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只要讲到『程序』的话,那么条件判断式,亦即是『 if then 』这种判别式肯定一定要学习的! 因为很多时候,我们都必须要依据某些数据来判断程序该如何进行。举例来说,我们在上头的 sh06.sh 范例中不是有练习当使用者输入 Y/N 时,必须要运行不同的信息输出吗?简单的方式可以利用 && 与 || ,但如果我还想要运行一堆命令呢?那真的得要 if then 来帮忙罗~底下我们就来聊一聊!
利用 if .... then
这个 if .... then 是最常见的条件判断式了~简单的说,就是当符合某个条件判断的时候, 就予以进行某项工作就是了。这个 if ... then 的判断还有多层次的情况!我们分别介绍如下:
单层、简单条件判断式
如果你只有一个判断式要进行,那么我们可以简单的这样看:
至於条件判断式的判断方法,与前一小节的介绍相同啊!较特别的是,如果我有多个条件要判别时, 除了 sh06.sh 那个案例所写的,也就是『将多个条件写入一个中括号内的情况』之外, 我还可以有多个中括号来隔开喔!而括号与括号之间,则以 && 或 || 来隔开,他们的意义是:
&& 代表 AND ;
|| 代表 or ;
所以,在使用中括号的判断式中, && 及 || 就与命令下达的状态不同了。举例来说, sh06.sh 里面的判断式可以这样修改:
[ "$yn" == "Y" -o "$yn" == "y" ]
上式可替换为
[ "$yn" == "Y" ] || [ "$yn" == "y" ]
之所以这样改,很多人是习惯问题!很多人则是喜欢一个中括号仅有一个判别式的原因。好了, 现在我们来将 sh06.sh 这个脚本修改成为 if ... then 的样式来看看:
不过,由这个例子看起来,似乎也没有什么了不起吧? sh06.sh 还比较简单呢~ 但是如果以逻辑概念来看,其实上面的范例中,我们使用了两个条件判断呢!明明仅有一个 $yn 的变量,为何需要进行两次比对呢? 此时,多重条件判断就能够来测试测试罗!
多重、复杂条件判断式
在同一个数据的判断中,如果该数据需要进行多种不同的判断时,应该怎么作?举例来说,上面的 sh06.sh 脚本中,我们只要进行一次 $yn 的判断就好 (仅进行一次 if ),不想要作多次 if 的判断。 此时你就得要知道底下的语法了:
如果考虑更复杂的情况,则可以使用这个语法:
你得要注意的是, elif 也是个判断式,因此出现 elif 后面都要接 then 来处理!但是 else 已经是最后的没有成立的结果了, 所以 else 后面并没有 then 喔!好!我们来将 sh06-2.sh 改写成这样:
是否程序变得很简单,而且依序判断,可以避免掉重复判断的状况,这样真的很容易设计程序的啦! ^_^! 好了,让我们再来进行另外一个案例的设计。一般来说,如果你不希望使用者由键盘输入额外的数据时, 可以使用上一节提到的参数功能 ($1)!让使用者在下达命令时就将参数带进去! 现在我们想让使用者输入『 hello 』这个关键字时,利用参数的方法可以这样依序设计:
A 判断 $1 是否为 hello,如果是的话,就显示 "Hello, how are you ?";
B 如果没有加任何参数,就提示使用者必须要使用的参数下达法;
C 而如果加入的参数不是 hello ,就提醒使用者仅能使用 hello 为参数。
整个程序的撰写可以是这样的:
然后你可以运行这支程序,分别在 $1 的位置输入 hello, 没有输入与随意输入, 就可以看到不同的输出罗~是否还觉得挺简单的啊! ^_^。事实上, 学到这里,也真的很厉害了~好了,底下我们继续来玩一些比较大一点的计画罗~
我们在第十一章已经学会了 grep 这个好用的玩意儿,那么多学一个叫做 netstat 的命令,这个命令可以查询到目前主机有开启的网络服务端口 (service ports), 相关的功能我们会在服务器架设篇继续介绍,这里你只要知道,我可以利用『 netstat -tuln 』来取得目前主机有启动的服务, 而且取得的资讯有点像这样:
上面的重点是『Local Address (本地主机的IP与端口对应)』那个栏位,他代表的是本机所启动的网络服务! IP的部分说明的是该服务位於那个介面上,若为 127.0.0.1 则是仅针对本机开放,若是 0.0.0.0 或 ::: 则代表对整个 Internet 开放 (更多资讯请参考服务器架设篇的介绍)。 每个端口 (port) 都有其特定的网络服务,几个常见的 port 与相关网络服务的关系是:
80: WWW
22: ssh
21: ftp
25: mail
111: RPC(远程程序呼叫)
631: CUPS(列印服务功能)
假设我的主机有兴趣要侦测的是比较常见的 port 21, 22, 25及 80 时,那我如何透过 netstat 去侦测我的主机是否有开启这四个主要的网络服务端口呢?由於每个服务的关键字都是接在冒号『 : 』后面, 所以可以藉由撷取类似『 :80 』来侦测的!那我就可以简单的这样去写这个程序喔:
实际运行这支程序你就可以看到你的主机有没有启动这些服务啦!是否很有趣呢? 条件判断式还可以搞的更复杂!举例来说,在台湾当兵是国民应尽的义务,不过,在当兵的时候总是很想要退伍的! 那你能不能写个脚本程序来跑,让使用者输入他的退伍日期,让你去帮他计算还有几天才退伍?
由於日期是要用相减的方式来处置,所以我们可以透过使用 date 显示日期与时间,将他转为由 1970-01-01 累积而来的秒数, 透过秒数相减来取得剩余的秒数后,再换算为日数即可。整个脚本的制作流程有点像这样:
先让使用者输入他们的退伍日期;
再由现在日期比对退伍日期;
由两个日期的比较来显示『还需要几天』才能够退伍的字样。
似乎挺难的样子?其实也不会啦,利用『 date --date="YYYYMMDD" +%s 』转成秒数后,接下来的动作就容易的多了!如果你已经写完了程序,对照底下的写法试看看:
瞧一瞧,这支程序可以帮你计算退伍日期呢~如果是已经退伍的朋友, 还可以知道已经退伍多久了~哈哈!很可爱吧~脚本中的 date_d 变量宣告那个 /60/60/24 是来自於一天的总秒数 (24小时*60分*60秒) 。瞧~全部的动作都没有超出我们所学的范围吧~ ^_^ 还能够避免使用者输入错误的数字,所以多了一个正规表示法的判断式呢~ 这个例子比较难,有兴趣想要一探究竟的朋友,可以作一下课后练习题 关於计算生日的那一题喔!~加油!
利用 case ..... esac 判断
上个小节提到的『 if .... then .... fi 』对於变量的判断是以『比对』的方式来分辨的, 如果符合状态就进行某些行为,并且透过较多层次 (就是 elif ...) 的方式来进行多个变量的程序码撰写,譬如 sh09.sh 那个小程序,就是用这样的方式来撰写的罗。 好,那么万一我有多个既定的变量内容,例如 sh09.sh 当中,我所需要的变量就是 "hello" 及空字串两个, 那么我只要针对这两个变量来配置状况就好了,对吧?那么可以使用什么方式来设计呢?呵呵~就用 case ... in .... esac 吧~,他的语法如下:
要注意的是,这个语法以 case (实际案例之意) 为开头,结尾自然就是将 case 的英文反过来写!就成为 esac 罗! 不会很难背啦!另外,每一个变量内容的程序段最后都需要两个分号 (;;) 来代表该程序段落的结束,这挺重要的喔! 至於为何需要有 * 这个变量内容在最后呢?这是因为,如果使用者不是输入变量内容一或二时, 我们可以告知使用者相关的资讯啊!废话少说,我们拿 sh09.sh 的案例来修改一下,他应该会变成这样喔:
在上面这个 sh09-2.sh 的案例当中,如果你输入『 sh sh09-2.sh test 』来运行, 那么萤幕上就会出现『Usage sh09-2.sh {hello}』的字样,告知运行者仅能够使用 hello 喔~ 这样的方式对於需要某些固定字串来运行的变量内容就显的更加的方便呢! 这种方式你真的要熟悉喔!这是因为系统的很多服务的启动 scripts 都是使用这种写法的, 举例来说,我们 Linux 的服务启动放置目录是在 /etc/init.d/ 当中,我已经知道里头有个 syslog 的服务,我想要重新启动这个服务,可以这样做:
/etc/init.d/syslog restart
重点是那个 restart 啦!如果你使用『 less /etc/init.d/syslog 』去查阅一下,就会看到他使用的是 case 语法, 并且会规定某些既定的变量内容,你可以直接下达 /etc/init.d/syslog , 该 script 就会告知你有哪些后续接的变量可以使用罗~方便吧! ^_^
一般来说,使用『 case $变量 in 』这个语法中,当中的那个『 $变量 』大致有两种取得的方式:
直接下达式:例如上面提到的,利用『 script.sh variable 』 的方式来直接给予 $1 这个变量的内容,这也是在 /etc/init.d 目录下大多数程序的设计方式。
互动式:透过 read 这个命令来让使用者输入变量的内容。
这么说或许你的感受性还不高,好,我们直接写个程序来玩玩:让使用者能够输入 one, two, three , 并且将使用者的变量显示到萤幕上,如果不是 one, two, three 时,就告知使用者仅有这三种选择。
此时,你可以使用『 sh sh12.sh two 』的方式来下达命令,就可以收到相对应的回应了。 上面使用的是直接下达的方式,而如果使用的是互动式时,那么将上面第 10, 11 行的 "#" 拿掉, 并将 12 行加上注解 (#),就可以让使用者输入参数罗~这样是否很有趣啊?
利用 function 功能
什么是『函数 (function)』功能啊?简单的说,其实, 函数可以在 shell script 当中做出一个类似自订运行命令的东西,最大的功能是, 可以简化我们很多的程序码~举例来说,上面的 sh12.sh 当中,每个输入结果 one, two, three 其实输出的内容都一样啊~那么我就可以使用 function 来简化了! function 的语法是这样的:
那个 fname 就是我们的自订的运行命令名称~而程序段就是我们要他运行的内容了。 要注意的是,因为 shell script 的运行方式是由上而下,由左而右, 因此在 shell script 当中的 function 的配置一定要在程序的最前面, 这样才能够在运行时被找到可用的程序段喔!好~我们将 sh12.sh 改写一下,自订一个名为 printit 的函数来使用喔:
以上面的例子来说,鸟哥做了一个函数名称为 printit ,所以,当我在后续的程序段里面, 只要运行 printit 的话,就表示我的 shell script 要去运行『 function printit .... 』 里面的那几个程序段落罗!当然罗,上面这个例子举得太简单了,所以你不会觉得 function 有什么好厉害的, 不过,如果某些程序码一再地在 script 当中重复时,这个 function 可就重要的多罗~ 不但可以简化程序码,而且可以做成类似『模块』的玩意儿,真的很棒啦!
转自:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0340bashshell-scripts_4.php
利用 if .... then
这个 if .... then 是最常见的条件判断式了~简单的说,就是当符合某个条件判断的时候, 就予以进行某项工作就是了。这个 if ... then 的判断还有多层次的情况!我们分别介绍如下:
单层、简单条件判断式
如果你只有一个判断式要进行,那么我们可以简单的这样看:
if [ 条件判断式 ]; then 当条件判断式成立时,可以进行的命令工作内容; fi <==将 if 反过来写,就成为 fi 啦!结束 if 之意!
至於条件判断式的判断方法,与前一小节的介绍相同啊!较特别的是,如果我有多个条件要判别时, 除了 sh06.sh 那个案例所写的,也就是『将多个条件写入一个中括号内的情况』之外, 我还可以有多个中括号来隔开喔!而括号与括号之间,则以 && 或 || 来隔开,他们的意义是:
&& 代表 AND ;
|| 代表 or ;
所以,在使用中括号的判断式中, && 及 || 就与命令下达的状态不同了。举例来说, sh06.sh 里面的判断式可以这样修改:
[ "$yn" == "Y" -o "$yn" == "y" ]
上式可替换为
[ "$yn" == "Y" ] || [ "$yn" == "y" ]
之所以这样改,很多人是习惯问题!很多人则是喜欢一个中括号仅有一个判别式的原因。好了, 现在我们来将 sh06.sh 这个脚本修改成为 if ... then 的样式来看看:
[root@www scripts]# cp sh06.sh sh06-2.sh <==用改的比较快! [root@www scripts]# vi sh06-2.sh #!/bin/bash # Program: # This program shows the user's choice # History: # 2005/08/25 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH read -p "Please input (Y/N): " yn if [ "$yn" == "Y" ] || [ "$yn" == "y" ]; then echo "OK, continue" exit 0 fi if [ "$yn" == "N" ] || [ "$yn" == "n" ]; then echo "Oh, interrupt!" exit 0 fi echo "I don't know what your choice is" && exit 0
不过,由这个例子看起来,似乎也没有什么了不起吧? sh06.sh 还比较简单呢~ 但是如果以逻辑概念来看,其实上面的范例中,我们使用了两个条件判断呢!明明仅有一个 $yn 的变量,为何需要进行两次比对呢? 此时,多重条件判断就能够来测试测试罗!
多重、复杂条件判断式
在同一个数据的判断中,如果该数据需要进行多种不同的判断时,应该怎么作?举例来说,上面的 sh06.sh 脚本中,我们只要进行一次 $yn 的判断就好 (仅进行一次 if ),不想要作多次 if 的判断。 此时你就得要知道底下的语法了:
# 一个条件判断,分成功进行与失败进行 (else) if [ 条件判断式 ]; then 当条件判断式成立时,可以进行的命令工作内容; else 当条件判断式不成立时,可以进行的命令工作内容; fi
如果考虑更复杂的情况,则可以使用这个语法:
# 多个条件判断 (if ... elif ... elif ... else) 分多种不同情况运行 if [ 条件判断式一 ]; then 当条件判断式一成立时,可以进行的命令工作内容; elif [ 条件判断式二 ]; then 当条件判断式二成立时,可以进行的命令工作内容; else 当条件判断式一与二均不成立时,可以进行的命令工作内容; fi
你得要注意的是, elif 也是个判断式,因此出现 elif 后面都要接 then 来处理!但是 else 已经是最后的没有成立的结果了, 所以 else 后面并没有 then 喔!好!我们来将 sh06-2.sh 改写成这样:
[root@www scripts]# cp sh06-2.sh sh06-3.sh [root@www scripts]# vi sh06-3.sh #!/bin/bash # Program: # This program shows the user's choice # History: # 2005/08/25 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH read -p "Please input (Y/N): " yn if [ "$yn" == "Y" ] || [ "$yn" == "y" ]; then echo "OK, continue" elif [ "$yn" == "N" ] || [ "$yn" == "n" ]; then echo "Oh, interrupt!" else echo "I don't know what your choice is" fi
是否程序变得很简单,而且依序判断,可以避免掉重复判断的状况,这样真的很容易设计程序的啦! ^_^! 好了,让我们再来进行另外一个案例的设计。一般来说,如果你不希望使用者由键盘输入额外的数据时, 可以使用上一节提到的参数功能 ($1)!让使用者在下达命令时就将参数带进去! 现在我们想让使用者输入『 hello 』这个关键字时,利用参数的方法可以这样依序设计:
A 判断 $1 是否为 hello,如果是的话,就显示 "Hello, how are you ?";
B 如果没有加任何参数,就提示使用者必须要使用的参数下达法;
C 而如果加入的参数不是 hello ,就提醒使用者仅能使用 hello 为参数。
整个程序的撰写可以是这样的:
[root@www scripts]# vi sh09.sh #!/bin/bash # Program: # Check $1 is equal to "hello" # History: # 2005/08/28 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH if [ "$1" == "hello" ]; then echo "Hello, how are you ?" elif [ "$1" == "" ]; then echo "You MUST input parameters, ex> {$0 someword}" else echo "The only parameter is 'hello', ex> {$0 hello}" fi
然后你可以运行这支程序,分别在 $1 的位置输入 hello, 没有输入与随意输入, 就可以看到不同的输出罗~是否还觉得挺简单的啊! ^_^。事实上, 学到这里,也真的很厉害了~好了,底下我们继续来玩一些比较大一点的计画罗~
我们在第十一章已经学会了 grep 这个好用的玩意儿,那么多学一个叫做 netstat 的命令,这个命令可以查询到目前主机有开启的网络服务端口 (service ports), 相关的功能我们会在服务器架设篇继续介绍,这里你只要知道,我可以利用『 netstat -tuln 』来取得目前主机有启动的服务, 而且取得的资讯有点像这样:
[root@www ~]# netstat -tuln Active Internet connections (only servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 127.0.0.1:25 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 :::22 :::* LISTEN udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* udp 0 0 0.0.0.0:631 0.0.0.0:* #封包格式 本地IP:端口 远程IP:端口 是否监听
上面的重点是『Local Address (本地主机的IP与端口对应)』那个栏位,他代表的是本机所启动的网络服务! IP的部分说明的是该服务位於那个介面上,若为 127.0.0.1 则是仅针对本机开放,若是 0.0.0.0 或 ::: 则代表对整个 Internet 开放 (更多资讯请参考服务器架设篇的介绍)。 每个端口 (port) 都有其特定的网络服务,几个常见的 port 与相关网络服务的关系是:
80: WWW
22: ssh
21: ftp
25: mail
111: RPC(远程程序呼叫)
631: CUPS(列印服务功能)
假设我的主机有兴趣要侦测的是比较常见的 port 21, 22, 25及 80 时,那我如何透过 netstat 去侦测我的主机是否有开启这四个主要的网络服务端口呢?由於每个服务的关键字都是接在冒号『 : 』后面, 所以可以藉由撷取类似『 :80 』来侦测的!那我就可以简单的这样去写这个程序喔:
[root@www scripts]# vi sh10.sh #!/bin/bash # Program: # Using netstat and grep to detect WWW,SSH,FTP and Mail services. # History: # 2005/08/28 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH # 1. 先作一些告知的动作而已~ echo "Now, I will detect your Linux server's services!" echo -e "The www, ftp, ssh, and mail will be detect! \n" # 2. 开始进行一些测试的工作,并且也输出一些资讯罗! testing=$(netstat -tuln | grep ":80 ") # 侦测看 port 80 在否? if [ "$testing" != "" ]; then echo "WWW is running in your system." fi testing=$(netstat -tuln | grep ":22 ") # 侦测看 port 22 在否? if [ "$testing" != "" ]; then echo "SSH is running in your system." fi testing=$(netstat -tuln | grep ":21 ") # 侦测看 port 21 在否? if [ "$testing" != "" ]; then echo "FTP is running in your system." fi testing=$(netstat -tuln | grep ":25 ") # 侦测看 port 25 在否? if [ "$testing" != "" ]; then echo "Mail is running in your system." fi
实际运行这支程序你就可以看到你的主机有没有启动这些服务啦!是否很有趣呢? 条件判断式还可以搞的更复杂!举例来说,在台湾当兵是国民应尽的义务,不过,在当兵的时候总是很想要退伍的! 那你能不能写个脚本程序来跑,让使用者输入他的退伍日期,让你去帮他计算还有几天才退伍?
由於日期是要用相减的方式来处置,所以我们可以透过使用 date 显示日期与时间,将他转为由 1970-01-01 累积而来的秒数, 透过秒数相减来取得剩余的秒数后,再换算为日数即可。整个脚本的制作流程有点像这样:
先让使用者输入他们的退伍日期;
再由现在日期比对退伍日期;
由两个日期的比较来显示『还需要几天』才能够退伍的字样。
似乎挺难的样子?其实也不会啦,利用『 date --date="YYYYMMDD" +%s 』转成秒数后,接下来的动作就容易的多了!如果你已经写完了程序,对照底下的写法试看看:
[root@www scripts]# vi sh11.sh #!/bin/bash # Program: # You input your demobilization date, I calculate how many days # before you demobilize. # History: # 2005/08/29 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH # 1. 告知使用者这支程序的用途,并且告知应该如何输入日期格式? echo "This program will try to calculate :" echo "How many days before your demobilization date..." read -p "Please input your demobilization date (YYYYMMDD ex>20090401): " date2 # 2. 测试一下,这个输入的内容是否正确?利用正规表示法罗~ date_d=$(echo $date2 |grep '[0-9]\{8\}') # 看看是否有八个数字 if [ "$date_d" == "" ]; then echo "You input the wrong date format...." exit 1 fi # 3. 开始计算日期罗~ declare -i date_dem=`date --date="$date2" +%s` # 退伍日期秒数 declare -i date_now=`date +%s` # 现在日期秒数 declare -i date_total_s=$(($date_dem-$date_now)) # 剩余秒数统计 declare -i date_d=$(($date_total_s/60/60/24)) # 转为日数 if [ "$date_total_s" -lt "0" ]; then # 判断是否已退伍 echo "You had been demobilization before: " $((-1*$date_d)) " ago" else declare -i date_h=$(($(($date_total_s-$date_d*60*60*24))/60/60)) echo "You will demobilize after $date_d days and $date_h hours." fi
瞧一瞧,这支程序可以帮你计算退伍日期呢~如果是已经退伍的朋友, 还可以知道已经退伍多久了~哈哈!很可爱吧~脚本中的 date_d 变量宣告那个 /60/60/24 是来自於一天的总秒数 (24小时*60分*60秒) 。瞧~全部的动作都没有超出我们所学的范围吧~ ^_^ 还能够避免使用者输入错误的数字,所以多了一个正规表示法的判断式呢~ 这个例子比较难,有兴趣想要一探究竟的朋友,可以作一下课后练习题 关於计算生日的那一题喔!~加油!
利用 case ..... esac 判断
上个小节提到的『 if .... then .... fi 』对於变量的判断是以『比对』的方式来分辨的, 如果符合状态就进行某些行为,并且透过较多层次 (就是 elif ...) 的方式来进行多个变量的程序码撰写,譬如 sh09.sh 那个小程序,就是用这样的方式来撰写的罗。 好,那么万一我有多个既定的变量内容,例如 sh09.sh 当中,我所需要的变量就是 "hello" 及空字串两个, 那么我只要针对这两个变量来配置状况就好了,对吧?那么可以使用什么方式来设计呢?呵呵~就用 case ... in .... esac 吧~,他的语法如下:
case $变量名称 in <==关键字为 case ,还有变量前有钱字号 "第一个变量内容") <==每个变量内容建议用双引号括起来,关键字则为小括号 ) 程序段 ;; <==每个类别结尾使用两个连续的分号来处理! "第二个变量内容") 程序段 ;; *) <==最后一个变量内容都会用 * 来代表所有其他值 不包含第一个变量内容与第二个变量内容的其他程序运行段 exit 1 ;; esac <==最终的 case 结尾!『反过来写』思考一下!
要注意的是,这个语法以 case (实际案例之意) 为开头,结尾自然就是将 case 的英文反过来写!就成为 esac 罗! 不会很难背啦!另外,每一个变量内容的程序段最后都需要两个分号 (;;) 来代表该程序段落的结束,这挺重要的喔! 至於为何需要有 * 这个变量内容在最后呢?这是因为,如果使用者不是输入变量内容一或二时, 我们可以告知使用者相关的资讯啊!废话少说,我们拿 sh09.sh 的案例来修改一下,他应该会变成这样喔:
[root@www scripts]# vi sh09-2.sh #!/bin/bash # Program: # Show "Hello" from $1.... by using case .... esac # History: # 2005/08/29 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH case $1 in "hello") echo "Hello, how are you ?" ;; "") echo "You MUST input parameters, ex> {$0 someword}" ;; *) # 其实就相当於万用字节,0~无穷多个任意字节之意! echo "Usage $0 {hello}" ;; esac
在上面这个 sh09-2.sh 的案例当中,如果你输入『 sh sh09-2.sh test 』来运行, 那么萤幕上就会出现『Usage sh09-2.sh {hello}』的字样,告知运行者仅能够使用 hello 喔~ 这样的方式对於需要某些固定字串来运行的变量内容就显的更加的方便呢! 这种方式你真的要熟悉喔!这是因为系统的很多服务的启动 scripts 都是使用这种写法的, 举例来说,我们 Linux 的服务启动放置目录是在 /etc/init.d/ 当中,我已经知道里头有个 syslog 的服务,我想要重新启动这个服务,可以这样做:
/etc/init.d/syslog restart
重点是那个 restart 啦!如果你使用『 less /etc/init.d/syslog 』去查阅一下,就会看到他使用的是 case 语法, 并且会规定某些既定的变量内容,你可以直接下达 /etc/init.d/syslog , 该 script 就会告知你有哪些后续接的变量可以使用罗~方便吧! ^_^
一般来说,使用『 case $变量 in 』这个语法中,当中的那个『 $变量 』大致有两种取得的方式:
直接下达式:例如上面提到的,利用『 script.sh variable 』 的方式来直接给予 $1 这个变量的内容,这也是在 /etc/init.d 目录下大多数程序的设计方式。
互动式:透过 read 这个命令来让使用者输入变量的内容。
这么说或许你的感受性还不高,好,我们直接写个程序来玩玩:让使用者能够输入 one, two, three , 并且将使用者的变量显示到萤幕上,如果不是 one, two, three 时,就告知使用者仅有这三种选择。
[root@www scripts]# vi sh12.sh #!/bin/bash # Program: # This script only accepts the flowing parameter: one, two or three. # History: # 2005/08/29 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH echo "This program will print your selection !" # read -p "Input your choice: " choice # 暂时取消,可以替换! # case $choice in # 暂时取消,可以替换! case $1 in # 现在使用,可以用上面两行替换! "one") echo "Your choice is ONE" ;; "two") echo "Your choice is TWO" ;; "three") echo "Your choice is THREE" ;; *) echo "Usage $0 {one|two|three}" ;; esac
此时,你可以使用『 sh sh12.sh two 』的方式来下达命令,就可以收到相对应的回应了。 上面使用的是直接下达的方式,而如果使用的是互动式时,那么将上面第 10, 11 行的 "#" 拿掉, 并将 12 行加上注解 (#),就可以让使用者输入参数罗~这样是否很有趣啊?
利用 function 功能
什么是『函数 (function)』功能啊?简单的说,其实, 函数可以在 shell script 当中做出一个类似自订运行命令的东西,最大的功能是, 可以简化我们很多的程序码~举例来说,上面的 sh12.sh 当中,每个输入结果 one, two, three 其实输出的内容都一样啊~那么我就可以使用 function 来简化了! function 的语法是这样的:
function fname() { 程序段 }
那个 fname 就是我们的自订的运行命令名称~而程序段就是我们要他运行的内容了。 要注意的是,因为 shell script 的运行方式是由上而下,由左而右, 因此在 shell script 当中的 function 的配置一定要在程序的最前面, 这样才能够在运行时被找到可用的程序段喔!好~我们将 sh12.sh 改写一下,自订一个名为 printit 的函数来使用喔:
[root@www scripts]# vi sh12-2.sh #!/bin/bash # Program: # Use function to repeat information. # History: # 2005/08/29 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH function printit(){ echo -n "Your choice is " # 加上 -n 可以不断行继续在同一行显示 } echo "This program will print your selection !" case $1 in "one") printit; echo $1 | tr 'a-z' 'A-Z' # 将参数做大小写转换! ;; "two") printit; echo $1 | tr 'a-z' 'A-Z' ;; "three") printit; echo $1 | tr 'a-z' 'A-Z' ;; *) echo "Usage $0 {one|two|three}" ;; esac
以上面的例子来说,鸟哥做了一个函数名称为 printit ,所以,当我在后续的程序段里面, 只要运行 printit 的话,就表示我的 shell script 要去运行『 function printit .... 』 里面的那几个程序段落罗!当然罗,上面这个例子举得太简单了,所以你不会觉得 function 有什么好厉害的, 不过,如果某些程序码一再地在 script 当中重复时,这个 function 可就重要的多罗~ 不但可以简化程序码,而且可以做成类似『模块』的玩意儿,真的很棒啦!
转自:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0340bashshell-scripts_4.php
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