`

设计模式感悟(二)--- 单例模式(Singleton Pattern)

阅读更多

单例模式是什么

 

       按照四人团的说法 Singleton 模式的意图是:

       保证一个类仅有一个实例,并且为该类提供一个的全局访问点。

 

       也就是说你希望在你的应用程序或系统中,只存在唯一的该类的实例。这句话隐含着两个意思:你不能通过一般情况下的 new 来创建和访问该实例,如果可以这样,那你 new 一下就会产生一个实例,那么从另一个方面来讲就是创建该类实例的责任要要由该类自己承担,这让我们想到了静态工厂方法(getInstance 之类获取当前类实例的方法);要提供一个全局访问点,既然不能自己 new 一个总要提供一个访问该唯一实例的方法,这让我们想到了类方法和类变量。

    

       上述分析后,单例模式的意图和实现也就差不多有了轮廓了。

 

 

 

哪些场景需要单例模式

   

       1。在资源管理方面的经常使用单例模式

        比如打印机的 Printer Spooler 是单例模式,这样可以避免两个作业同时输出到打印机;

 

       2。从系统性能方面考虑使用单例模式

       实例的创建是需要消耗系统资源的,而且是费时的,重复的对象最后还需要垃圾回收器回收,更是加重了系统的负担。

 

 

 

如何实现单例模式

 

       在设计单例模式的时候,首先要确定何时实例化该类的实例。第一种选择是将该单例对象作为单例类的一个静态域实例化。示例如下:

      

package com.zhaipuhong.designpattern;

public class Singleton {
	private static Singleton singleton = new Singleton();  //私有的本单例类的静态域
	
	/**
	 * 私有的构造方法,阻止了用户通过此构造方法直接创建实例
	 */
	private Singleton(){}
	
	public Singleton getInstance(){
		return singleton;
	}
}

 

 

第二种情况,如果不希望提前创建单例对象,可以等到第一次使用该单例对象的时候再创建它。即惰性出初始化(lazy-initialize)。示例如下:

package com.zhaipuhong.designpattern;

public class LazySingleton {
	private static LazySingleton lazySingleton;  //私有的静态本单例域
	
	private LazySingleton(){ } //私有的构造方法
	
	public LazySingleton getInstance(){  //获取本单例的唯一实例
		if(lazySingleton == null){
			lazySingleton = new LazySingleton();  
		}
		return lazySingleton;
	}
}

 

        第二种方式存在的因为不仅仅是从一种语言技巧,是有实际需要的。当应用程序或系统在静态初始化阶段可能无法收集到足够的信息来实例化单例对象,有的需要等到运行时通过计算才能获得,这时候你就应该使用第二种方式。

 

        另外从系统性能和优化方面来讲,我更喜欢第二种方式,需要时再创建。

 

 

 

单例模式的扩展

 

        上述惰性单例模式在单线程环境是没有问题的。但是如果是在多线程环境必须小心了。在多线程环境,我们无法保证

一个方法能够持续执行到结束,其它线程的方法才开始。那么多个线程有可能在微小的时间段来同时尝试初始化单例类,此时他们都发现该单例实例尚为空。

 

        看起来我们需要对“检查单例对象是否已经被创建”进行同步,但是这样一来,所以的线程都必须等待这个检查过程的完成。这种同步会造成严重的性能瓶劲。示例代码如下:

package com.zhaipuhong.designpattern;

public class SyncSingleton {
	private static SyncSingleton syncSingleton;
	private static final Object classLock = SyncSingleton.class;  //同步琐
	
	private SyncSingleton(){}
	
	public SyncSingleton getInstance(){
		synchronized(classLock){
			if(syncSingleton == null)
				syncSingleton = new SyncSingleton();
		    return syncSingleton;
		}
	}
}

 

 

 

        另一种方法是我们在检查之后(if (instance == null))再放置一些同步代码, 但是还是可能出现多个现成同时通过了检查。我们改进一下,检查之后,在同步代码中再检查一边,这样就是“双重锁定检查”模式了。它能将非必须的锁定优化掉。这里的同步检查最多发生一次。不会造成性能瓶劲。示例代码如下:

package com.zhaipuhong.designpattern;

public class DoubleCheckedLocking {
	private static DoubleCheckedLocking dcl;
	
	private DoubleCheckedLocking(){}
	
	private synchronized static void doSync(){
		if(dcl == null) 
			dcl = new DoubleCheckedLocking();
	}
	
	public DoubleCheckedLocking getInstance(){
		if(dcl == null)  //一重检查
			doSync();    //同步的二重检查
		return dcl;
	}
}

 

 

单例模式在 Java 中的应用

        1。Java Mail API 1.4.2 中的 javax.mail.Session;

package javax.mail;

...

public final class Session{
    
    ...
    
    private static Session defaultSession = null;

    private Session(Properties properties, Authenticator authenticator1)
    {
       ...
    }

    public static synchronized Session getDefaultInstance(Properties properties, Authenticator authenticator1)
    {
        if(defaultSession == null)
            defaultSession = new Session(properties, authenticator1);
        else
        if(defaultSession.authenticator != authenticator1 && (defaultSession.authenticator == null || authenticator1 == null || defaultSession.authenticator.getClass().getClassLoader() != authenticator1.getClass().getClassLoader()))
            throw new SecurityException("Access to default session denied");
        return defaultSession;
    }
		...
}

 

2。java.lang.Runtime

package java.lang;

...

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    
    public static Runtime getRuntime() { 
	      return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
    ...

}

 

 

总结

       单例模式的价值在于将类的职责集中在唯一的单例实例中。在多线程环境中我们要考虑线程的特点来管理、控制线程的行为,实现单例模式。

分享到:
评论
1 楼 jzgl_javaeye 2008-10-16  
学习了。谢谢。。。。

相关推荐

    大话设计模式--Singleton(单例模式)

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多场景下被广泛使用,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。本文将深入探讨单例模式的概念、作用、实现方式以及其在实际编程中的应用。 单例模式的核心思想是确保一个...

    java设计模式----单例模式

    总的来说,单例模式的设计旨在提供对唯一实例的受控访问,饿汉模式和懒汉模式分别代表了初始化策略的不同选择,开发者需要根据具体需求平衡初始化时机和线程安全的需求。在实际开发中,还可以使用枚举类型的单例,这...

    设计模式总结-模板设计模式,单例模式(singleTon)

    ### 设计模式总结:模板设计模式与单例模式 #### 模板设计模式 模板设计模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,并允许子类为算法的某些步骤提供具体的实现。通过这种方式,算法的基本流程保持不变,...

    Swift-单例Swift-单例Swift-单例Swift-单例Swift-单例

    单例模式是软件设计模式之一,它保证了类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Swift中,单例模式的实现方式有多种,下面我们将深入探讨这一主题。 首先,单例模式的主要用途在于控制共享资源,确保在整个应用...

    Singleton pattern单例模式应用

    单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,在系统中确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于控制资源的消耗,比如数据库连接、线程池等,以及确保某个系统配置的一致性。 #...

    OC-单例OC-单例OC-单例OC-单例OC-单例

    单例(Singleton)是软件设计模式中的一种,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在OC中非常常见,因为它允许开发者在整个应用生命周期中控制和管理共享资源,比如网络连接、数据库访问或者...

    设计模式专题之(一)单例模式---设计模式单例模式模式示例代码(python--c++)

    单例模式是软件设计模式中的一种基础且广泛应用的模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在资源管理、配置对象、缓存等场景下非常常见,因为它可以避免因频繁创建和销毁对象而...

    单例模式 Singleton Pattern

    ### 单例模式 Singleton Pattern #### 概述 单例模式是一种常见的设计模式,属于创建型模式之一。这种模式的核心在于确保某个类只有一个实例存在,并且提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在Java开发中尤其...

    Qt qml Singleton 单例模式

    在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...

    Laravel开发-singleton-pattern

    在`singleton-pattern-master`这个压缩包中,可能包含了一个示例项目或者一个库,它演示了如何在Laravel中实现和使用单例模式。可能的目录结构包括源代码文件、配置文件、示例测试等,帮助开发者更好地理解和应用...

    c++-设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于需要全局共享资源的场景,比如配置管理、日志记录等。 单例模式的组成 私有构造函数:防止外部...

    C#设计模式-吕震宇

    C#设计模式(7)-Singleton Pattern C#设计模式(6)-Abstract Factory Pattern C#设计模式(5)-Factory Method Pattern C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern C#设计模式(3) - 设计原则(2) C#设计模式(2...

    Example-TypeScript-Singleton-Pattern:TypeScript 和单例模式

    以下是对这个"Example-TypeScript-Singleton-Pattern"项目的详细解析。 1. **TypeScript 基础知识**: TypeScript 是 JavaScript 的超集,提供了静态类型系统、接口、类、枚举等特性,增强了代码的可维护性和...

    设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码

    - 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory):...

    Qt单例设计模式(1-8)

    在Qt框架中,单例设计模式是一种经常被用到的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这个模式在管理共享资源、配置文件或者数据库连接等方面特别有用。本系列教程将深入探讨Qt中的单例设计模式,...

    js代码-设计模式---单例模式

    单例模式是设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这个模式在JavaScript中尤其重要,因为它可以帮助管理资源,比如数据库连接、定时任务或者昂贵的对象创建。 **单例模式的...

    设计模式整理代码-pattern.zip

    - 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 原型模式(Prototype):通过复制已有对象来创建新对象。 - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定...

    design-pattern-java.pdf

    工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(三) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(四) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(五) 单例模式-Singleton Pattern 确保对象的唯一性——单例模式 (一) 确保对象的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics