提问:
(1) 在分布式系统中,我们一般都有很多台节点服务器,那么如何让我们的逻辑落到指定的服务器节点上去处理呢?当我们增加或者删除节点的时候,还能让某一类处理落到相同的节点上去处理?
(2)、在架设分布式缓存比如memcache 或者 redis的时候,如何在增加或者删除节点的时候,能保证缓存的命中率。
很多人在分布式系统中,采用的是用某一个KEY(int) 对服务器数量取模,模等于几,就把数据发送到这台服务器上去处理,或者到这台缓存服务器上去拿数据。可是当我们需要增加N(>=1)或者删除N台服务器的时候,整个分布式系统数量都有所改变了,如果再用取模的方式,那么之前存放的数据我们就取不到了,或者无法将数据发送到之前那台服务器上去处理。
针对这一的问题,我们改如何去处理呢?不用着急,科技大牛们早就解决了这个问题,解决这类问题的方案是一致性hash。由于空余时间有限,等空余的时候,来实现一个java版的一致性hash算法。 有朋友实现了的,也可以发出来,共同研究,一起进步。
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