`
yehoubin
  • 浏览: 24275 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Android设计模式系列-单例模式

阅读更多

单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。

 

这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。
android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。
单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。

 

1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
热门词汇:单例 唯一 私有构造

2.结构

android中有很多系统级别的全局变量,如时间,输入法,账户,状态栏等等,android中对这些都直接或者有些间接用到了单例模式。
以输入法为例,把上图修改为实际情况:


非常的简单,但是有一点,从上面我们也看到了synchronized关键字,在多线程的环境下,单例模式为了保证自己实例数量的唯一,必然会做并发控制。
类似这种线程安全的单例,跨进程的单例,参数化的单例等等的情况,确实超出本文的范围,而且都涉及到很多东西,是一个很大的话题,不好展开。

3. 代码:

  1. public final class InputMethodManager {  
  2.     static final Object mInstanceSync = new Object();//同步  
  3.     //内部全局唯一实例  
  4.     static InputMethodManager mInstance;  
  5.    
  6.     //对外api  
  7.     static public InputMethodManager getInstance(Context context) {  
  8.         return getInstance(context.getMainLooper());  
  9.     }  
  10.        
  11.     /**  
  12.      * 内部api,供上面的外部api调用  
  13.      * @hide 系统隐藏的api  
  14.      */ 
  15.     static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {  
  16.         synchronized (mInstanceSync) {  
  17.             if (mInstance != null) {  
  18.                 return mInstance;  
  19.             }  
  20.             IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
  21.             IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);  
  22.             mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);  
  23.         }  
  24.         return mInstance;  
  25.     }  
  26. }  

客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:

  1. class ContextImpl extends Context{  
  2.     @Override  
  3.     public Object getSystemService(String name) {  
  4.         if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {  
  5.             //... ... 省略下面n个if,else if  
  6.         } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {  
  7.             //获取输入法管理者唯一实例  
  8.             return InputMethodManager.getInstance(this);  
  9.         }  else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {  
  10.              //... ... 省略下面n个if,else if  
  11.         } else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {  
  12.             //又见单例,无处不在  
  13.             return AccessibilityManager.getInstance(this);  
  14.         } else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {  
  15.             //... ... 省略下面n个if,else if  
  16.         }  else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {  
  17.             return getNfcManager();  
  18.         }  
  19.         return null;  
  20.     }  
  21. }  

非常简单,干净的一个模式。

4.效果
(1).创建型模式。
(2).对唯一实例的受控访问。
(3).避免全局变量污染命名空间。
(4).允许对操作和表示的精化。
(5).比类操作更灵活。

 

出自http://mobile.51cto.com/ahot-418975.htm

分享到:
评论

相关推荐

    android-设计模式-单例模式(干货)

    android 单例模式 干货 告诉你哪种单例模式最实用 最好用 不再迷茫

    Android设计模式系列之单例模式

    单例模式是软件设计模式的一种,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取这个实例。在Android系统中,单例模式被广泛应用于管理那些需要全局共享的资源,例如输入法管理者...

    android应用开发设计模式之-策略模式

    在实际项目中,我们还可以结合其他设计模式,如单例模式(用于管理全局策略)和工厂模式(用于创建策略对象),进一步提升代码的结构和质量。总之,策略模式是Android应用开发中一个强大的工具,值得开发者深入理解...

    java,android常用设计模式,单例,mvp

    本人深圳安卓开发程序猿一枚,希望能一起...最近重温了一下java的设计模式,练练手,java设计模式有23种,写了12种常用的设计模式,一些觉得用不上就没写,水平有限,有问题欢迎留言一起加油email:674928145@qq.com!

    Java和Android源码设计模式 2017-03-21

    ### Java和Android源码设计模式解析 #### 前言:设计模式的重要性 设计模式是软件工程中的一个重要概念,它代表了一种最佳实践,能够帮助开发者解决常见的编程问题。掌握设计模式不仅能够提升代码的质量,还能提高...

    Android设计模式(详细讲解了10个Android设计模式)

    详细讲解了组合模式、观察者模式、单例模式、模板方法模式、备忘录模式、享元模式、命令模式、工厂方法模式、适配器模式 原型模式等10个Android设计模式,和CSDN上其他讲Android设计模式的文章完全不同。讲解详细,...

    Android编程设计模式之单例模式实例详解

    本文实例讲述了Android编程设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 单例模式是应用最广的模式之一,也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证...

    android常用设计模式

    Android 设计模式系列还包括工厂方法模式、抽象工厂模式、创建者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、解释器模式、模板方法模式、职责链模式、命令...

    android设计模式

    "android设计模式"这一主题,主要涵盖了一些常见的设计原则、模式以及如何在Android环境中应用它们。《设计模式之禅》作为一本经典著作,其深入浅出的讲解方式使得读者能够轻松掌握设计模式的核心理念。 1. **设计...

    Android源码设计模式解析与实战.PDF(完整版)

    ### Android设计模式概述 #### 设计模式定义 设计模式是软件工程领域的一个重要概念,它代表着在特定场景下解决常见问题的有效方法。对于Android开发者而言,了解并掌握这些设计模式能够帮助他们编写更加高效、可...

    Android-23种设计模式

    在Android开发中,设计模式是提升代码质量和可维护性的重要工具。设计模式是对软件设计中常见问题的解决方案的模板,经过时间和实践的检验,能够帮助开发者有效地解决复杂性问题,提高代码的重用性和可扩展性。本...

    Android设计模式

    "Android设计模式"这个主题涵盖了多种在Android系统源码以及应用程序开发中常用的设计模式。这些模式是解决常见编程问题的成熟方案,通过理解和应用它们,可以显著提高代码质量。 设计模式分为三大类:创建型模式、...

    2 单例模式-MOOC课程内容.pdf

    单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,但有时被称作“非创建型模式”。在单例模式中,设计者的目标是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点给这个实例。在多线程和并发环境中,单例模式的实现...

    android设计模式之单例模式详解

    主要介绍了android设计模式中的单例模式详解,需要的朋友可以参考下

    Android源码设计模式解析与实战 pdf 完整版

    总的来说,《Android源码设计模式解析与实战》是一本深入浅出的Android设计模式教程,对于希望提升Android开发技能的工程师来说,是一份不可多得的学习资料。通过对书中的知识点进行深入学习和实践,开发者将能更好...

    Android线程池+单例模式+webService

    接下来,单例模式是一种设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Android中,单例模式常用于网络请求、数据库操作、偏好设置等场景。实现单例通常有懒汉式(线程不安全)、饿汉式(线程安全)...

    android开发设计模式之——单例模式详解

    单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics