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Java 的ExecutorService

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      早期在Java5以前,我们做多线程程序,一般都用原生的Java的多线程API,比如 new Thread(), start ,wait,notify等 ,如果想实现并行任务,那么一般都是For循环来处理。在java 5以后,Sun公司给我们提供了一个比较好用的框架,那就是ExecutorService。新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特 性。

 

一、创建一个任务

任务就是一个实现了Runnable接口的类。

创建的时候实run方法即可。

 

二、执行任务

通过java.util.concurrent.ExecutorService接口对象来执行任务,该接口对象通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建。

 

Executors此包中所定义的 ExecutorExecutorServiceScheduledExecutorServiceThreadFactory Callable 类的工厂和实用方法。

 

ExecutorService提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任 务。

executorService.execute(new TestRunnable());创建ExecutorService

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);

        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

当将一个任务添加到线程池中的时候,线程池会为每个任务创建一个线程,该线程会在之后的某个时刻自动执行。

 

几个简单的例子

public void test1() throws Exception {

       //单例线程,任意时间(同一时间)池中只能有一个线程

       ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();

       es.execute(new Runnable() {

           @Override

           public void run() {

              System.err.println("线程启动并运行"+Thread.currentThread().getName());

           }

       });

       es.execute(new Runnable() {

           @Override

           public void run() {

              System.err.println("第二个也运行了"+Thread.currentThread().getName());

           }

       });

    }

 两个都会执行,但程序只会使用一个线程来运行

 

public void test2() throws Exception {

       //声明一个线程池

       ExecutorService ex = Executors.newCachedThreadPool();

       for (int i = 0; i < 4; i++) {

           final int a = i;

           //每一次execute方法,都是向池中放入一个对象

           ex.execute(new Runnable() {

              public void run() {

                  while(true){

                     System.err.println("测试...."+a+">"

                            +Thread.currentThread().getName()+","

                            +Thread.currentThread().isDaemon());

                     try{

                         Thread.sleep(2000);

                     }catch(Exception e){

                         e.printStackTrace();

                     }

                  }

              }

           });

       }

    }

 一共创建了四个线程,每次每个线程都会执行输出,但不按顺序

 

public void testCall() throws Exception{

       //声明一个类,可以被调用,类似于线程,但它可以拥有返回值

       class MyCall implements Callable<String>{

           private int seq;

           public MyCall(int seq){

              this.seq=seq;

           }

           //抛出异常并可以拥有返回值

           public String call() throws Exception {

              System.err.println("执行"+seq+","+Thread.currentThread().getName());

              Thread.sleep(3000);

              System.err.println("Weak up "+seq);

              return "完成"+seq;//这是返回值

           }

       }

       ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();//创建线程池对象

       List<Future<String>> result =new ArrayList<Future<String>>();//放结果用的集合

       for(int i=0;i<3;i++){

           Future<String> f=es.submit(new MyCall(i));//线程执行完成以后可以通过引用获取返回值

           result.add(f);

       }

       for(Future<String> f:result){

           System.err.println("返回值:"+f.get());//输出返回的值

       }

       System.err.println("完成....");

    }

   

    第三个例子主要实现了Callable接口,通过实现这个接口,可以实现线程在执行任务之后有返回值,也可以在这个地方,实现比如多个任务同时执行完成后在进行下一轮,或者其中一个任务执行失败后其他任务停止执行的功能

 for(Future<String> f:result){
           System.err.println("返回值:"+f.get());//输出返回的值
 }

 

 

 

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