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map的环形内存缓冲区

 
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hadoop在执行MapReduce任务时,在map阶段,map函数产生的输出,并不是直接写入磁盘的。为了提高效率,它将输出结果先写入到内存中(即环形内存缓冲区,默认大小100M),再从缓冲区(溢)写入磁盘。

下面我们就来看看这段代码。

1、找到环形内存缓冲区

在运行job时,有条输出:
09/04/07 12:34:35 INFO mapred.MapTask: io.sort.mb = 100

上面的io.sort.mb,即map环形内存缓冲区的大小。

在org.apache.hadoop.mapred.MapTask中的第764行找到“io.sort.mb”

第781行:
	kvbuffer = new byte[maxMemUsage - recordCapacity];

kvbuffer是在第715行定义的:
	private byte[] kvbuffer;           // main output buffer

看,这个内存缓冲区竟然是个byte数组!!


2、什么时候溢写到磁盘的?
第762行:
	final float spillper = job.getFloat("io.sort.spill.percent",(float)0.8);
	// 溢写比:默认是0.8,就是说,缓存区80%满了的时候,就要将数据从内存溢写到磁盘了


这100M,还分成2块:数据缓存和记录缓存
	第707行:
	private final int[] kvoffsets;     // indices into kvindices
	// 这个int型的数组就是记录缓存


第941行:

	 // sort by key
      return comparator.compare(kvbuffer,
          kvindices[ii + KEYSTART],
          kvindices[ii + VALSTART] - kvindices[ii + KEYSTART],
          kvbuffer,
          kvindices[ij + KEYSTART],
          kvindices[ij + VALSTART] - kvindices[ij + KEYSTART]);
	// 在内存缓冲区中按key进行排序
综上,溢写发生在:
1) 溢写比设置了<1的值,并且该值到了的时候
2) 溢写比为1,缓存满了的时候


3、缓冲区怎么成环形的?


答:通过折行。

----------------------------------
“折行写”

第1038行:
	boolean buffull = false; // 缓存是否满了
				 // 这里的“满”,有2种情况:
					1) bufindex + len > bufvoid
						// 就是说,达到了末尾
						// 但是这种情况,可能不是真的满了
						// 因为,在数组0-bufstart之间,可能还有很大的空置空间
					2) bufindex + len > bufstart
						// 由于缓冲区已经成“环”,这种情况,是真的满了。
第1039行:
	boolean wrap = false;	// 是否需要“折行写”

				// “折行写”的条件:
					1) bufstart <= bufend && bufend <= bufindex
						// buffer是一段连续的区域,还没有形成“环”
					2) (bufvoid - bufindex) + bufstart > len
						// 数组末尾,加上数组开头的空间能够存储当前数据

				// 真正执行“折行写”的代码(Line1101-1107):

				if (buffull) { // 这里满足上面第1种buffull = true的条件,否则
						// 将先溢写至磁盘后,再到达这里。
			          final int gaplen = bufvoid - bufindex;
			          System.arraycopy(b, off, kvbuffer, bufindex, gaplen);
			          len -= gaplen;
			          off += gaplen;
			          bufindex = 0;
        			}
					

----------------------------------
“折行写”后的reset

Line996-1014的reset()方法:

	这个方法被调用的地点:第895行,

       		第893行,在collect方法中:
	        if (bufindex < keystart) {
	          // wrapped the key; reset required
	          bb.reset();
	          keystart = 0;
	        }

		// 如果key被“折写”成2段,则reset缓冲区
		// 这时候:一个key有一半写在了数组末尾,另一半写在了数组列头时候


	这个方法被调用的时候(bufindex < keystart == true):

		一定是,序列化后的key被写入缓存区,而且是被wrap(折行)写入的!


	这个方法里的解释:

      protected synchronized void reset() throws IOException {
        // spillLock unnecessary; If spill wraps, then
        // bufindex < bufstart < bufend so contention is impossible
        // a stale value for bufstart does not affect correctness, since
        // we can only get false negatives that force the more
        // conservative path
        int headbytelen = bufvoid - bufmark;
		// headbytelen的意思是:被“折行”写入的key的前段部分
		// bufvoid是缓冲区的右边界
		// bufmark是缓冲区中上次存值后的右边界
		// bufvoid - bufmark :就是被“折行”写入的key的前半段
        bufvoid = bufmark;
        if (bufindex + headbytelen < bufstart) {
	  // 基本上这个条件成立的可能性比较大,
	  // 它的意思是说:整个key的长度(前半段的长度是headbytelen,存在缓冲区最后面;后半段的长度是bufindex,存在缓冲区的最前面)在bufstart之间的空间能存得下
	  // 那么接下来的2行代码:把这个key的两端,都移到缓冲区的最前面!
          System.arraycopy(kvbuffer, 0, kvbuffer, headbytelen, bufindex);
          System.arraycopy(kvbuffer, bufvoid, kvbuffer, 0, headbytelen);
          bufindex += headbytelen;
        } else {
	  // 这种情况真的很难达到:要求溢写比(io.sort.spill.percent)为1,并且bufstart很靠近0的时候
	  // 这种情况是:buffer真的很满了(bufstart-bufindex<headbytelen),以至于在bufstart之前的空间不足以存储一个key
          byte[] keytmp = new byte[bufindex];
          System.arraycopy(kvbuffer, 0, keytmp, 0, bufindex);
          bufindex = 0;
	  // 把这个key分2次写入out
	  // 也就是说:
	  //     1) 这个key,先从kvbuffer缓存中删除
	  //     2) 接下来,应该是将缓存中数据溢写到磁盘上
	  //     3) out中的这个key再次写入清空后的缓存里!
	  //        估计在清空缓存前,这个都会被阻塞。
          out.write(kvbuffer, bufmark, headbytelen);
          out.write(keytmp);
        }
      }
    }


4、“成环”示意图

上面的代码一定看的眼花缭乱吧?呵呵,我一开始看的时候,也被弄得很糊涂。请看下面的示意图,就会对这个环形缓冲有个好的理解了。


5、“溢写”过程
bufend = bufmark; // 在startSpill方法中
sortAndSpill();
bufstart = bufend;

即:
溢写完毕后,原来的bufmark变成了bufstart


6、缓存为什么要设计成环形的?有什么好处?

答:使输入输出并行工作,即“写缓冲”可以和“溢写”并行。“溢写”工作由单独的线程来做。

解读“溢写”代码:
bufend = bufmark; // 在startSpill方法中
sortAndSpill();
bufstart = bufend;

1)溢写前:
	bufend = bufmark;

则溢写的范围是:从bufstart到bufend。

2)在溢写的过程中,bufmark还是有可能增长的!
3)溢写完毕,bufstart = bufend;



*** THE END***
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