简单的介绍了一下如何实现软键盘不自动弹出,使用的方法是设置android:windowSoftInputMode属性。那么,这个属性到底是干什么的,他有什么作用呢?今天这篇文章,就是探索android:windowSoftInputMode属性的作用的。
首先,我们从这个属性的名称中,可以很直观的看出它的作用,这个属性就是来设置窗口软键盘的交互模式的。
android:windowSoftInputMode属性一共有9个取值,分别是:
stateUnspecified,stateUnchanged,stateHidden,stateAlwaysHidden,
stateVisible,stateAlwaysVisible,adjustUnspecified,adjustResize,adjustPan。
1.stateUnspecified
中文意思是未指定状态,当我们没有设置android:windowSoftInputMode属性的时候,软件默认采用的就是这种交互方式,系统会根据 界面采取相应的软键盘的显示模式,比如,当界面上只有文本和按钮的时候,软键盘就不会自动弹出,因为没有输入的必要。那么,当界面上出现了获取了焦点的输 入框的时候,软键盘会不会自动的弹出呢?这个还真不一定!比如,在下面的这个界面布局中,软键盘并不会自动弹出。
默认的,在这种界面情况下,系统并不确定用户是否需要软键盘,因此不会自动弹出。但是,为什么说不一定呢?这是因为,如果我们在这个布局的外面,包裹上一个
ScrollView,软键盘就会自动的弹出来了!
如下,在这种布局文件下,软键盘会自动的弹出
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="toOther" android:text="跳转" /> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> </ScrollView> </LinearLayout>
这确实是一个很奇怪的判断方式。因此,我们可以得出结论,当设置属性为stateUnspecified的时候,系统是默认不弹出软键盘的,但是当 有获得焦点的输入框的界面有滚动的需求的时候,会自动弹出软键盘。至于为什么非要强调要获取焦点的输入框,这是因为,如果不是输入框获取焦点,软键盘也是 不会自动弹出的,让界面不自动弹出软键盘的其中一个解决方案,就是在xml文件中,设置一个非输入框控件获取焦点,从而阻止键盘弹出。
2.stateUnchanged
中文的意思就是状态不改变的意思,我们应该怎么理解这句话呢?其实很好理解,就是说,当前界面的软键盘状态,取决于上一个界面的软键盘状态。举个例子,假 如当前界面键盘是隐藏的,那么跳转之后的界面,软键盘也是隐藏的;如果当前界面是显示的,那么跳转之后的界面,软键盘也是显示状态。
3.stateHidden
顾名思义,如果我们设置了这个属性,那么键盘状态一定是隐藏的,不管上个界面什么状态,也不管当前界面有没有输入的需求,反正就是不显示。因此,我们可以设置这个属性,来控制软键盘不自动的弹出。
4.stateAlwaysHidden
这个属性也可以让软键盘隐藏,但是我暂时还不知道和stateHidden属性的区别,本来想去stackOverFlow上问一下的,但是,Great Wall,呵呵呵...祝愿病魔早日战胜方校长
5.stateVisible
设置为这个属性,可以将软键盘召唤出来,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制召唤出来。
6.stateAlwaysVisible
这个属性也是可以将键盘召唤出来,但是与stateVisible属性有小小的不同之处。举个例子,当我们设置为stateVisible属性,如果当前 的界面键盘是显示的,当我们点击按钮跳转到下个界面的时候,软键盘会因为输入框失去焦点而隐藏起来,当我们再次回到当前界面的时候,键盘这个时候是隐藏 的。但是如果我们设置为stateAlwaysVisible,我们跳转到下个界面,软键盘还是隐藏的,但是当我们再次回来的时候,软键盘是会显示出来 的。所以,这个Always就解释了这个区别,不管什么情况到达当前界面(正常跳转或者是上一个界面被用户返回),软键盘都是显示状态。
说到这里,我联想到了上面的stateHidden和stateAlwaysHidden,我估计区别也是这样的,就是 说,stateAlwaysHidden无论如何都是隐藏的,但是如果在跳转到下个界面的时候,软键盘被召唤出来了,那么当下个界面被用户返回的时候,键 盘应该是不会被隐藏的,但是,我还没有找到能够跳转到下个界面,还让当前界面软键盘不消失的方法,所以暂时不能验证。
7.adjustUnspecified
从这个属性开始,就不是设置软键盘的显示与隐藏模式了,而是设置软键盘与软件的显示内容之间的显示关系。当你跟我们没有设置这个值的时候,这个选项也是默 认的设置模式。在这中情况下,系统会根据界面选择不同的模式。如果界面里面有可以滚动的控件,比如ScrowView,系统会减小可以滚动的界面的大小, 从而保证即使软键盘显示出来了,也能够看到所有的内容。如果布局里面没有滚动的控件,那么软键盘可能就会盖住一些内容,我们从下面的图中可以看出差别。
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