转自:http://www.cnblogs.com/jaward/p/3277619.html
Java Observer 观察者
1、API
被观察者
java.util.Observable;
public class Observable extends Object
-
- void addObserver(Observer o); 如果该观察者集合里面没有这个观察者,添加进去。
- protected void clearChanged(); 把改变的状态清掉,即表示最近没有发生改变,使hasChanged()返回false
- int countObserver(); 返回该Observable对象的观察者个数
- void deleteObserver(Observer o); 删除一个观察者
- boolean hasChanged(); 查看该Observable是否发生了改变
- void notifyObservers(); 先调用hasChanged(),若返回true通知该对象所有观察者,然后用clearChanged()清掉状态
- void notifyObservers(Object o); 同上,上面观察者update()接收的是null,这里可以返回想要通知的数据。
- protected void setChanged(); 设置变化,使到调用hasChanged()会返回true
观察者
java.util.Observer
public interface Observer
-
- void update(Observable o, Object arg); 只要发生变化,notifyObservers()就会通知观察者。
2、用法
被观察类需要继承Observable类,在数据改变的地方(如set***();)里加上setChanged(),在需要监听的地方使用notifyObservers(Object o)。
观察者需实现Observer接口,对notifyObservers() 的提醒做出反应。
为Observable添加观察者。
1 //Test.java 2 import java.util.Observable; 3 import java.util.Observer; 4 5 class Product extends Observable { 6 private String name; 7 private float price; 8 9 public String getName() { 10 return this.name; 11 } 12 13 public void setName(String name) { 14 this.name = name; 15 setChanged(); 16 notifyObservers(name); 17 } 18 19 public float getPrice() { 20 return this.price; 21 } 22 23 public void setPrice(float price) { 24 this.price = price; 25 setChanged(); 26 notifyObservers(new Float(price)); 27 } 28 } 29 30 class NameObserver implements Observer { 31 private String name = null; 32 33 public void update(Observable obj, Object arg) { 34 if (arg instanceof String) { 35 this.name = (String)arg; 36 System.out.println("NameObserver: name change to "+this.name); 37 } 38 } 39 } 40 41 class PriceObserver implements Observer { 42 private float price = 0; 43 44 public void update(Observable obj, Object arg) { 45 if (arg instanceof Float) { 46 price = ((Float)arg).floatValue(); 47 System.out.println("PriceObserver: price changte to "+price); 48 } 49 } 50 } 51 52 53 public class Test { 54 public static void main(String args[]) { 55 Product product = new Product(); 56 57 NameObserver nameobs = new NameObserver(); 58 PriceObserver priceobs = new PriceObserver(); 59 60 61 //add observer 62 product.addObserver(nameobs); 63 product.addObserver(priceobs); 64 65 66 product.setName("apple"); 67 product.setPrice(9.22f); 68 } 69 }
相关推荐
Java中,观察者需要实现`java.util.Observer`接口。 3. **注册(Register)**:观察者向主题注册,表示对主题状态变化感兴趣。 4. **通知(Notify)**:主题状态改变时,会调用`notifyObservers()`方法,将变化...
我们说学习Java应该从Swing开始,那么学习Swing最重要的思想就是对于观察者模式的理解(Observer Pattern)。因为,该设计模式在Java Swing框架中贯穿了始终。对于C#的委托、代理概念所使用的Callback(回调模式--...
在Java中,`java.util.Observable`类和`java.util.Observer`接口提供了对观察者模式的内置支持。`Observable`类代表被观察的对象,它可以有多个观察者,而`Observer`接口则定义了观察者的通用行为。 ### `...
Observer观察者模式是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以在对象状态改变时通知多个“观察”该对象的其他对象。这个模式的核心概念是发布-订阅,即发布者(被观察对象)向订阅者(观察者)广播事件或...
在Java中,我们可以使用`java.util.Observable`和`java.util.Observer`接口来实现观察者模式。但在这个例子中,我们可能看到的是自定义实现的观察者模式,因为文件列表中包含的`Test.java`, `Customer1.java`, `...
在Java、C#等面向对象编程语言中,观察者模式被广泛应用于用户界面、事件处理、游戏编程等领域。 在观察者模式中,通常有两个主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它持有一个观察...
在Java中,观察者模式的实现通常基于Java的内置接口`java.util.Observer`和`java.util.Observable`。下面将详细解释观察者模式的概念、结构以及如何在Java中应用这个模式。 **观察者模式的核心概念:** 1. **主题...
在Java中,`java.util.Observable` 和 `java.util.Observer` 类是内置的支持观察者模式的类。`Observable` 类代表被观察的对象,而`Observer`接口则表示观察者。下面我们将详细探讨这两个类以及如何使用它们来实现...
在Java中,观察者模式的实现主要依赖于`java.util.Observable`和`java.util.Observer`这两个接口。下面我们将详细探讨观察者模式的概念、工作原理以及如何在Java中实现它。 观察者模式的核心概念是“观察者”和“被...
Java标准库提供了`java.util.Observable`和`java.util.Observer`接口,用于实现观察者模式。 首先,我们需要创建一个`Observable`类的子类,代表我们的主题。这个类需要维护一个观察者列表,并提供添加、删除观察者...
这个模式的核心概念是一个主题(Subject)对象和一个或多个观察者(Observer)对象之间的关系,主题可以被多个观察者监视,当主题的状态发生改变时,会自动通知所有观察者。 在Java中,`java.beans....
在Java中,观察者模式可以通过Java的内置API `java.util.Observable` 和 `java.util.Observer` 类来实现。`Observable` 类代表被观察的对象,而 `Observer` 接口则表示观察者。以下是对这两个关键类的详细解释: 1....
在Java中,`java.util.Observable` 和 `java.util.Observer` 是内置支持观察者模式的类。 标题中的“java观察者模式Demo”指的是使用Java语言来演示观察者模式的应用。通常,这个Demo会包含一个可观察的对象...
### Java观察者模式详解 #### 一、观察者模式概述 观察者模式是一种常用的设计模式,主要用于处理对象间的一对多依赖关系。当一个对象(主题)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象(观察者)都会收到通知并自动...
在Java中,观察者模式的实现主要依赖于Java的`java.util.Observable`类和`java.util.Observer`接口。`Observable`类代表被观察的对象,它可以有多个观察者;`Observer`接口则代表观察者,它们需要实现`update`方法来...
在Java中,观察者模式得到了内置支持,主要体现在`java.util.Observable`类和`java.util.Observer`接口中。下面我们将详细讨论这个模式以及如何使用Java内置的支持来实现它。 首先,我们要理解观察者模式的基本概念...
2. 实现观察者类,这个类会实现`Observer`接口或直接使用Java的`EventListener`接口,根据具体的应用场景选择合适的实现。 3. 注册观察者:将观察者对象添加到可观察对象的观察者列表中,通常在可观察对象的构造函数...
观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式常用于实现事件驱动的系统或者...