`
iluoxuan
  • 浏览: 579223 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

重构,设计模式,封装

 
阅读更多

1 :设计原理:

   1面向借口编程,2:开闭原则   3:组合编程

   设计模式:

  1: 单列模式 参考http://iluoxuan.iteye.com/blog/2031206

  2:工厂模式,创建对象  spring中beanfactory --一路的继承接口

  3:模板方法, 抽象类定义方法模板,然后抽象一个方法延迟到子类实现

  4:策略模式: 策略接口,有不通的具体策略实现

  5:适配器模式, 有extends,和组合两种适配,还可以结合模板方法

  6:代理模式: 静态代理(就一组合), JDK动态代理,CGLIB动态代理

  7:责任链模式:   Fileter接口引用本身,相当于一个链表,然后一个管理类注册相关具体类 也可以用来重构if else等

  8:观察者模式: 那事件说: 一个Listener接口,具体监听实现,一个Event接口,一个发布类

可以用来发布相关事件,注册监听

  9: 回调模式,java中传入infterface接口实现一个方法,回调模式;长见在spring data框架中

非常有利于实现不通的业务逻辑 不确定的

 10:  builder模式,没什么好说的就一创建具体对象的部走,有一天提示下 builder模式可以方法发挥builder

非常符合流接口设计比如 stringbuilder sb,  sb.append().instert()这样、

   上面这些都是实际中写的比较多的,其他的没怎么用到 也没仔细研究

总这一句话,模式有时候并不怎么好,比如会增加很多类,具体的业务,具体的选择

 

做到很好的扩展是我们的目的

 

 

当我们熟悉了大部分模式,熟悉了抽象编程,和组合编程 

重构的时候我们必须往这些方面去思考,

 

比如我去重构一个商店的购买系统,有打折,每天限购次数, 限购周期,限购批次,等其他一些活动的时候

起初是 直接if else直接判断的

代码很少,看起来也不错,但是有个非常严重的问题每次有新的东西的时候 就要加一个if

过滤不显示的商品也得加一个if

 

很难修改,所以考虑用了过滤器,拦截器

由于使用了spring框架,而且具体的活动处理本身没有理由需要足够的优先级

 

有一个管理类spring管理 然后spring 注解管理具体的实现,那我们很简单的可以用注解活动所有的

具体处理的list

 

 可以参考:spring mvc中拦截器的实现,处理器适配的实现,spring中事件监听,

 

 

 

 

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    重构与模式.pdf

    《重构与模式》这本书开创性地探讨了重构与设计模式之间的内在联系。它强调,在改进现有系统时,通过重构来逐步优化代码结构,进而更好地应用设计模式,比在新项目一开始就盲目套用模式更为有效。这一理念为软件...

    设计模式与重构(design pattern )

    设计模式与重构是软件开发中的两个重要概念,它们在提高代码质量、可维护性和扩展性方面发挥着关键作用。设计模式是经验丰富的开发者们在解决常见问题时总结出的最佳实践,而重构则是在不改变软件外部行为的前提下,...

    设计模式重构代码

    "设计模式重构代码"的主题意味着我们要探讨如何利用设计模式来改进现有代码结构,使其更加清晰、高效且易于扩展。在这个场景中,我们看到几个Java源文件,如BussinessApprove.java、SubscribeApprove.java、...

    重构与模式.[美]Joshua Kerievsky(带详细书签).pdf

    本书开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。本书不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者结合...

    使用设计模式重构代码.pdf

    在本文中,作者探讨了如何通过理解设计模式的意图和动机,有效地运用设计模式进行代码重构,以应对项目发展过程中可能出现的需求变化。 首先,文章指出,随着项目的推进,初始设计可能不再满足新需求或扩展,此时...

    重构与模式(中文版)

    本文档主要围绕“重构与模式”这一主题展开,重点介绍了在软件开发过程中如何利用设计模式进行代码重构,以提高代码的质量、可读性和可维护性。文章通过具体实例探讨了设计模式的应用,并深入分析了重构过程中的关键...

    重构与模式

    《重构与模式》是一本深度探讨软件开发中重构与设计模式的重要著作。重构是指在不改变软件外部行为的前提下,改善其内部结构,提高代码的可读性和可维护性。模式则是解决常见问题的有效设计策略,为软件开发提供了一...

    设计模式与重构经典(C#)

    本资源包包含的设计模式与重构经典资料,为C#开发者提供了深入理解这两种核心概念的宝贵材料。 首先,设计模式分为三大类:创建型模式(如单例模式、工厂模式、抽象工厂模式)、结构型模式(如代理模式、适配器模式...

    重构与模式-高清全书

    重构与设计模式是软件开发领域中两个非常重要的概念。重构是指对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件外部行为的前提下,改善代码的可读性,降低其复杂性,提高其可维护性。设计模式则是指在软件工程中,针对...

    设计模式_重构改善既有代码的设计

    为了保持代码的清晰性和可扩展性,"重构 - 改善既有代码的设计" 和 "设计模式" 成为了解决这一问题的关键方法。重构是系统性地改进代码结构,而不改变其外部行为的过程,而设计模式则是软件工程中解决常见问题的成熟...

    JavaScript设计模式与开发实践.pdf

    第一部分讲解了JavaScript语言的面向对象和函数式编程的知识,包括静态类型语言和动态类型语言的区别及其在实现设计模式时的异同、封装、继承、多态在动态类型语言中的体现、JavaScript基于原型继承的面向对象系统的...

    程式 - 重构与模式

    另一方面,设计模式也可以作为重构的工具,即在重构过程中,可以借鉴设计模式的思想,来指导重构的具体操作,使得重构的结果更加优雅和高效。例如,在重构过程中,可以使用策略模式来替换复杂的条件判断语句,或者...

    重构与模式描述

    **重构与设计模式** 在软件开发领域,"重构"与"模式"是两个至关重要的概念,它们对于提高代码质量、可维护性和可扩展性起着关键作用。本篇内容将详细探讨这两个主题,并结合实际应用案例,帮助你深入理解它们的重要...

    java软件设计模式期末总结

    Java软件设计模式是软件开发中的重要概念,它们是经过时间考验的最佳实践,旨在解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。以下是对标题和描述中涉及的一些关键知识点的详细说明: 1. **单一职责...

    设计模式源码

    设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在开发过程中经常遇到的问题,提供了一套可复用的解决方案。这些模式都是经验丰富的软件开发者们在实际工作中总结出来的,并被广泛接受和应用。本压缩包文件“Design...

    图书管理系统设计重构

    在设计过程中,开发者运用了三种设计模式,使得代码结构更加清晰,易于维护。此外,项目还包括了课程报告,详细阐述了设计思路和实现过程,对于学习和理解软件工程实践具有较高的参考价值。 首先,关于设计模式的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics