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P2P,点对点 方式和
发布/订阅模式PUB,SUB
点对点时,消息发送队列目的地(Queue),这个队列只有一个人可以接受到他对应的属于自己的消息,其他人员不会从队列得到与自己无关的消息。在消息未过期之前,消费者(接受者)可以在任意时间接受,消费者唯一,消费者可以在发送者之前,另外消费者在接受完后,必须反馈信息,表示信息被接受,否则JMS不认为消息被接受,(各种框架实现是自动的)
发布/订阅模型,类似广播模式,发送消息给主题目的地(Topic),任何数量的消费订阅者可以从这个主题目的地来接收它们。
不同的客户端订阅自己感兴趣的消息。每个消息都可以有多个订阅者,订阅者只能消费他们订阅之后出版的消息,即订阅者必须先运行,再等待生产者的运行,这和点对点类型有所差异。订阅者必须保持为活动状态才能使用这些消息, 即订阅者必须保持活动状态等待发布者发布的消息,如果订阅者在发布者发布消息之后才运行,则不能获得先前发布者发布的消息。
P2P,点对点 方式和
发布/订阅模式PUB,SUB
点对点时,消息发送队列目的地(Queue),这个队列只有一个人可以接受到他对应的属于自己的消息,其他人员不会从队列得到与自己无关的消息。在消息未过期之前,消费者(接受者)可以在任意时间接受,消费者唯一,消费者可以在发送者之前,另外消费者在接受完后,必须反馈信息,表示信息被接受,否则JMS不认为消息被接受,(各种框架实现是自动的)
发布/订阅模型,类似广播模式,发送消息给主题目的地(Topic),任何数量的消费订阅者可以从这个主题目的地来接收它们。
不同的客户端订阅自己感兴趣的消息。每个消息都可以有多个订阅者,订阅者只能消费他们订阅之后出版的消息,即订阅者必须先运行,再等待生产者的运行,这和点对点类型有所差异。订阅者必须保持为活动状态才能使用这些消息, 即订阅者必须保持活动状态等待发布者发布的消息,如果订阅者在发布者发布消息之后才运行,则不能获得先前发布者发布的消息。
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