原帖来自于: http://blog.csdn.net/a578559967/article/details/7688971
为了测试各个函数,如果手动打印每个类名、函数名,那么多函数的话能把人累死,Java早已准备好了一堆记录自身的函数。
获取类名:
public static void testGetClassName() { // 方法1:通过SecurityManager的保护方法getClassContext() String clazzName = new SecurityManager() { public String getClassName() { return getClassContext()[1].getName(); } }.getClassName(); System.out.println(clazzName); // 方法2:通过Throwable的方法getStackTrace() String clazzName2 = new Throwable().getStackTrace()[1].getClassName(); System.out.println(clazzName2); // 方法3:通过分析匿名类名称() String clazzName3 = new Object() { public String getClassName() { String clazzName = this.getClass().getName(); return clazzName.substring(0, clazzName.lastIndexOf('$')); } }.getClassName(); System.out.println(clazzName3); //方法4:通过Thread的方法getStackTrace() String clazzName4 = Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getClassName(); System.out.println(clazzName4); }
PS: 这边解释下方法二的数组 stackTrace就是调用栈 为什么用的是1呢? 因为0表示当前的调用栈(也就是testGetClassName 本身 1是调用这个方法的方法 也就是我们需要判断的方法(类)) 方法4用的2是因为 1是getStackTrace这个方法本身 其他的顺延后移了一位
执行100w次,
第一种方法:1718ms
第二种方法:4843ms
第三种方法:47ms
第四种方法:6484ms
比较:
1)方法1不知有没有什么使用限制?
2)方法2通过异常机制获取调用栈,性能最差,但能提供其它方法所不具有的功能,还可以获取方法名,行号等等;但这么使用多少有点不太常规;
3)方法3只是简单分析了一下匿名类的名称,显然要简单多,事实上性能也是最高的;
4)方法4感觉和方法3有点类似,比方法3正规了点
获取函数名:
public static void testGetFunctionName() { // 方法1:通过Throwable的方法getStackTrace() String funcName2 = new Throwable().getStackTrace()[1].getMethodName(); System.out.println(funcName2); //方法2:通过Thread的方法getStackTrace() String clazzName4 = Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getMethodName(); System.out.println(clazzName4); }
执行100w次:
第一种:4856ms
第二种:6337ms
说明:
1.Exception类继承于Throwable,所以有的地方用Exception调用那个getStackTrace,其实调用的还是Throwable的
2.不同的jdk版本调用getStackTrace后得到的数组不太一样,下标多试几次就知道了,以上是jdk1.6版本下的
原文来自于:
http://blog.csdn.net/a578559967/article/details/7688971
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