name="user" class="onlyfun.caterpillar.User" property-ref="room"/> </class> </hibernate-mapping>
在<one-to-one>的设定中,我们告诉Hibernate,Room返向参考回User的room属性。
使用以下的程序来测试数据的储存:
HibernateTest.java 的文件代码如下:
import onlyfun.caterpillar.*; import net.sf.hibernate.*; import net.sf.hibernate.cfg.*; public class HibernateTest { public static void main(String[] args) throws HibernateException { SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory(); Room room = new Room(); room.setAddress("NTU-M8-419"); User user1 = new User(); user1.setName("bush"); user1.setRoom(room); room.setUser(user1); Session session = sessionFactory.openSession(); Transaction tx= session.beginTransaction(); session.save(user1); tx.commit(); session.close(); sessionFactory.close(); } }
数据表的实际例子,与多对一映像时相同,只不过现在一个User只能对应一个Room。
二、言键的关联的方式:
一对一关联关系的主键关联方式:
另一个映像一对一的方式是使用主键关联,限制两个数据表的主键使用相同的值,如此一个User与Room就是一对一关系,在User.hbm.xml这边,只要使用<one-to-one>设定关联即可:
User.hbm.xml 文件配置如下:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="onlyfun.caterpillar.User" table="USER"> <id name="id" column="USER_ID" unsaved-value="0"> <generator class="increment"/> </id> <property name="name"> <column name="NAME" length="16" not-null="true"/> </property> <one-to-one name="room" class="onlyfun.caterpillar.Room" cascade="all"/> </class>
在Room.hbm.xml这边,必须限制其主键与User的主键相同,而在属性上,使用constrained="true"告诉Hibernate参考至User的主键:
Room.hbm.xml 配置如下:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="onlyfun.caterpillar.Room" table="ROOM"> <id name="id" column="ROOM_ID" unsaved-value="0"> <generator class="foreign"> <param name="property">user</param> </generator> </id> <property name="address" type="string"/> <one-to-one name="user" class="onlyfun.caterpillar.User" constrained="true"/> </class> </hibernate-mapping>
只要改变映像文件即可,程序的部份无需修改,数据库中的实际储存例子如下:
mysql> select * from USER;
+---------+-------------+
| USER_ID | NAME |
+---------+-------------+
| 1 | bush |
| 2 | caterpillar |
+---------+-------------+
2 rows in set (0.00 sec)
mysql> select * from ROOM;
+---------+------------+
| ROOM_ID | address |
+---------+------------+
| 1 | NTU-M8-419 |
| 2 | NTU-M8-420 |
+---------+------------+
2 rows in set (0.00 sec)
以上来自:http://www.360doc.com/content/07/0715/09/16915_611884.shtml
和http://www.360doc.com/userhome.aspx?userid=16915&cid=4#
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