`
zhouchaofei2010
  • 浏览: 1106928 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

(转)Swing 线程之SwingUtilities.invokeLater()

 
阅读更多

转自 :http://blog.csdn.net/bzwm/article/details/3895381

 

现在我们要做一个简单的界面。

包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。

需要实现的功能是:

当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)

 

代码1

 

[java] view plaincopy
 
  1. import java.awt.FlowLayout;  
  2. import java.awt.event.ActionEvent;  
  3. import java.awt.event.ActionListener;  
  4. import javax.swing.JButton;  
  5. import javax.swing.JFrame;  
  6. import javax.swing.JProgressBar;  
  7. import javax.swing.JTextField;  
  8. public class SwingThreadTest1 extends JFrame {  
  9.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  10.     private static final String STR = "Completed : ";  
  11.     private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
  12.     private JTextField text = new JTextField(10);  
  13.     private JButton start = new JButton("Start");  
  14.     private JButton end = new JButton("End");  
  15.     private boolean flag = false;  
  16.     private int count = 0;  
  17.     public SwingThreadTest1() {  
  18.         this.setLayout(new FlowLayout());  
  19.         add(progressBar);  
  20.         text.setEditable(false);  
  21.         add(text);  
  22.         add(start);  
  23.         add(end);  
  24.         start.addActionListener(new Start());  
  25.         end.addActionListener(new End());  
  26.     }  
  27.           
  28.     private void go() {  
  29.         while (count < 100) {  
  30.             try {  
  31.                 Thread.sleep(100);//这里比作要完成的某个耗时的工作  
  32.             } catch (InterruptedException e) {  
  33.                 e.printStackTrace();  
  34.             }  
  35.                          //更新进度条和输入框  
  36.             if (flag) {  
  37.                 count++;  
  38.                 progressBar.setValue(count);  
  39.                 text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");  
  40.             }  
  41.         }  
  42.     }  
  43.     private class Start implements ActionListener {  
  44.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  45.             flag = true;//设置开始更新的标志  
  46.             go();//开始工作  
  47.         }  
  48.     }  
  49.     private class End implements ActionListener {  
  50.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  51.             flag = false;//停止  
  52.         }  
  53.     }  
  54.     public static void main(String[] args) {  
  55.         SwingThreadTest1 fg = new SwingThreadTest1();  
  56.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  57.         fg.setSize(300100);  
  58.         fg.setVisible(true);  
  59.     }  
  60. }  

 

 

运行代码发现,

现象1当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。

原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListeneractionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法

progressBar.setValue(count);

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。

现象2过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。

原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。

 

 

为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。

 

代码2

 

[java] view plaincopy
 
  1. import java.awt.FlowLayout;  
  2. import java.awt.event.ActionEvent;  
  3. import java.awt.event.ActionListener;  
  4. import javax.swing.JButton;  
  5. import javax.swing.JFrame;  
  6. import javax.swing.JProgressBar;  
  7. import javax.swing.JTextField;  
  8. public class SwingThreadTest2 extends JFrame {  
  9.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  10.     private static final String STR = "Completed : ";  
  11.     private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
  12.     private JTextField text = new JTextField(10);  
  13.     private JButton start = new JButton("Start");  
  14.     private JButton end = new JButton("End");  
  15.     private boolean flag = false;  
  16.     private int count = 0;  
  17.       
  18.     GoThread t = null;  
  19.     public SwingThreadTest2() {  
  20.         this.setLayout(new FlowLayout());  
  21.         add(progressBar);  
  22.         text.setEditable(false);  
  23.         add(text);  
  24.         add(start);  
  25.         add(end);  
  26.         start.addActionListener(new Start());  
  27.         end.addActionListener(new End());  
  28.     }  
  29.     private void go() {  
  30.         while (count < 100) {  
  31.             try {  
  32.                 Thread.sleep(100);  
  33.             } catch (InterruptedException e) {  
  34.                 e.printStackTrace();  
  35.             }  
  36.             if (flag) {  
  37.                 count++;  
  38.                 System.out.println(count);  
  39.                 progressBar.setValue(count);  
  40.                 text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");  
  41.             }  
  42.         }  
  43.     }  
  44.     private class Start implements ActionListener {  
  45.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  46.             flag = true;  
  47.             if(t == null){  
  48.                 t = new GoThread();  
  49.                 t.start();  
  50.             }  
  51.         }  
  52.     }  
  53.     //执行复杂工作,然后更新组件的线程  
  54.     class GoThread extends Thread{  
  55.         public void run() {  
  56.             //do something...  
  57.             go();  
  58.         }  
  59.     }  
  60.     private class End implements ActionListener {  
  61.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  62.             flag = false;  
  63.         }  
  64.     }  
  65.     public static void main(String[] args) {  
  66.         SwingThreadTest2 fg = new SwingThreadTest2();  
  67.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  68.         fg.setSize(300100);  
  69.         fg.setVisible(true);  
  70.     }  
  71. }  

 

 

我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。

那这个程序是否没有问题了呢?

我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,

而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。

在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)

 

只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。

 

代码3

 

[java] view plaincopy
 
  1. import java.awt.FlowLayout;  
  2. import java.awt.event.ActionEvent;  
  3. import java.awt.event.ActionListener;  
  4. import javax.swing.JButton;  
  5. import javax.swing.JFrame;  
  6. import javax.swing.JProgressBar;  
  7. import javax.swing.JTextField;  
  8. import javax.swing.SwingUtilities;  
  9. public class SwingThreadTest3 extends JFrame {  
  10.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  11.     private static final String STR = "Completed : ";  
  12.     private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
  13.     private JTextField text = new JTextField(10);  
  14.     private JButton start = new JButton("Start");  
  15.     private JButton end = new JButton("End");  
  16.     private boolean flag = false;  
  17.     private int count = 0;  
  18.       
  19.     private GoThread t = null;  
  20.       
  21.     private Runnable run = null;//更新组件的线程  
  22.     public SwingThreadTest3() {  
  23.         this.setLayout(new FlowLayout());  
  24.         add(progressBar);  
  25.         text.setEditable(false);  
  26.         add(text);  
  27.         add(start);  
  28.         add(end);  
  29.         start.addActionListener(new Start());  
  30.         end.addActionListener(new End());  
  31.           
  32.         run = new Runnable(){//实例化更新组件的线程  
  33.             public void run() {  
  34.                 progressBar.setValue(count);  
  35.                 text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");  
  36.             }  
  37.         };  
  38.     }  
  39.     private void go() {  
  40.         while (count < 100) {  
  41.             try {  
  42.                 Thread.sleep(100);  
  43.             } catch (InterruptedException e) {  
  44.                 e.printStackTrace();  
  45.             }  
  46.             if (flag) {  
  47.                 count++;  
  48.                 SwingUtilities.invokeLater(run);//将对象排到事件派发线程的队列中  
  49.             }  
  50.         }  
  51.     }  
  52.     private class Start implements ActionListener {  
  53.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  54.             flag = true;  
  55.             if(t == null){  
  56.                 t = new GoThread();  
  57.                 t.start();  
  58.             }  
  59.         }  
  60.     }  
  61.       
  62.     class GoThread extends Thread{  
  63.         public void run() {  
  64.             //do something...  
  65.             go();  
  66.         }  
  67.     }  
  68.     private class End implements ActionListener {  
  69.         public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  70.             flag = false;  
  71.         }  
  72.     }  
  73.     public static void main(String[] args) {  
  74.         SwingThreadTest3 fg = new SwingThreadTest3();  
  75.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  76.         fg.setSize(300100);  
  77.         fg.setVisible(true);  
  78.     }  
  79. }  

 

 

解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。

他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    Swing线程之SwingUtilities.invoke

    Swing线程机制是Swing库中的关键概念,它确保了所有对Swing组件的操作都在正确的线程——事件分发线程(Event Dispatch Thread,简称EDT)上执行,以避免线程安全问题和界面更新不一致的情况。`SwingUtilities....

    Swing 线程之SwingUtilities invokeLater docx

    Swing 线程之 SwingUtilities invokeLater Swing 线程模型是 Java 中一个非常重要的概念,它是 Java 的图形用户界面(GUI)程序设计中的一部分。Swing 是基于 MVC 模式(Model-View-Controller)设计的,它提供了一...

    Swing线程基础可用.pdf

    Swing线程基础是Java GUI编程中的重要概念,特别是对于使用Swing库构建的应用程序而言。Swing设计遵循单一线程原则,确保图形用户界面(GUI)的稳定性和响应性。以下是Swing线程基础的详细说明: 1. **初始化线程 ...

    Java开发中的线程安全选择与Swing

    Swing组件默认不是线程安全的,因此必须通过`SwingUtilities.invokeLater()`、`SwingUtilities.invokeAndWait()`或使用`SwingWorker`类来确保所有对Swing组件的操作都在事件分发线程中执行。这些技术的应用可以有效...

    再论JavaSwing线程.pdf

    `SwingUtilities.invokeLater()`通常用于将任务插入到事件队列中,以便在下一个事件循环中由Swing线程执行。而`SwingWorker`则提供了更高级的功能,可以在后台线程执行计算,并在完成后更新UI。`SwingWorker`允许你...

    Swing线程基础.pdf

    Swing线程基础是Java GUI编程中的关键概念,主要涉及Swing应用程序中三种类型的线程:初始化线程、UI事件调度线程(EDT,Event Dispatch Thread)和任务线程(Worker Thread)。这些线程在Swing应用中各有其职责,以...

    Swing组建中EventQueue的使用

    Swing是单线程模型,这意味着所有的UI更新都必须在称为“事件调度线程”(Event Dispatch Thread, EDT)的线程中执行。这是为了确保界面始终是响应式的,避免因为长时间的计算任务阻塞用户界面。`EventQueue`就是这...

    JAVA 开发 Swing与多线程

    总的来说,理解和利用Swing的单线程模型以及`SwingUtilities.invokeLater()`方法是Java GUI编程的关键。正确地在EDT中处理任务和更新组件可以确保界面的响应性和一致性,避免因多线程导致的问题。在编写Swing应用时...

    Java Swing多线程死锁问题解析

    代码执行前判断是否处于Swing线程当中(使用SwingUtilities.isEventDispatchThread()方法),如果不是,则需要通过SwingUtilities.invokeLater(Runnable)执行,否则则直接执行代码。 在Java Swing多线程死锁问题...

    swing 显示时间

    在本例中,我们将探讨如何利用Swing来显示当前时间,并结合多线程的概念确保时间的实时更新。 首先,`Show.java`文件很可能包含了一个Java类,该类创建了一个Swing窗口并在其中显示时间。Swing中的`JFrame`是窗口的...

    Swing中的线程研究.pdf

    - **更新界面**:如果需要在非EDT线程中修改GUI组件,如`jLabel1.setText("blabla")`,必须使用`SwingUtilities.invokeLater()`来调度任务。这是因为Swing的线程安全规则,只有在EDT中才能直接修改组件。 - **...

    code3.txt dfgd

    SwingUtilities.invokeLater方法用于确保Swing组件的创建和操作在事件分发线程(EDT)上执行,这是因为Swing是单线程的,所有的用户界面更新都需要在EDT上进行以避免线程安全问题。 ### JavaFX的SwingNode组件 ...

    你所不知道的五件事情--改进Swing(译) - Jiangshachina

    ### 你所不知道的五件事—改进Swing ...无论是通过Substance提供的外观定制能力,还是SwingX中强大的组件库,亦或是对Swing线程机制的深入理解,都能够帮助开发者创建出更加现代化、高效的Swing应用。

    如何用java实现下拉菜单

    然后,在`main`方法中,我们使用`SwingUtilities.invokeLater()`来确保所有GUI操作都在事件调度线程中执行。这很重要,因为Swing组件必须在事件调度线程中创建和修改。 接下来,我们创建了一个`JFrame`实例,用于...

    简单的排球比赛计分系统,使用Java Swing实现

    程序创建一个窗口,包含输入分数的文本框、计分按钮、查询按钮、显示比分的文本区域和退出按钮。用户可以通过输入分数进行计分,通过查询按钮...最后,通过SwingUtilities.invokeLater方法确保在正确的线程中运行程序。

    Javaswing多线程.zip

    6. **SwingUtilities.invokeLater()**:为了确保所有的UI操作都在EDT上进行,开发者可能使用这个方法来启动GUI。这样可以保证UI的线程安全,避免出现因非EDT操作导致的错误。 7. **Thread.sleep()**:虽然在Swing...

    java Swing的使用.docx

    在创建Swing应用时,通常需要遵循一些最佳实践,例如使用`SwingUtilities.invokeLater()`方法来启动GUI。这是因为Swing不是线程安全的,所有的组件操作必须在事件分派线程(Event Dispatch Thread, EDT)中进行,以...

    Swing线程基础经典

    Swing线程基础是Java GUI编程中的重要概念,特别是对于使用Swing库构建桌面应用程序的开发者而言。Swing设计遵循单线程模型,确保UI组件的线程安全性和响应性。以下是Swing线程基础的详细说明: 1. **Swing应用程序...

    Java Swing 24种皮肤合集以及使用方法

    可以使用`SwingUtilities.invokeLater()`来确保这一点: ```java SwingUtilities.invokeLater(() -&gt; { // 设置LookAndFeel的代码放在这里 }); ``` 4. **重新绘制所有组件**: 设置完L&F后,需要更新所有的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics