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最近学习对话框时发现有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,但是Google则是推荐尽量使用DialogFragment(对于Android 3.0以下的版本,可以结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来创建对话框,发现DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。
下面是两段实例代码:
他们使用的界面都一样:(dialog.xml)
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
android:orientation = "vertical" >
< ImageView
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:src = "@drawable/ic_launcher" />
</ LinearLayout >
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1.基于Dialog实现的对话框
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public class MainActivity extends Activity {
private Button clk;
private Dialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog = new Dialog( this );
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
}
} |
当我们点击按钮时,会弹出对话框(内容为android logo),当我们旋转屏幕后,Activity重新创建,整个Activity的界面没有问题,而对话框消失了。
除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。
于是将上述代码修改为:
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public class MainActivity extends Activity {
private Button clk;
private Dialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog = new Dialog( this );
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
//用户恢复对话框的状态
if (savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean( "dialog_show" ))
clk.performClick();
}
/**
* 用于保存对话框的状态以便恢复
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super .onSaveInstanceState(outState);
if (dialog != null && dialog.isShowing())
outState.putBoolean( "dialog_show" , true );
else
outState.putBoolean( "dialog_show" , false );
}
/**
* 在Activity销毁之前,确保对话框以关闭
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super .onDestroy();
if (dialog != null && dialog.isShowing())
dialog.dismiss();
}
} |
2. 基于DialogFragment的对话框
与上面的对话框使用同样的界面布局,此处仅仅展现一个简单对话框,因此只重写了onCreateView方法
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public class MyDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false );
return v;
}
} |
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public class MainActivity extends FragmentActivity {
private Button clk;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
clk.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment();
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
mdf.show(ft, "df" );
}
});
}
} |
这两段代码可以实现第一种方式的同样功能,此处我们并没有去关心对话框的重建,以及Activity销毁前对话框是否已关闭,这一切都是由FragmentManager来管理。
其实DialogFragment还拥有fragment的优点,即可以在一个Activity内部实现回退(因为FragmentManager会管理一个回退栈)
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