一、简介
JDK5中添加了新的concurrent包,其中包含了很多并发容器,这些容器针对多线程环境进行了优化,大大提高了容器类在并发环境下的执行效率。
CopyOnWriteArrayList类是一个线程安全的List接口的实现,在该类的内部进行元素的写操作时,底层的数组将被完整的复制,这对于读 操作远远多于写操作的应用非常适合。在CopyOnWriteArrayList上进行操作时,读操作不需要加锁,而写操作类实现中对其进行了加锁。
二、具体实现
CopyOnWriteArrayList底层的定义如下:
- public class CopyOnWriteArrayList<E>
- implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
- private volatile transient E[] array;
- private E[] array() { return array; }
- // 该操作是加锁的,防止array在copy的时候被替换
- private synchronized void copyIn(E[] toCopyIn, int first, int n) {
- array = (E[]) new Object[n];
- System.arraycopy(toCopyIn, first, array, 0 , n);
- }
- ...
- }
读写操作:
- public class CopyOnWriteArrayList<E>
- implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
- public E get( int index) {
- // 由于包括rangeCheck和index两个操作,并不是直接在array上执行
- // 而是使用本地变量elementData引用array数组,防止两个操作之间
- // array被替换
- E[] elementData = array();
- rangeCheck(index, elementData.length);
- return elementData[index];
- }
- public synchronized E set( int index, E element) { // 是同步的
- int len = array.length;
- rangeCheck(index, len);
- E oldValue = array[index];
- // 判断该写的元素与原数据是否相同
- boolean same = (oldValue == element ||
- (element != null && element.equals(oldValue)));
- if (!same) {
- // [1] 创建一个新数组,将原array的值拷贝至新数组
- E[] newArray = (E[]) new Object[len];
- System.arraycopy(array, 0 , newArray, 0 , len);
- // [2] set的元素
- newArray[index] = element;
- // [3] 替换底层array数组
- array = newArray;
- }
- return oldValue;
- }
- ...
- }
add和remove也采用相同的技术:
- public class CopyOnWriteArrayList<E>
- implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
- public synchronized boolean add(E element) {
- // [1] new and copy
- int len = array.length;
- E[] newArray = (E[]) new Object[len+ 1 ];
- System.arraycopy(array, 0 , newArray, 0 , len);
- // [2] add element
- newArray[len] = element;
- // [3] change base array
- array = newArray;
- return true ;
- }
- public synchronized E remove( int index) {
- int len = array.length;
- rangeCheck(index, len);
- E oldValue = array[index];
- // new一个新的数组
- E[] newArray = (E[]) new Object[len- 1 ];
- // copy index之前的元素
- System.arraycopy(array, 0 , newArray, 0 , index);
- // copy余下的元素
- int numMoved = len - index - 1 ;
- if (numMoved > 0 )
- System.arraycopy(array, index+1 , newArray, index, numMoved);
- // 替换array引用
- array = newArray;
- return oldValue;
- }
- ...
- }
特别注意:在CopyOnWriteArrayList上获得的Iterator是不能进行set和remove操作的,否则会抛出异常。
除了加锁外,其实还有一种方式可以防止并发修改异常,这就是将读写分离技术(不是数据库上的)。
先回顾一下一个常识:
1、JAVA中“=”操作只是将引用和某个对象关联,假如同时有一个线程将引用指向另外一个对象,一个线程获取这个引用指向的对象,那么他们之间不会发生ConcurrentModificationException,他们是在虚拟机层面阻塞的,而且速度非常快,几乎不需要CPU时间。
2、JAVA中两个不同的引用指向同一个对象,当第一个引用指向另外一个对象时,第二个引用还将保持原来的对象。
基于上面这个常识,我们再来探讨下面这个问题:
在CopyOnWriteArrayList里处理写操作(包括add、remove、set等)是先将原始的数据通过JDK1.6的Arrays.copyof()来生成一份新的数组
然后在新的数据对象上进行写,写完后再将原来的引用指向到当前这个数据对象(这里应用了常识1),这样保证了每次写都是在新的对象上(因为要保证写的一致性,这里要对各种写操作要加一把锁,JDK1.6在这里用了重入锁),
然后读的时候就是在引用的当前对象上进行读(包括get,iterator等),不存在加锁和阻塞,针对iterator使用了一个叫 COWIterator的阉割版迭代器,因为不支持写操作,当获取CopyOnWriteArrayList的迭代器时,是将迭代器里的数据引用指向当前 引用指向的数据对象,无论未来发生什么写操作,都不会再更改迭代器里的数据对象引用,所以迭代器也很安全(这里应用了常识2)。
CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差,但是读操作因为操作的对象和写操作不是同一个对象,读之 间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的“=”将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合 在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。
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