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CSS filter滤镜的用法

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filter:filtername(parameters) 即 filter:滤镜名称(参数)

滤镜效果                   功能描述 
Alpha                      设置不同的透明度变化效果 
Blur                         建立模糊效果 
DropShadow           建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影 
FlipH                        水平翻转 
FlipV                        垂直翻转 
Glow                        为对象的边界增加色彩光效 
Gray                         将图片以灰度形式显示 
Invert                      将色彩、饱和度以及亮度值完全反转,类似底片效果 
Light                        在一个对象上进行灯光投影 
Mask                        为一个对象建立彩色透明遮罩 
Shadow                   为对象建立轮廓的影效果 
Wave                       在X轴和Y轴方向利用正弦波打乱图片 
Xray                         只显示对象的轮廓 

具体的应用有两种方法:

1、 先定义好CSS ,再在页面中需要的对象上使用预先定义好的CSS,实际上CSS的设置对话框里已经预先将这些滤镜的语法设置好了,我们只需填上适合的具体参数即可:

  2、直接在支持CSS滤镜效果的HTML控件元素上编写CSS filter代码。

a.Alpha 滤镜

  "Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定各种不同范围的透明度。
Alpha 滤镜语法 {FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,
style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)} 

  参数含义分别如下:

参数 说明 
opacity 透明度。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。 
finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。 
style 指定透明区域的形状特征:
0 代表统一形状
1 代表线形
2 代表放射状
3 代表矩形 
startx 渐变透明效果开始处的 X坐标。 
starty 渐变透明效果开始处的 Y坐标。 
finishx 渐变透明效果结束处的 X坐标。 
finishy 渐变透明效果结束处的 Y坐标。 
b.Blur 滤镜  用手指在一幅尚未干透的画面迅速划过时,画面就会变得模糊。”Blur"就是产生同样的模糊效果。

Blur滤镜语法 HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,
strength=strength)}
Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur 

  参数含义分别如下:

参数 说明 
add 它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,
这是一个布尔值:ture (默认)或false 
direction 该参数用来设置模糊的方向。
0度代表垂直向上,每45度为一个单位,默认值是向左的270度 
strength 只能使用整数来指定,代表有多少像素的宽度将受到模糊影响,默认是5个像素。 

c.DropShadow 滤镜 

  “DropShaow",顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上色彩。 

DropShadow 滤镜语法 {filter:dropshadow
(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)} 

  参数含义如下:

参数 说明 
Color 代表投射阴影的颜色 
offx X方向阴影的偏移量 
offy Y方向阴影的偏移量 
Positive 布尔值
如果为TRUE(非0),就为任何的非透明像素建立可见的投影
如果为FASLE(0),就为透明的像素部分建立透明效果 

d.FlipH, FlipV 滤镜

  FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph} 

  FlipV 滤镜实现垂直反转 

FlipV 滤镜语法 {filter:filpv} 
e.FlipH, FlipV 滤镜

  FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph} 

  FlipV 滤镜实现垂直反转 

FlipV 滤镜语法 {filter:filpv} 
f.Glow 滤镜

  对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。

Glow 滤镜语法 {filter:glow(color=color,strength)} 

  参数含义如下:

参数 说明 
Color 指定发光的颜色 
STRENGTH 强度,值为1到255之间的任何整数,指定发光色力度和范围。 
g.Gray ,Invert,Xray 滤镜

  使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:

Gray 滤镜语法 {filter:gray} 
h.Gray ,Invert,Xray 滤镜

  使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:

Gray 滤镜语法 {filter:gray} 
i.Mask 滤镜
Mask 滤镜语法 {filter:mask(color=color)} 

  使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴着有色眼镜看物体一样 。
j.

Light 滤镜


Light 滤镜语法 {filter:light} 


  这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:


参数 说明 
AddAmbient 加入包围的光源 
AddCone 加入锥形光源 
AddPoint 加入点光源 
Changcolor 改变光的颜色 
Changstrength 改变光源的强度 
Clear 清除所有的光源 
MoveLight 移动光源 


k.Shadow 滤镜
Shadow 滤镜
语法 {filter:shadow(color=color,direction=direction)} 

  利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。
l.

Wave 滤镜


Wave 滤镜
语法 {filter:wave(add=add,freq=freq,
lightstrength=strength,
phase=phase,strength=strength)} 

参数 说明 
wave 把对象按垂直的波形样式打乱。
默认是 TRUE(非0) 
ADD 是否要把对象按照波形样式打乱 
FREQ 波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹 
LIGHTSTRENGTH 可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100 
PHASE 设置正弦波的偏移量 
STRENGTH 振幅大小 


m.Gray ,Invert,Xray 滤镜

  使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:

Gray 滤镜语法 {filter:gray}

 

 

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3 楼 fastwind 2008-07-18  
CSS滤镜filter详解
语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)"
(Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数)

滤镜说明:
alpha:设置透明层次
blur:创建高速度移动效果,即模糊效果
chroma:制作专用颜色透明
DropShadow:创建对象的固定影子
FlipH:创建水平镜像图片
FlipV:创建垂直镜像图片
glow:加光辉在附近对象的边外
gray:把图片灰度化
invert:反色
light:创建光源在对象上
mask:创建透明掩膜在对象上
shadow:创建偏移固定影子
wave:波纹效果
Xray:使对象变得像被x光照射一样

1、滤镜:Alpha
语法:STYLE="filter:Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
说明:
Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity:目标值。
Style:1或2或3
StartX:任意值
StartY:任意值
例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")
2、滤镜:blur
语法:STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
说明:
Add:一般为1,或0。
Direction:角度,0~315度,步长为45度。
Strength:效果增长的数值,一般5即可。
例子:filter:Blur(Add="1",Direction="45",Strength="5")
3、滤镜:Chroma
语法:STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
说明:color:#rrggbb格式,任意。
例子:filter:Chroma(Color="#FFFFFF")
4、滤镜:DropShadow
语法:STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
说明:Color:#rrggbb格式,任意。
Offx:X轴偏离值。
Offy:Y轴偏离值。
Positive:1或0。
例子:filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5",OffY="5",Positive="1")
5、滤镜:FlipH
语法:STYLE="filter:FlipH"
例子:filter:FlipH
6、滤镜:FlipV
语法:STYLE="filter:FlipV"
例子:filter:FlipV
7、滤镜:glow
语法:STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
说明:
Color:发光颜色。
Strength:强度(0-100)
例子:filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5")
8、滤镜:gray
语法:STYLE="filter:Gray"
例子:filter:Gray
9、滤镜:invert
语法:STYLE="filter:Invert"
例子:filter:Invert
10、滤镜:mask
语法:STYLE="filter:Mask(Color=color)"
例子:filter:Mask (Color="#FFFFE0")
11、滤镜:shadow
语法:filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
说明:
Color:#rrggbb格式。
Direction:角度,0-315度,步长为45度。
例子:filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135")
12、滤镜:wave
语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase, Strength=strength)
说明:
Add:一般为1,或0。
Freq:变形值。
LightStrength:变形百分比。
Phase:角度变形百分比。
Strength:变形强度。
例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")
13、滤镜:Xray
语法:STYLE="filter:Xray"
例子:filter:Xray  
2 楼 fastwind 2008-07-18  
2.CSS动态滤镜
  动态滤镜可以为页面添加动人的淡入淡出、图象转化效果,它可以分为两种blend(混合)和reveal(显示),前者可以使对象渐渐消失或出现,后者提供了24种图象转化的效果。对于动态滤镜的调用除去象在静态滤镜中要定义的滤镜类型,参数等等,还用到脚本语言控制它的状态。
  首先,在开始一个动态效果之前,先需要进行装备(Apply),然后播放(Play)动态效果,在动态效果进行中还可以中断动态效果(Stop),以上可以用下面的方法实现:
    对象名.filters(滤镜数值).Apply()
    对象名.filters(滤镜数值).Play()
    对象名.filters(滤镜数值).Stop()
  对于滤镜状态的判断可以通过“对象名.filters(滤镜数值).status”判断,该值为0时,表示滤镜未执行,为1时,表示滤镜已经完成,为2时表示滤镜在执行中。
  在定义filter时,如上面所提到的,可以有混合(“filter:blendTrans(duration=时间数值)”,duration表示滤镜执行需要的时间,单位为秒)和显示(“filter:revealTrans(duration=时间数值,transition=过渡类型)”,过渡类型为从0-23的数值)两种。
 
  滤镜目前还未被W3C正式承认。滤镜只是微软IE浏览器的组成部分,不能用于Netscape浏览器。制定有关标准的组织正在就此进行讨论,但尚未达成最后定论。在我看来,滤镜是一种非常有趣而且是制作精彩的视觉效果必不可少的一部分。滤镜能节省带宽,而且是你能在制作奇妙的
视觉设计时使用文字格式,而不必先制作庞大的文字位图以取得相同的效果。
  但由于这些功能尚未成为HTML的正式组成部分,所以并不是所有的浏览器都能看到这些特色。有些时候,你必须考虑以传统的方式制作相同的效果,当然,你不得不继续将庞大的GIF文件塞到网页之中。
沉默...沉默...
1 楼 fastwind 2008-07-18  
1.CSS静态滤镜样式 (filter)(只有IE4.0以上支持)
  CSS静态滤镜样式的使用方法:{ filter : filtername( parameters1, parameters2, ...) }

Filter样式 简要说明 支持参数
alpha 设置图片或文字的不透明度 opacity、finishOpacity、style、startX、startY、finishX、finishY、add、direction、strength
blur 在指定的方向和位置上产生动感模糊效果 add、direction、strength
chroma 对所选择的颜色进行透明处理 color
dropShadow 在指定的方向和位置上产生阴影 color、offX、offY、positive
flipH 沿水平方向翻转对象  
flipV 沿垂直方向翻转对象  
glow 在对象周围上发光 color、strength
gray 将对象以灰度处理  
invert 逆转对象颜色  
light 对对象进行模拟光照  
mask 对对象生成掩膜 color
shadow 沿对象边缘产生阴影 color、direction
wave 在垂直方向产生正弦波形 add、freq、lightStrength、phase、strength
xray 改变对象颜色深度,并绘制黑白图象  

以上就是静态滤镜的全部内容,要注意的是CSS是区分大小写的!

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