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Java读取资源文件-2

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本文转载自 - http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/184605/ 从其中学习到了好多

 

一、认识国际化资源文件

在java中java.util.ResourceBundle使用详解

    这个类提供软件国际化的捷径。通过此类,可以使您所编写的程序可以:轻松地本地化或翻译成不同的语言一次处理多个语言环境以后可以轻松地进行修改,支持更多的语言环境
    说的简单点,这个类的作用就是读取资源属性文件(properties),然后根据.properties文件的名称信息(本地化信息),匹配当前系统的国别语言信息(也可以程序指定),然后获取相应的properties文件的内容。
     使用这个类,要注意的一点是,这个properties文件的名字是有规范的:一般的命名规范是: 自定义名_语言代码_国别代码.properties
如果是默认的,直接写为:自定义名.properties
比如:
myres_en_US.properties
myres_zh_CN.properties
myres.properties
 
当在中文操作系统下,如果myres_zh_CN.properties、myres.properties两个文件都存在,则优先会使用myres_zh_CN.properties,当myres_zh_CN.properties不存在时候,会使用默认的myres.properties。
 
没有提供语言和地区的资源文件是系统默认的资源文件。
资源文件都必须是ISO-8859-1编码,因此,对于所有非西方语系的处理,都必须先将之转换为Java Unicode Escape格式。转换方法是通过JDK自带的工具native2ascii.
 
请看一下测试代码
创建一个web项目TestResourceBundle在classpath(src)目录下创建一个文件包configures在再其下创建一个子包lang这是公司项目文件的标准配置
在lang目录下创建三资源文件(返回接口的各种状态值)
statusCode_en_US.properties
statusCode_zh_CN.properties
statusCode.properties
 
资源的内容是
10000=success
20000=falure
 
二 代码演示
    创建一个工具类:ResourceBundleUtils.java  把类文件初始化的时候都以map键值对的形式存储在内从中,  这样读取任何资源文件只需要在此类中配置下,并在classpath下增见一个相应的资源文件即可。以下注释是自己测试过的结果
package com.piano.project.junit;

import java.util.HashMap;
import java.util.Locale;
import java.util.Map;
import java.util.ResourceBundle;

/**   
 * @Title: BundlesUtils.java 
 * @date 2015-1-13 下午09:17:30 
 * @version V1.0   
 */
public class ResourceBundleUtils {
	
	public static Map<String,ResourceBundle> pro = new HashMap<String,ResourceBundle>();
	
	/**
	 * 在中文操作系统当指定 Locale.CHINA 或者  Locale.getDefault() 
	 * 如果有 statusCode_zh_CN.properties 存在则读这个文件
	 * 如果有statusCode.properties 存在则读这个文件
	 * 如果 statusCode_zh_CN.properties,statusCode.properties都存在则statusCode_zh_CN.properties优先级高
	 * 反之在英文系统同理
	 */
	
	static{
 //也可以这样获取资源文件   ResourceBundle bundle =  ResourceBundle.getBundle("configures.lang.serviceCode", Locale.CHINA);
		//Locale locale = new Locale("zh", "CN"); 
		//pro.put("zh", ResourceBundle.getBundle("resource/configures/lang/statusCode",locale));
		pro.put("zh", ResourceBundle.getBundle("resource/configures/lang/statusCode",Locale.CHINA));
		pro.put("en", ResourceBundle.getBundle("resource/configures/lang/statusCode",Locale.ENGLISH));
		pro.put("defult", ResourceBundle.getBundle("resource/configures/lang/statusCode",Locale.getDefault()));
 	}
}
  
  然后创建一个单元测试类 Test5.java
package com.piano.project.junit;

import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;

import org.junit.Test;

/**   
 * @Title: Test5.java 
 * @date 2015-1-13 下午09:13:37 
 * @version V1.0   
 */

public class Test5 {
	
	@Test
	public void testCN(){
		ResourceBundle ResourceBundle =  ResourceBundleUtils.pro.get("zh");
		System.out.println(ResourceBundle.getString("10000"));
	}
	
	@Test
	public void testEN(){
		ResourceBundle ResourceBundle =  ResourceBundleUtils.pro.get("en");
		System.out.println(ResourceBundle.getString("10000"));
	}
	
	@Test
	public void testDefault(){
		ResourceBundle ResourceBundle =  ResourceBundleUtils.pro.get("defult");
		System.out.println(ResourceBundle.getString("10000"));
	}
	
	@Test
	public void testLocale(){
		  Locale locale = new Locale("zh", "CN"); 
		  //使用 getCountry 可获取 ISO 国家代码
		  System.out.println(locale.getLanguage());
		  
		  //使用 getLanguage 则获取 ISO 语言代码
		  System.out.println(locale.getCountry());
		  
		  //使用 getDisplayCountry 来获取适合向用户显示的国家名
		  System.out.println(locale.getDisplayCountry());
		  
		  //使用 getDisplayLanguage 来获取适合向用户显示的语言名
		  System.out.println(locale.getDisplayLanguage());
	}
 
其中testLocale方法中输出的结果是 zh 国家代码 CN 语言代码 中国 国家名 中文 语言名  
这样就解释了在资源配置文件的配置方式 如:statusCode_zh_CN.properties,这是标准的资源文件配置方式,所以在有国际化的时候如有可以配置多国语言,系统会更具操作系统来判定加载那个对应国家的资源文件,只需要在ResourceBundleUtils类中  加载一次 例如  
pro.put("defult", ResourceBundle.getBundle("resource/configures/lang/statusCode",Locale.getDefault()));
 
 
三、认识Locale

Locale 对象表示了特定的地理、政治和文化地区。需要 Locale 来执行其任务的操作称为语言环境敏感的 操作,它使用 Locale 为用户量身定制信息。例如,显示一个数值就是语言环境敏感的操作,应该根据用户的国家、地区或文化的风俗/传统来格式化该数值。
 
使用此类中的构造方法来创建 Locale:
 Locale(String language)
 Locale(String language, String country)
 Locale(String language, String country, String variant)
    创建完 Locale 后,就可以查询有关其自身的信息。使用 getCountry 可获取 ISO 国家代码,使用 getLanguage 则获取 ISO 语言代码。可用使用 getDisplayCountry 来获取适合向用户显示的国家名。同样,可用使用 getDisplayLanguage 来获取适合向用户显示的语言名。有趣的是,getDisplayXXX 方法本身是语言环境敏感的,它有两个版本:一个使用默认的语言环境作为参数,另一个则使用指定的语言环境作为参数。
 
补充:JDK中资源加载说明:

getBundle

public static final ResourceBundle getBundle(String baseName,
                                             Locale locale)
使用指定的基本名称、语言环境和调用者的类加载器获取资源包。调用此方法等同于调用
getBundle(baseName, locale, this.getClass().getClassLoader())
不同之处在于要使用 ResourceBundle 的安全特权来运行 getClassLoader()。有关搜索和实例化策略的信息,请参阅 getBundle

 

参数:
baseName - 资源包的基本名称,是一个完全限定类名
locale - 资源包所需的语言环境
返回:
具有给定基本名称和语言环境的资源包
抛出:
NullPointerException - 如果 baseNamelocalenull
MissingResourceException - 如果未找到指定基本名称的资源包
 
  • getBundle 尝试搜索属性资源文件。它从候选包名称生成一个路径名,用 "/" 替换所有的 "." 字符,并添加字符串 ".properties"。
  • baseName 参数应该是一个完全限定类名。但是,为了与早期的版本兼容,Sun 的 Java SE Runtime Environment 并不对此进行检查,所以可通过指定路径名(使用 "/")而不是完全限定类名(使用 ".")来访问 PropertyResourceBundle
 
 
 
 
     如需获取更消息的信息请参见JDKjava.utilResourceBundle 详细API 有些我也没有测试到,希望大家指出其中的不足,愿意和大家一块学习进步
 
 
 
 
 
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