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Socket.io 学习笔记三(转载)

 
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前言

上次说到关于socket连接授权的问题,有好心人提示说到session-socket开源项目,可以在建立连接后进行session相关操作, 操作挺方便,很感谢这位朋友。我的目的是在握手阶段,通过会话判定权限,暨是否建立连接,所以只能自己查阅中间件代码,然后COPY需要的。

Connect Session

Connect相关的会话存储我知道四种,cookie-based,memory-store,redis,mongodb.

  • cookie-based方案数据直接存储在cookie里面,解析之后即可获得。

  • memory-store方案,使用内存做容器,来存储数据,由于中间件使用了闭包特性,如果不对中间件动手脚的话,是无法访问这些数据,而且我是Express和socket.io分离的,更不可能拿到数据,所以此路不通。

  • connect-redis方案,将数据放入redis数据库,这样不同进程都可以获取到session数据。Cookie解析之后获取sessionId,通过sessionId从redis获取数据。

  • mongodb方案,跟redis机理相同,不再赘述。

Connect-redis

  • 启用connect-redis session。
var express =require('express');
var app = express();
var RedisStore = require('connect-redis')(express);
app.use(express.cookieParser('love'));
app.use(express.session({key: 'lovestory', secret: 'lovestory',
    store: new RedisStore({ host: '127.0.0.1', port: 6379})
}));
  • socket.io部分
var io = require('socket.io').listen(1338);
var utils = require('connect/lib/utils.js');
var cookie = require('connect/node_modules/cookie-parser/node_modules/cookie');
var redis = require('redis');
var client = redis.createClient(6379,'127.0.0.1');
//连接授权判定,相关参数需要跟启用Session的参数相同
io.sockets.authorization(function (handshakeData, callback) {
    //cookie解析,获取sessionId
    var cookies = handshakeData.headers.cookie;
    var secret = 'lovestory';
    var key  = 'lovestory';
    var prefix = 'sess:';
    var sessionId = null;
    if (cookies) {
        cookies = cookie.parse(cookies);
        cookies = utils.parseSignedCookies(cookies, secret);
        cookies = utils.parseJSONCookies(cookies);
        if(cookies[key]) {
            sessionId = cookies[key];
        }
      }
   //从redis获取数据
    var sid = prefix + sessionId;
    client.get(sid,function(err,data){
        var result = JSON.parse(data);
        if (result.user){
            for (var i in handshakeData) {
                delete handshakeData[i];
            }
            handshakeData.user = result.user;
            callback(null,true);
        }else{
            callback(null,false);
        }
    });
});
//存储user,socketId键值对,需要单点推送的时候通过user获取对应的socketId即可。 
io.sockets.on('connection', function (socket) {
    client.set(socket.handshake.user,socket.id);
    io.sockets.socket(socket.id).send('Do you love this girl!!!');
});

Cookie-based更加简单一些

  • Express部分
var express =require('express');
var app = express();
app.use(express.cookieParser('lovestory'));
app.use(express.cookieSession({key: 'lovestory', secret : 'lovestory'});
  • socket.io部分
var io = require('socket.io').listen(1338);
var utils = require('connect/lib/utils.js');
var cookie = require('connect/node_modules/cookie-parser/node_modules/cookie');
//连接授权判定,相关参数需要跟启用Session的参数相同
io.sockets.authorization(function (handshakeData, callback) {
    //cookie解析,获取cookie中的session数据
    var cookies = handshakeData.headers.cookie;
    var secret = 'lovestory';
    var key  = 'lovestory';
    if (cookies) {
        cookies = cookie.parse(cookies);
        cookies = utils.parseSignedCookies(cookies, secret);
        cookies = utils.parseJSONCookies(cookies);
        if(cookies[key]) {
            session = JSON.parse(cookies[key]);
        }
      }
});

问题引申

上述代码比较原始,因为基本上是COPY出来的,不过可以实现我最初的想法。但是新问题也冒出来了,我如何得知,什么时候,需要向哪些用户,推送什 么消息。例如SNS,一位用户更新了状态,需要推送给他的朋友,就是需要主动向浏览器端推送消息的时候,如何通知到这个进程。。。。。。。

粗略构想(“进程”只为叙述方便,略有不妥)

  • Websocket握手阶段是通过HTTP协议完成的,socket.io负责监听upgrade,connection事件,可以与普通 HTTP server共存。通过HTTP模块监听普通http请求,当业务逻辑进程完成相应工作,判定需要向其他用户推送消息时,向推送进程发出http请求,附 带需推送内容即可。

  • 业务逻辑进程与推送进程建立socket连接,当业务逻辑进程完成相应工作,判定需要向其他用户推送消息时,通过socket发送消息即可。

简易实现

  • socket.io与普通HTTP服务同时存在
var http = require('http');
var app = http.createServer(function(req,res){});
var io = require('socket.io').listen(app);
app.listen(1338);
  • HTTP请求body部分目测需要包含以下信息。

    字段 功能
    type 必需。single,room,或all,对应单点推送,群组推送,全局推送
    pointer 必需。指明需要推送的目标,若typeall,显式声明true
    content 必需。指明需要推送的内容
  • 事件监听函数(请原谅我的大嵌套~~|||)

function(req,res){
    jsonBody(req,res,function(err,data){
        if(err) {
            res.statusCode = 400;
            res.end('Bad request, json body only');
        }else{
           if (data.type && data.pointer && data.content) {
               switch (data.type) {
                   case 'all' :
                     io.sockets.send(data.content);
                     res.end('success');
                     break;
                   case 'room' :
                     io.sockets.in(data.pointer).send(data.content);
                     res.end('success');
                     break;
                   case 'single' :
                     client.get(data.pointer, function(err,result){
                         if(result) {
                             io.sockets.socket(result).send(data.content);
                             res.end('success');
                         }
                     })
                   default :
                     res.end('unexpected type');
                     break;
               }
           }else{
               res.end('Bad request!');
           }
        }
    })
}

代码还欠缺很多打磨,不过基本功能已经出来了。

  • 关于服务器间socket连接,基本理念是相同的,就不再往坑里跳。

个人总结

到此为止,socket.io常规使用已经全部over,涉及到的相关代码私下继续打磨。

原文地址:http://segmentfault.com/blog/bornkiller/1190000000449888

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