`
chencvgk
  • 浏览: 16755 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 苏州
社区版块
存档分类
最新评论

装饰模式(Decorator)

 
阅读更多

定义

动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。


能够解决什么问题

已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用子类静态继承。


优点

把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了


模式结构


Component: 定义了一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责

ConcreteComponent:定义了一个具体的对象,可以给这个具体的对象添加职责(需要被装饰的对象)

Decorator:抽象装饰类,继承了Component对象接口,从外类扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在

ConcreteDecoratorA:具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能

ConcreteDecoratorB:具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能


源代码

public interface Component {
	
	void operator();

}


public class ConcreteComponent implements Component {

	/**
	 * 装饰该方法,在此方法执行前后增加操作,前后操作可分离
	 */
	@Override
	public void operator() {
		System.out.println("被装饰的方法");
	}

}


/**
 * 装饰基类
 * 
 *
 */
public abstract class Decorator implements Component {
	//被装饰对象
	protected Component component;
	
	public Decorator(){
	}
	
	public Decorator(Component component){
		System.out.println("装饰基类带参数构造函数");
		this.component=component;
	}
	
	@Override
	public void operator() {
		//执行被装饰对象方法
		component.operator();
	}

	public Component getComponent() {
		return component;
	}

	public void setComponent(Component component) {
		this.component = component;
	}
	

}

public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {

	public ConcreteDecoratorA(){
	
	}
	
	/**
	 * 构造器的继承,子类始终调用父类的缺省构造函数
	 * @param component
	 */
	public ConcreteDecoratorA(Component component){
		this.component=component;
	}
	
	@Override
	public void operator() {
		add_A();
		super.operator();
	}
	
	public void add_A(){
		System.out.println("=======装饰前========");
	}
	
}


public class ConcreteDecoratorB extends Decorator{

	public ConcreteDecoratorB(){
		
	}
	
	public ConcreteDecoratorB(Component component){
		this.component=component;
	}
	
	@Override
	public void operator() {
		super.operator();
		add_B();
	}
	
	public void add_B(){
		System.out.println("=======装饰后========");
	}
	
}


public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Decorator ca=new ConcreteDecoratorA();
		Decorator cb=new ConcreteDecoratorB();
		Component component=new ConcreteComponent();
		//new ConcreteDecoratorA(new ConcreteDecoratorB(new ConcreteComponent()));
		
		cb.setComponent(component);
		ca.setComponent(cb);
		
		ca.operator();
	}

}


分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它在不改变原有对象的基础上,通过包裹一个对象并为其添加新的行为或责任,实现对对象功能的扩展。这种模式在软件开发中非常常见,尤其当需要在运行时动态改变...

    c++-设计模式之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象接口的情况下,动态地为对象添加额外的职责或功能。装饰模式通常用于需要扩展对象功能而又不希望使用子类化的场景。 装饰模式的组成 组件接口...

    C#设计模式之Decorator 装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在不改变原有对象的基础上,通过添加额外的职责来扩展对象的功能。在C#中,装饰模式尤其适用于那些需要动态地增加或减少对象功能的情况,避免了使用...

    设计模式C++学习之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator)是软件设计领域中一种非常实用的结构型设计模式,它允许我们向一个对象添加新的行为或责任,而无需修改该对象的源代码。在C++编程语言中,装饰模式常用于动态地扩展类的功能,使得类的行为在...

    装饰者模式——Decorator

    装饰者模式(Decorator)是一种设计模式,用于在运行时动态地给对象添加额外的责任或功能。它是结构型设计模式的一种,能将行为的增加与对象的创建分离,使得我们可以独立地扩展对象的功能。 在Java或其他面向对象...

    结构型模式之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator)是软件设计模式中的一种结构型模式,其主要目的是在不改变对象原有类的基础上,通过添加新的行为或职责来扩展对象的功能。这种模式使得代码的扩展性非常优秀,避免了由于频繁地使用继承而导致...

    java Decorator装饰模式例子

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或职责,而无需改变对象的类。在Java中,装饰模式通常通过继承和组合来实现,使得代码具有更好的扩展性和灵活性。...

    装饰器模式[Decorator]

    装饰器模式(Decorator)是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式属于结构型模式,是面向对象设计中的一种非常实用的技术。 装饰器模式的核心思想是通过将一个...

    PHP设计模式(八)装饰器模式Decorator实例详解【结构型】

    装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,主要用于在运行时动态地给对象添加新的职责或行为,而不必改变现有对象的类定义。在面向对象编程中,装饰器模式提供了一种相对于继承更加灵活的方式来增强或...

    通过C#实现设计模式-装饰模式(DecoratorPattern).rar

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰模式通过创建一个装饰类,该类包装了原始类的实例,并在调用原始类方法之前或之后添加额外的...

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    13、装饰模式DECORATOR PATTERN 14、迭代器模式ITERATOR PATTERN 15、组合模式COMPOSITE PATTERN 16、观察者模式OBSERVER PATTERN 17、责任链模式 18、访问者模式VISITOR PATTERN 19、状态模式 20、原型模式 21...

    装饰器(Decorator)模式

    装饰器(Decorator)模式 装饰器(Decorator)模式是一种典型的结构型模式,主要用意是动态地为对象添加一些额外的功能。它提供了一个灵活的替代方案来继承子类,以扩展对象的功能。 在《Element of Reusable ...

    装饰模式代码示例

    装饰模式是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在不违背开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)的前提下,提供了灵活的扩展机制。装饰模式通常用于为已有对象添加...

    [结构型模式] head first 设计模式之装饰者模式(decorator)

    装饰者模式(Decorator Pattern)是结构型设计模式之一,它允许在运行时向对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的源代码。这个模式的名字来源于装饰艺术,它通过添加额外的装饰来增强一个物体的外观,同样地,...

    装饰模式——装饰模式.doc

    装饰模式是一种设计模式,属于结构型模式,其主要目的是在不改变对象本身的基础上,通过向对象添加新的行为或属性来扩展其功能。这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 在装饰模式中,有四个关键...

    设计模式之 Decorator模式和代码实现

    【Decorator模式】是一种设计模式,它允许在运行时动态地给对象...在实际的软件开发中,Decorator模式同样适用于那些需要动态增减功能的对象,例如在UI设计中添加装饰元素,或者在数据库连接池中添加不同的连接策略等。

    Java设计模式之-Decorator装饰模式

    Decorator模式,也称为装饰模式,是设计模式中的一个重要组成部分,它在不改变原有对象接口的前提下,动态地给对象添加新的功能,从而扩展了对象的能力。这篇博客()将深入探讨这个模式的细节。 装饰模式的核心...

    Decorator装饰者模式

    在装饰者模式中,我们通常有两个主要的角色:Component(组件)和Decorator(装饰器)。Component是被装饰的对象接口,定义了所有装饰器和原始对象共同拥有的行为。Concrete Component是Component的具体实现,是实际...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics