UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"xxxxxx.png"];//图片放入缓存,无法自动释放内存
NSString *fileName = @"xxxxx.png";
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:nil];
UIImage *image2 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
//不走缓存, 加载后会自动释放内存,适合一次性使用的或图片占用内存比较大的情况
测试app的内存使用情况
http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/11036317
iOS系类教程之用instruments来检验你的app
http://www.cocoachina.com/industry/20140114/7696.html
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