`
1260533105
  • 浏览: 15754 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 成都
社区版块
存档分类
最新评论

java设计原则

    博客分类:
  • java
 
阅读更多
  • 单一职责原则:一个类只做它该做的事情。(单一职责原则想表达的就是“高内聚”,写代码最终极的原则只有六个字“高内聚、低耦合”,就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心思想就八个字“欲练此功必先自宫”,所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责。我们都知道一句话叫“因为专注,所以专业”,一个对象如果承担太多的职责,那么注定它什么都做不好。这个世界上任何好的东西都有两个特征,一个是功能单一,好的相机绝对不是电视购物里面卖的那种一个机器有一百多种功能的,它基本上只能照相;另一个是模块化,好的自行车是组装车,从减震叉、刹车到变速器,所有的部件都是可以拆卸和重新组装的,好的乒乓球拍也不是成品拍,一定是底板和胶皮可以拆分和自行组装的,一个好的软件系统,它里面的每个功能模块也应该是可以轻易的拿到其他系统中使用的,这样才能实现软件复用的目标。)
  • 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当我们需要为一个软件系统增加新功能时,只需要从原来的系统派生出一些新类就可以,不需要修改原来的任何一行代码。要做到开闭有两个要点:①抽象是关键,一个系统中如果没有抽象类或接口系统就没有扩展点;②封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变得复杂而换乱,如果不清楚如何封装可变性,可以参考《设计模式精解》一书中对桥梁模式的讲解的章节。)
  • 依赖倒转原则:面向接口编程。(该原则说得直白和具体一些就是声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,尽可能使用抽象类型而不用具体类型,因为抽象类型可以被它的任何一个子类型所替代,请参考下面的里氏替换原则。)
  • 里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型。(关于里氏替换原则的描述,Barbara Liskov女士的描述比这个要复杂得多,但简单的说就是能用父类型的地方就一定能使用子类型。里氏替换原则可以检查继承关系是否合理,如果一个继承关系违背了里氏替换原则,那么这个继承关系一定是错误的,需要对代码进行重构。例如让猫继承狗,或者狗继承猫,又或者让正方形继承长方形都是错误的继承关系,因为你很容易找到违反里氏替换原则的场景。需要注意的是:子类一定是增加父类的能力而不是减少父类的能力,因为子类比父类的能力更多,把能力多的对象当成能力少的对象来用当然没有任何问题。)
  • 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全。(臃肿的接口是对接口的污染,既然接口表示能力,那么一个接口只应该描述一种能力,接口也应该是高度内聚的。例如,琴棋书画就应该分别设计为四个接口,而不应设计成一个接口中的四个方法,因为如果设计成一个接口中的四个方法,那么这个接口很难用,毕竟琴棋书画四样都精通的人还是少数,而如果设计成四个接口,会几项就实现几个接口,这样的话每个接口被复用的可能性是很高的。Java中的接口代表能力、代表约定、代表角色,能否正确的使用接口一定是编程水平高低的重要标识。)
  • 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码。(通过继承来复用代码是面向对象程序设计中被滥用得最多的东西,因为所有的教科书都无一例外的对继承进行了鼓吹从而误导了初学者,类与类之间简单的说有三种关系,IS-A关系、HAS-A关系、USE-A关系,分别代表继承、关联和依赖。其中,关联关系根据其关联的强度又可以进一步划分为关联、聚合和合成,但说白了都是HAS-A关系,合成聚合复用原则想表达的是优先考虑HAS-A关系而不是IS-A关系复用代码,原因嘛可以自己从百度上找到一万个理由,需要说明的是,即使在Java的API中也有不少滥用继承的例子,例如Properties类继承了Hashtable类,Stack类继承了Vector类,这些继承明显就是错误的,更好的做法是在Properties类中放置一个Hashtable类型的成员并且将其键和值都设置为字符串来存储数据,而Stack类的设计也应该是在Stack类中放一个Vector对象来存储数据。记住:任何时候都不要继承工具类,工具是可以拥有并可以使用的(HAS/USE),而不是拿来继承(IS)的。)
  • 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。(迪米特法则简单的说就是如何做到“低耦合”,门面模式和调停者模式就是对迪米特法则的践行。对于门面模式可以举一个简单的例子,你去一家公司洽谈业务,你不需要了解这个公司内部是如何运作的,你甚至可以对这个公司一无所知,你们去的时候只需要找到公司入口处的前台美女,告诉她们你要做什么,她们会找到合适的人跟你接洽,前台的美女就是公司这个系统的门面。再复杂的系统都可以为用户提供一个简单的门面,Java Web开发中作为前端控制器的Servlet或Filter不就是一个门面吗,浏览器对服务器的运作方式一无所知,但是通过前端控制器就能够根据你的请求得到相应的服务。调停者模式也可以举一个简单的例子来说明,例如一台计算机,CPU、内存、硬盘、显卡、声卡各种设备需要相互配合才能很好的工作,但是如果这些东西都直接连接到一起,计算机的布线将异常复杂,在这种情况下,主板作为一个调停者的身份出现,它将各个设备连接在一起而不需要每个设备之间直接交换数据,这样就减小了系统的耦合度和复杂度。迪米特法则用通俗的话来将就是不要和陌生人打交道,如果真的需要,找一个自己的朋友,让他替你和陌生人打交道。)
分享到:
评论

相关推荐

    java设计原则,很实用的,看看

    Java设计原则是面向对象编程中的核心思想,它们指导开发者创建可维护、可扩展且易于理解的软件系统。本文将深入探讨这些原则,并提供如何在实际项目中应用它们的见解。 首先,我们来看单一职责原则(Single ...

    Java设计原则和设计模式学习文档

    十几年经验的java程序员指导chatgpt生成的Java设计原则和设计模式学习文档

    毕业设计-源码Java基于SSM网上试衣间设计

    【标题】"毕业设计-源码Java基于SSM网上试衣间...通过学习和研究这个项目,可以深入了解SSM框架的整合使用,以及如何在实际项目中运用Java设计原则和模式。同时,对于前端交互和后端服务的集成也是一个很好的实践案例。

    Java并发编程设计原则和模式

    本资料“Java并发编程设计原则和模式”深入探讨了如何在Java环境中有效地进行并发处理,以充分利用系统资源并避免潜在的并发问题。 一、并发编程基础 并发是指两个或多个操作在同一时间段内执行,但并不意味着这些...

    java 并发编程设计原则与模式第二版

    java 并发变成设计原则与模式第二版 PDF版本,下载即看

    DesignPrincipals:尝试Java设计原则

    Java设计原则是编程实践中的一组核心指导思想,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。这些原则在软件开发过程中起着至关重要的作用,帮助开发者编写出优雅、高效且易于理解的代码。本篇文章将深入探讨几个关键...

    java课程设计 course-java-design

    "course-java-design"项目专注于Java设计原则和设计模式,这些都是Java开发中的核心概念,对于构建可扩展、可维护的软件至关重要。 ### 1. 设计原则 设计原则是软件开发中的基本指导方针,它们为编写高质量代码...

    JAVA精选考试试题以及适合程序设计的题目

    标签“JAVA设计”提示我们关注Java设计原则和模式。常见的设计模式如工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式等,都是软件开发中的最佳实践,能提高代码的可读性和可维护性。 五、实战题目解析 压缩包内的...

    Java设计源码.zip

    在Java编程领域,设计源码通常指的是遵循特定设计模式或原则的代码实现,这些模式和原则可以帮助开发者...通过学习和分析这些源码,开发者不仅可以深化对Java设计原则的理解,还能提升自己的编程技巧和问题解决能力。

    JAVA架构设计原则与J2EE必读书目推荐

    ### JAVA架构设计原则 #### 基本原则 在探讨JAVA架构设计时,有几个核心原则是必不可少的: 1. **分层原则**:这一原则强调通过分层来降低软件的复杂性。它将整个系统划分为不同的逻辑层级,每一层都承担特定的...

    JAVA设计模式(java设计)

    Java设计模式是面向对象编程领域中的重要概念,它是一套被广泛接受并实践的解决软件设计问题的经验总结。设计模式并非具体的代码或库,而是一种在特定情境下为了解决常见问题而制定的通用解决方案的描述。它们描述了...

    jav-desing-principles-patterns-examples:Java设计原则模式示例

    Java设计原则和模式是软件开发中的重要组成部分,它们为创建可维护、可扩展且易于理解的代码提供了指导方针。在"jav-desing-principles-patterns-examples"这个项目中,我们可以期待找到一系列关于Java设计原则和...

    Java并发编程:设计原则与模式(第二版)-3

    《Java并发编程:设计原则与模式(第二版)》是一本深入探讨Java多线程编程技术的权威著作。这本书详细阐述了在Java平台中进行高效并发处理的关键概念、设计原则和实用模式。以下是对该书内容的一些核心知识点的概述...

    java设计

    一、Java设计原则与模式 1. **面向对象设计**:Java是面向对象的语言,因此理解封装、继承和多态是基础。在设计阶段,需考虑类的职责、接口定义、以及如何通过抽象和继承构建类层次结构。 2. **设计模式**:包括...

    java并发编程:设计原则与模式.rar

    《Java并发编程:设计原则与模式》是一本深入探讨Java多线程编程的书籍,它涵盖了并发编程中的关键概念、原则和模式。在Java中,并发处理是优化应用程序性能、提高资源利用率的重要手段,尤其在现代多核处理器的环境...

    Java并发编程设计原则与模式.pdf

    《Java并发编程设计原则与模式》是Java并发编程领域的一部经典著作,作者Doug Lea在并发编程领域有着深厚的造诣。这本书详细介绍了如何在Java环境中有效地设计和实现并发程序,涵盖了众多关键概念、设计原则和实用...

    java技术文档.设计模式,maven,osgi

    在IT行业中,Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台、面向对象的特点深受开发者喜爱。...通过学习和实践这些内容,开发者可以更好地掌握Java设计原则,提升项目管理水平,并且能应对更复杂、动态的模块化系统挑战。

    java设计方案模板.docx

    包括设计目标、设计原则、设计方法和工具、设计结果等方面的内容。设计概述是整个设计方案的基础和指南,对整个设计过程产生重要的影响。 二、系统结构设计 系统结构设计是指对软件系统的整体架构设计,包括系统的...

    Java并发编程:设计原则与模式(第二版)

    Java并发编程:设计原则与模式(第二版).pdf

    Java并发编程的设计原则与模式

    本文将深入探讨Java并发编程的设计原则与模式,旨在帮助开发者理解并有效地应用这些原则和模式。 一、并发编程的基础概念 并发是指两个或多个操作在同一时间间隔内执行,而不是严格意义上的同一时刻。在Java中,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics