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解释器模式(Interpreter):它定义了对象与对象之间进行某种操作之后会得到什么值。一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。
一、uml建模:
二、代码实现
/**
* 解释器模式(Interpreter):它定义了对象与对象之间进行某种操作之后会得到什么值。
*
* 一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。
*
* 示例:先定义一个实体类,封装两个变量num1、num2
*/
class Entity {
private double num1;
private double num2;
public Entity(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public double getNum1() {
return num1;
}
public void setNum1(double num1) {
this.num1 = num1;
}
public double getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(double num2) {
this.num2 = num2;
}
}
/**
* 运算接口
*/
interface Operatable {
public double interpreter(Entity entity);
}
/**
* 加法运算
*/
class AddOperation implements Operatable {
@Override
public double interpreter(Entity entity) {
return entity.getNum1() + entity.getNum2();
}
}
/**
* 减法运算
*/
class MinusOperation implements Operatable {
@Override
public double interpreter(Entity entity) {
return entity.getNum1() - entity.getNum2();
}
}
/**
* 客户端测试类
*
* @author Leo
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建加法、减法运算
*/
AddOperation addOperation = new AddOperation();
MinusOperation minusOperation = new MinusOperation();
/**
* 一、分步运算
*/
double addResult = addOperation.interpreter(new Entity(20, 30));
double minusResult = minusOperation.interpreter(new Entity(20, 30));
System.out.println("addResult = " + addResult);
System.out.println("minusResult = " + minusResult);
/**
* 二、混合运算
*/
double mixResult = new AddOperation().interpreter(new Entity(
addOperation.interpreter(new Entity(20, 30)), minusOperation
.interpreter(new Entity(40, 50))));
System.out.println("mixResult = " + mixResult);
}
}
三、总结
解释器模式用来做各种各样的解释器,如正则表达式的解释器等等。
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