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wahahachuang8:
我喜欢代码简洁易读,服务稳定的推送服务,前段时间研究了一下go ...
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zhaoyanzimm:
感谢您的分享,给我提供了很大的帮助,在使用过程中发现了一个问题 ...
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haoningabc:
leebyte 写道太NB了,期待早日用上Killinux!么 ...
qemu+emacs+gdb调试内核 -
leebyte:
太NB了,期待早日用上Killinux!
qemu+emacs+gdb调试内核
<html> <head> <title>DeviceOrientationEvent</title> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> function orientationHandler(event){ document.getElementById("alpha").innerHTML = event.alpha; document.getElementById("beta").innerHTML = event.beta; document.getElementById("gamma").innerHTML = event.gamma; document.getElementById("heading").innerHTML = event.webkitCompassHeading; document.getElementById("accuracy").innerHTML = event.webkitCompassAccuracy; } function motionHandler(event){ document.getElementById("interval").innerHTML = event.interval; var acc = event.acceleration; document.getElementById("x").innerHTML = acc.x; document.getElementById("y").innerHTML = acc.y; document.getElementById("z").innerHTML = acc.z; var accGravity = event.accelerationIncludingGravity; document.getElementById("xg").innerHTML = accGravity.x; document.getElementById("yg").innerHTML = accGravity.y; document.getElementById("zg").innerHTML = accGravity.z; var rotationRate = event.rotationRate; document.getElementById("Ralpha").innerHTML = rotationRate.alpha; document.getElementById("Rbeta").innerHTML = rotationRate.beta; document.getElementById("Rgamma").innerHTML = rotationRate.gamma; } if (window.DeviceMotionEvent){ window.addEventListener("devicemotion", motionHandler, false); } else { document.body.innerHTML = "What user agent u r using???"; } if (window.DeviceOrientationEvent){ window.addEventListener("deviceorientation", orientationHandler, false); } else { document.body.innerHTML = "What user agent u r using???"; }; </script> </head> <body> <p> 阁下:<span id="alpha">0</span> </p> <p> 前后:<span id="beta">0</span> </p> <p> 扭转:<span id="gamma">0</span> </p> <p> 指北针指向:<span id="heading">0</span>度 </p> <p> 指北针精度:<span id="accuracy">0</span>度 </p> <hr /> <p> x轴加快度:<span id="x">0</span>米每二次方秒 </p> <p> y轴加快度:<span id="y">0</span>米每二次方秒 </p> <p> z轴加快度:<span id="z">0</span>米每二次方秒 </p> <hr /> <p> x轴加快度(推敲重力加快度):<span id="xg">0</span>米每二次方秒 </p> <p> y轴加快度(推敲重力加快度):<span id="yg">0</span>米每二次方秒 </p> <p> z轴加快度(推敲重力加快度):<span id="zg">0</span>米每二次方秒 </p> <hr /> <p> 阁下扭转速度:<span id="Ralpha">0</span>度每秒 </p> <p> 前后扭转速度:<span id="Rbeta">0</span>度每秒 </p> <p> 扭转速度:<span id="Rgamma">0</span>度每秒 </p> <hr /> <p> 前次收到通知的间隔:<span id="interval">0</span>毫秒 </p> </body> </html>
pedestrian dead reckoning
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2020-05-21 19:23 557getImageFile()获取网络图片 showImage ... -
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2020-03-17 14:58 411基本语法:https://www.cnblogs.com/jp ... -
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2019-10-12 19:04 508把c的代码生成json:https://github.com/ ... -
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2018-03-01 20:15 1108mac下安装: brew install SDL2 SDL2_ ... -
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2016-12-15 13:30 4475nginx的上传 查看http://haoningabc.it ... -
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2016-11-02 10:42 913参考 http://www.jianshu.com/p/42e ... -
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2016-10-17 01:18 1214参考 http://jingyan.baidu.com/art ... -
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2016-06-01 21:49 554一言不合上代码 <input value=" ... -
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2016-06-01 15:59 922html5的fiesystem api可以存取本地文件 一言不 ... -
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2015-12-25 17:51 7245参考[url]http://www.adobe.com/dev ... -
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2014-11-12 00:56 2533BezierCurve webgl的贝塞尔曲线 webgl ... -
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2014-11-11 13:56 717参考 http://blog.csdn.net/rydiy/a ... -
shader and Program编程基本概念 - 转
2014-11-04 11:50 1534原地址:http://blog.csdn.net/myarro ... -
javascript对象转json
2014-10-17 14:09 1010<html> <head>& ... -
jquery 的svg中国地图
2012-12-16 14:37 28095三种吧 1.d3.js很强大 2.jquery的 jvecto ... -
纯css的树型结构
2012-10-03 18:29 1279<html><head> ... -
D3 的3d图
2012-09-16 17:05 1458LCF http://mathworld.wolfram. ... -
jquery table拖拽排序
2012-07-14 21:45 7121参考http://dragsort.codeplex.com/ ...
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