单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
package com.ez.biz; /** * 单件模式, * @author 窗外赏雪(EZ编程网) */ public class Singleton { //利用一个私有静态变量记录类的唯一实例 private static Singleton uniqueInstance; //私有构造方法,只有类内部才能调用构造方法 private Singleton(){} //全局访问点 public static Singleton getInstance(){ //延迟实例化 if(uniqueInstance == null){ uniqueInstance = new Singleton(); } return uniqueInstance; } }
单件模式利用Java静态变量也可以做到,但是有以下缺点:
如果将对象赋给一个全局变量,那么你必须在程序一开始就创建好对象。
万一这个对象非常耗费资源,程序在这次的执行中,又没用到它,就会形成浪费了。
单件模式可以延迟实例化。
park停车场,当位置满的时候,就不让车辆进入。
package com.ez.biz; /** * 车进入停车场时,判断车位是否有空余。 * @author 窗外赏雪(EZ编程网) */ public class Park { //停车场一共20个车位 private int carports = 20; //私有静态变量,记录类的唯一实例 private static Park uniquePark; //全局访问点 public static Park getInstance(){ if(uniquePark==null){ uniquePark=new Park(); } return uniquePark; } //私有构造方法 private Park(){} //车辆进入 public void enter(){ if(carports>0){ carports--; }else{ System.out.println("车位已满"); } } }
在多线程的情况下,会导致车位已经满了,但是车辆还可以进入。
多线程下,单件模式的处理。
把全局入口getInstance()变成同步,多线程问题就可以解决。
//全局访问点 public static synchronized Park getInstance(){ if(uniquePark==null){ uniquePark=new Park(); } return uniquePark; }
一旦设置好uniqueInstance变量,就不再需要同步这个方法了。
很明显,我们需要确保单件模式能在多线程的状况下正常工作,而同步getInstance()的做法将拖垮性能。
第一种做法:
private static Park uniqueInstance = new Park();
在静态初始化器中创建单件。这段代码保证了线程安全。
我们依赖JVM在加载这个类时,马上创建此唯一的单件实例。
JVM保证在任何线程访问uniqueInstance静态变量之前,一定先创建此实例。
第二种做法:
利用“双重检查加锁”,先检查实例是否已经创建,如果还没有创建,才进行同步。这样,只有第一次才会同步。
package com.ez.biz; /** * 车进入停车场时,判断车位是否有空余。 * @author 窗外赏雪(EZ编程网) */ public class Park { // 私有静态变量,记录类的唯一实例 vloatile private volatile static Park uniquePark; // 全局访问点 public static Park getInstance() { if (uniquePark == null) { synchronized (Park.class) { if (uniquePark == null) { //进入区块后,再检查一次 uniquePark = new Park(); } } } return uniquePark; } }
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