`
hongtoushizi
  • 浏览: 379005 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 天津
社区版块
存档分类
最新评论

关于typedef的用法总结

阅读更多

不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多 的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的 很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,

// 和一个字符变量;

以下则可行:

typedef char* PCHAR;

PCHAR pa, pb;  

这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。

用途二:
用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上
struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

struct tagPOINT1

 {
    int x;

    int y;
};

struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

typedef struct tagPOINT
{
    int x;

    int y;
}POINT;

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时

候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代

码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三:

用typedef来定义与平台无关的类型。

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的平台二上,改为:

typedef double REAL;

在连 double 都不支持的平台三上,改为:

typedef float REAL;

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
     这个优点在我们写代码的过程中可以减少不少代码量哦!

用途四:

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部

分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化

版。举例: 

 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];
 
原声明:doube(*)() (*e)[9];

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号

就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直

到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针

;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以

func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值

类型是int。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明

func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符

优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数

组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

这种用法是比较复杂的,出现的频率也不少,往往在看到这样的用法却不能理解,相信以上的解释能有所帮助。

*****以上为参考部分,以下为本人领悟部分*****

使用示例:

1.比较一:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int (*A) (char, char);

int ss(char a, char b)
{
    cout<<"功能1"<<endl;

    cout<<a<<endl;

    cout<<b<<endl;

    return 0;
}
 
int bb(char a, char b)
{

    cout<<"功能2"<<endl;

    cout<<b<<endl;

    cout<<a<<endl;

    return 0;

}

void main()
{

    A a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a', 'b');
}

2.比较二:

typedef int (A) (char, char);

void main()
{

    A *a;

    a = ss;

    a('a','b');

    a = bb;

    a('a','b');
}
 

两个程序的结果都一样:

功能1

a

b

功能2

b

a

 

*****以下是参考部分*****

参考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527

typedef 与 #define的区别:

案例一:

通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef char *pStr1;

#define pStr2 char *;

pStr1 s1, s2;

pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们

所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一

个类型起新名字。

案例二:

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的

文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和

const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类

型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数

据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

 

转载自: http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html

分享到:
评论

相关推荐

    c语言中typedef用法小结

    C语言中typedef用法小结 C语言中,typedef是一个强大的工具,能够帮助程序员创建平台无关类型,隐藏复杂和难以理解的语法,从而增强代码的可读性和可维护性。下面是typedef用法的小结: 1. 创建平台无关的数据类型...

    Typedef用法小结01

    ### Typedef用法详解 #### 一、引言 在C和C++编程语言中,`typedef` 是一种非常有用的工具,它可以帮助开发者创建新类型名以替代已存在的类型,从而提高代码的可读性和可维护性。通过本文,我们将深入了解 `...

    typedef struct 用法详解和用法小结

    本文将深入探讨typedef在C语言中的使用方法以及它的常见问题和解决方案。 首先,typedef定义新类型的最简单用法如下: ```c typedef long byte_4; ``` 这条语句的作用是将long类型定义为byte_4,使得在之后的代码...

    typedef的用法总结

    以下是关于 `typedef` 的详细使用和解释: 1. **类型别名**:`typedef` 的基本功能是为已存在的类型创建一个新名字。例如,我们可以定义 `PCHAR` 作为 `char*` 的别名,这样在声明多个指针变量时,如 `PCHAR pa, pb...

    c语言 typedef的用法详解

    #### 二、`typedef`的基本用法 1. **定义简单的别名**: ```c typedef int size; ``` 这里定义了一个名为`size`的新类型名,它是`int`的别名。这意味着`size`和`int`完全相同,只是名称不同而已。你可以在...

    typedef用法总结

    typedef用法总结

    关于typedef的用法

    在本文中,我们将深入探讨 `typedef` 的用法,并通过几个复杂的例子来理解其功能。 首先,我们需要理解 C 语言中的函数声明和数组声明。函数声明例如 `int fun(int, double)`,对应的函数指针声明是 `int (*pf)(int...

    C语言中typedef的用法

    ### C语言中`typedef`的用法详解 #### 一、`typedef`的基本概念 `typedef`是C语言中的一个重要关键字,它的主要作用是为已存在的数据类型创建一个新的别名或者说是同义词。通过使用`typedef`,可以使得代码更加...

    C语言中Typedef的使用方法

    ### C语言中Typedef的使用方法 #### 一、引言 在C语言中,`typedef`是一个非常有用的特性,它允许程序员为已存在的数据类型定义新的名称。通过使用`typedef`,不仅可以使代码更加清晰易懂,还能提高程序的可移植性...

    typedef命令使用方法

    typedef 命令使用方法 typedef 是 C 语言中常用的一个命令,本文对 typedef 命令的作用作了详细的总结。在 C 语言中,typedef 命令用于声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的。 typedef ...

    关键字 typedef 使用参考

    本文将详细介绍 `typedef` 的基本概念、作用以及具体的使用方法,并通过示例代码来帮助读者更好地掌握这一知识点。 #### 二、`typedef` 的基本概念与作用 1. **基本概念**:`typedef` 用于为已存在的数据类型或...

    关于C/C++中typedef的定义与用法总结

    使用`typedef`的主要目的有两个:一是为变量提供更易于理解和记忆的名字,二是简化复杂的类型声明。 **与#define的区别** `typedef`和`#define`都可以用来创建别名,但它们在处理方式上有本质区别。`#define`是预...

    typedef用法简介及C语言用例.docx

    ### `typedef` 用法简介及C语言用例 #### `typedef` 概念与基本用法 在C语言中,`typedef` 是一个非常实用的关键字,它主要用于给现有的数据类型赋予一个新的名称,以此来简化代码书写并提高代码的可读性与可维护...

    C语言之typedef的问题.doc

    C 语言之 typedef 的问题 ...最后,让我们总结一下 typedef 的使用。typedef 是一个非常有用的关键字,它可以简化我们的编程工作,提高代码的可读性和维护性。但是,我们需要正确地使用 typedef,避免一些常见的错误。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics