封装变化点。隔离变化点的好处在于,将系统中经常变化的部分和稳定的部分隔离,有助于增加复用性,并降低系统耦合度。很多设计模式的意图中都明显地指出了其对问题的解决方案,学习设计模式的要点是发现其解决方案中封装的变化点。
abstract class Person{ //简单的给出了两个属性,姓名和性别 protected String name=""; protected String sex = ""; public Person(String name,String sex){ this.name = name; this.sex = sex; } /* * 不管男性女性都有走路的行为 * */ public void run(){ System.out.println(this.name+"走路"); } public void eat(){ System.out.println(this.name+"吃饭"); } public abstract void method(); }
class Man extends Person{ public Man(String name, String sex) { super(name, sex); System.out.println("初始化男性同胞"); } /** * 这是男性特有的行为,打仗(当然女性也可以打仗,我们只假设男性会打仗) */ public void method(){ System.out.println(this.name+"参加战斗"); } } class Women extends Person{ public Women(String name, String sex) { super(name, sex); System.out.println("初始化女性同胞"); } /** * 女性有生育的行为 */ public void method(){ System.out.println(this.name+"生小孩"); } }
public class Hello{ public static void main(String[] args) { Person man = new Man("zhangsan", "male"); man.eat(); man.run(); man.method(); Person women = new Women("zhangsan", "male"); women.eat(); women.run(); women.method(); } }
由于person是可变的,所以我们对其进行了抽象封装,man和women分别对其进行了继承, 那么我们如何让它可变呢,衍生出不同的子类就是一种可变,更严格的说就是一种扩展。
相关推荐
### OO设计原则 -- OO设计的 DIP依赖倒置原则 #### 概述 在软件工程领域,特别是面向对象设计中,依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)是六大设计原则之一,由著名软件架构师Robert C. Martin提出...
开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它在JAVA设计模式中占据着重要的地位。这一原则由格里·贝斯提出,旨在指导开发者如何设计可维护和可扩展的软件系统。开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)的核心思想是...
1. 单一职责原则:一个类或模块应只有一个引起其变化的原因,避免功能耦合。 2. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,意味着在不修改原有代码的基础上增加新功能。 3. 里氏替换原则:子类必须能够替换掉它们的基类,...
在面向对象编程中,设计模式基于一些基本原则,这些原则构成了良好设计的基础。本篇将深入探讨23种设计模式以及面向对象的基本原则。 面向对象的基本原则主要包括: 1. 单一职责原则(Single Responsibility ...
面向对象设计原则是软件开发中的一种核心思想,它为创建可维护、可扩展且易于理解的代码提供了指导方针。在本文中,我们将深入探讨这些原则,帮助你更好地理解和应用它们。 1. **单一职责原则(Single ...
6. 书中还提到了六大设计原则,包括单一职责原则(Single Responsibility Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)、接口隔离原则(Interface...
为了更好地应对这一变化,开发者们开始寻找更加优雅和方便的方式来处理权限请求。本文将详细介绍一个基于AOP(面向切面编程)思想封装的Android运行时权限库——"Android-AOP方式封装的6.0运行时申请权限的库"。 ...
设计原则和设计模式是OOD的核心概念,它们为开发者提供了指导思想和最佳实践,以创建可维护、可扩展和易于理解的代码。在Swift中,遵循这些原则和模式可以帮助我们编写出更加灵活和高效的软件。 面向对象设计的原则...
- **实践意义**:通过封装变化点,可以有效地控制变化的传播,减少对整个系统的影响。 8. **针对接口编程而非实现** - **原则阐述**:编程时应关注接口而非具体的实现细节。 - **实践意义**:这有助于减少系统...
例如,将数据结构和算法行为分别封装在不同的类中,可以更好地遵循这一原则。 2. **开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)**: - 开闭原则主张软件实体(如类、模块、函数)对扩展开放,对修改关闭。这意味着在...
根据给定文件的信息,我们可以详细地探讨24种设计模式及其相关的6大设计原则。 ### 一、24种设计模式 #### 1. **策略模式(Strategy Pattern)** - **定义**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使...
通过遵循面向对象的基本原则,如封装、继承和多态,以及采用设计模式的七大原则,可以构建更加灵活、易于维护和扩展的系统。在实际开发过程中,合理运用这些原则和技术,可以使项目更加稳健高效。
在“6开放封闭原则-课程内容.pdf”中,可能涵盖了以下知识点: 1. **原则的解释与实例**:详细阐述开放封闭原则的概念,并通过实际的代码示例来解释如何在实践中遵循这一原则。 2. **面向接口编程**:开放封闭原则...
在Android开发中,设计模式和设计原则是提升代码质量、可维护性和可扩展性的重要工具。以下是关于"Android 24种设计模式介绍与6大设计原则"的详细阐述: 一、六大设计原则 1. **单一职责原则(Single ...
### Java设计原则详解 #### 一、基本原则与实践 **原则1:避免不必要的代码重复** 根据Arthur J. Riel的观点,在设计时应当避免代码的重复。例如在第13页提到,应尽量减少相似功能模块的重写,这有助于提高代码的...
软件设计的七大原则是软件设计的精髓所在,这七大原则分别是开闭原则、里氏代换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则和抽象类原则。 一、 开闭原则(OCP) 开闭原则是指一个软件实体...
在这些设计模式和原则中,策略模式是一个非常重要的行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。 以提供的文档内容为例,...
### 面向对象设计的经验原则详解 #### 1. 数据隐藏原则 - **原则描述**:“所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。” - **解释**:此原则强调类的内部状态(即数据成员)应该被封装起来,外部无法直接访问。这样可以...