微软著名的C++大师Herb Sutter在2005年初的时候曾经写过一篇重量级的文章:”The Free Lunch Is Over: A Fundamental Turn Toward Concurrency in Software“,预言OO之后软件开发将要面临的又一次重大变革-并行计算。
摩尔定律统制下的软件开发时代有一个非常有意思的现象:”Andy giveth, and Bill taketh away.”。不管CPU的主频有多快,我们始终有办法来利用它,而我们也陶醉在机器升级带来的程序性能提高中。
我记着我大二的时候曾经做过一个五子棋的程序,当时的算法就是预先设计一些棋型(有优先级),然后扫描棋盘,对形势进行分析,看看当前走哪部对自己最重要。当然下棋还要堵别人,这就需要互换双方的棋型再计算。如果只算一步,很可能被狡猾的对手欺骗,所以为了多想几步,还需要递归和回朔。在当时的机器上,算3步就基本上需要3秒左右的时间了。后来大学毕业收拾东西的时候找到这个程序,试了一下,发现算10步需要的时间也基本上感觉不出来了。
不知道你是否有同样的经历,我们不知不觉的一直在享受着这样的免费午餐。可是,随着摩尔定律的提前终结,免费的午餐终究要还回去。虽然硬件设计师还在努力:Hyper Threading CPU(多出一套寄存器,相当于一个逻辑CPU)使得Pipeline尽可能满负荷,使多个Thread的操作有可能并行,使得多线程程序的性能有5%-15%的提升;增加Cache容量也使得包括Single-Thread和Multi-Thread程序都能受益。也许这些还能帮助你一段时间,但问题是,我们必须做出改变,面对这个即将到来的变革,你准备好了么?
Concurrency Programming != Multi-Thread Programming。很多人都会说MultiThreading谁不会,问题是,你是为什么使用/如何使用多线程的?我从前做过一个类似AcdSee一样的图像查看/处理程序,我通常用它来处理我的数码照片。我在里面用了大量的多线程,不过主要目的是在图像处理的时候不要Block住UI,所以将CPU Intensive的计算部分用后台线程进行处理。而并没有把对图像矩阵的运算并行分开。
我觉得Concurrency Programming真正的挑战在于Programming Model的改变,在程序员的脑子里面要对自己的程序怎样并行化有很清楚的认识,更重要的是,如何去实现(包括架构、容错、实时监控等等)这种并行化,如何去调试,如何去测试。
在Google,每天有海量的数据需要在有限的时间内进行处理(其实每个互联网公司都会碰到这样的问题),每个程序员都需要进行分布式的程序开发,这其中包括如何分布、调度、监控以及容错等等。Google的MapReduce正是把分布式的业务逻辑从这些复杂的细节中抽象出来,使得没有或者很少并行开发经验的程序员也能进行并行应用程序的开发。
MapReduce中最重要的两个词就是Map(映射)和Reduce(规约)。初看Map/Reduce这两个词,熟悉Function Language的人一定感觉很熟悉。FP把这样的函数称为”higher order function”(”High order function”被成为Function Programming的利器之一哦),也就是说,这些函数是编写来被与其它函数相结合(或者说被其它函数调用的)。如果说硬要比的化,可以把它想象成C里面的CallBack函数,或者STL里面的Functor。比如你要对一个STL的容器进行查找,需要制定每两个元素相比较的Functor(Comparator),这个Comparator在遍历容器的时候就会被调用。
拿前面说过图像处理程序来举例,其实大多数的图像处理操作都是对图像矩阵进行某种运算。这里的运算通常有两种,一种是映射,一种是规约。拿两种效果来说,”老照片”效果通常是强化照片的G/B值,然后对每个象素加一些随机的偏移,这些操作在二维矩阵上的每一个元素都是独立的,是Map操作。而”雕刻”效果需要提取图像边缘,就需要元素之间的运算了,是一种Reduce操作。再举个简单的例子,一个一维矩阵(数组)[0,1,2,3,4]可以映射为[0,2,3,6,8](乘2),也可以映射为[1,2,3,4,5](加1)。它可以规约为0(元素求积)也可以规约为10(元素求和)。
面对复杂问题,古人教导我们要“分而治之”,英文中对应的词是”Divide and Conquer“。Map/Reduce其实就是Divide/Conquer的过程,通过把问题Divide,使这些Divide后的Map运算高度并行,再将Map后的结果Reduce(根据某一个Key),得到最终的结果。
Googler发现这是问题的核心,其它都是共性问题。因此,他们把MapReduce抽象分离出来。这样,Google的程序员可以只关心应用逻辑,关心根据哪些Key把问题进行分解,哪些操作是Map操作,哪些操作是Reduce操作。其它并行计算中的复杂问题诸如分布、工作调度、容错、机器间通信都交给Map/Reduce Framework去做,很大程度上简化了整个编程模型。
MapReduce的另一个特点是,Map和Reduce的输入和输出都是中间临时文件(MapReduce利用Google文件系统来管理和访问这些文件),而不是不同进程间或者不同机器间的其它通信方式。我觉得,这是Google一贯的风格,化繁为简,返璞归真。
接下来就放下其它,研究一下Map/Reduce操作。(其它比如容错、备份任务也有很经典的经验和实现,论文里面都有详述)
Map的定义:
Map, written by the user, takes an input pair and produces a set of intermediate key/value pairs. The MapReduce library groups together all intermediate values associated with the same intermediate key I and
passes them to the Reduce function.
Reduce的定义:
The Reduce function, also written by the user, accepts an intermediate key I and a set of values for that key. It merges together these values to form a possibly smaller set of values. Typically just zero
or one output value is produced per Reduce invocation. The intermediate values are supplied to the user’s reduce function via an iterator. This allows us to handle lists of values that are too large to fit in memory.
MapReduce论文中给出了这样一个例子:在一个文档集合中统计每个单词出现的次数。
Map操作的输入是每一篇文档,将输入文档中每一个单词的出现输出到中间文件中去。
map(String key, String value):
// key: document name
// value: document contents
for each word w in value:
EmitIntermediate(w, “1″);
比如我们有两篇文档,内容分别是
A - “I love programming”
B - “I am a blogger, you are also a blogger”。
B文档经过Map运算后输出的中间文件将会是:
I,1
am,1
a,1
blogger,1
you,1
are,1
a,1
blogger,1
Reduce操作的输入是单词和出现次数的序列。用上面的例子来说,就是 (“I”, [1, 1]), (“love”, [1]), (“programming”, [1]), (“am”, [1]), (“a”, [1,1]) 等。然后根据每个单词,算出总的出现次数。
reduce(String key, Iterator values):
// key: a word
// values: a list of counts
int result = 0;
for each v in values:
result += ParseInt(v);
Emit(AsString(result));
最后输出的最终结果就会是:(“I”, 2″), (“a”, 2″)……
实际的执行顺序是:
MapReduce Library将Input分成M份。这里的Input Splitter也可以是多台机器并行Split。
Master将M份Job分给Idle状态的M个worker来处理;
对于输入中的每一个<key, value> pair 进行Map操作,将中间结果Buffer在Memory里;
定期的(或者根据内存状态),将Buffer中的中间信息Dump到本地磁盘上,并且把文件信息传回给Master(Master需要把这些信息发送给Reduce worker)。这里最重要的一点是,在写磁盘的时候,需要将中间文件做Partition(比如R个)。拿上面的例子来举例,如果把所有的信息存到一个文件,Reduce worker又会变成瓶颈。我们只需要保证相同Key能出现在同一个Partition里面就可以把这个问题分解。
R个Reduce worker开始工作,从不同的Map worker的Partition那里拿到数据(read the buffered data from the local disks of the map workers),用key进行排序(如果内存中放不下需要用到外部排序 – external sort)。很显然,排序(或者说Group)是 Reduce函数之前必须做的一步。 这里面很关键的是,每个Reduce worker会去从很多Map worker那里拿到X(0<X<R) Partition的中间结果,这样,所有属于这个Key的信息已经都在这个worker上了。
Reduce worker遍历中间数据,对每一个唯一Key,执行Reduce函数(参数是这个key以及相对应的一系列Value)。
执行完毕后,唤醒用户程序,返回结果(最后应该有R份Output,每个Reduce Worker一个)。
可见,这里的分(Divide)体现在两步,分别是将输入分成M份,以及将Map的中间结果分成R份。将输入分开通常很简单,Map的中间结果通常用”hash(key) mod R”这个结果作为标准,保证相同的Key出现在同一个Partition里面。当然,使用者也可以指定自己的 Partition Function,比如,对于Url Key,如果希望同一个Host的URL出现在同一个Partition,可以用”hash(Hostname(urlkey))
mod R”作为Partition Function。
对于上面的例子来说,每个文档中都可能会出现成千上万的 (“the”, 1)这样的中间结果,琐碎的中间文件必然导致传输上的损失。因此,MapReduce还支持用户提供Combiner Function。这个函数通常与Reduce Function有相同的实现,不同点在于Reduce函数的输出是最终结果,而Combiner函数的输出是Reduce函数的某一个输入的中间文件。
Tom White给出了Nutch[2]中另一个很直观的例子,分布式Grep。我一直觉得,Pipe中的很多操作,比如More、Grep、Cat都类似于一种Map操作,而Sort、Uniq、wc等都相当于某种Reduce操作。
加上前两天Google刚刚发布的BigTable论文,现在Google有了自己的集群 – Googel Cluster,分布式文件系统 – GFS,分布式计算环境 – MapReduce,分布式结构化存储 – BigTable,再加上Lock Service。我真的能感觉的到Google著名的免费晚餐之外的对于程序员的另一种免费的晚餐,那个由大量的commodity PC组成的large clusters。我觉得这些才真正是Google的核心价值所在。
呵呵,就像微软老兵Joel Spolsky(你应该看过他的”Joel on Software”吧?)曾经说过,对于微软来说最可怕的是[1],微软还在苦苦追赶Google来完善Search功能的时候,Google已经在部署下一代的超级计算机了。
The very fact that Google invented MapReduce, and Microsoft didn’t, says something about why Microsoft is still playing catch up trying to get basic search features to work, while Google has moved on to the
next problem: building Skynet^H^H^H^H^H^H the world’s largest massively parallel supercomputer. I don’t think Microsoft completely understands just how far behind they are on that wave.
注1:其实,微软也有自己的方案 – DryAd。问题是,大公司里,要想重新部署这样一个底层的InfraStructure,无论是技术的原因,还是政治的原因,将是如何的难。
注2:Lucene之父Doug Cutting的又一力作,Project Hadoop - 由Hadoop分布式文件系统和一个Map/Reduce的实现组成,Lucene/Nutch的成产线也够齐全的了。
分享到:
相关推荐
MapReduce 是一种分布式计算模型,由 Google 设计用于大规模数据集的并行处理。这个模型因其简单易用和...通过学习和掌握MapReduce,初学者能更好地理解和应用Hadoop等大数据处理框架,为后续的深入学习打下坚实基础。
MapReduce 是一种编程模型,用于处理和生成大数据集。它由 Google 在 2004 年提出,并广泛用于大规模数据集的并行处理。MapReduce 模型包含两个主要的函数: 1. **Map 函数**:它接受输入数据并将其转换为中间键值...
实验的总结与思考部分,强调了实验的目标在于理解和掌握MapReduce编程思想,了解MapReduce作业的执行流程,以及如何使用MapReduce Java API进行编程。此外,还包括在Hadoop集群上运行程序,利用Web界面和Shell命令...
(2)打开网站localhost:8088和localhost:50070,查看MapReduce任务启动情况 (3)写wordcount代码并把代码生成jar包 (4)运行命令 (1):把linus下的文件放到hdfs上 (2):运行MapReduce (5):查看运行结果 ...
学习完此例子后,你能掌握MapReduce基础编程,及如何编译Java文件,打包jar文件,编写shell执行脚本等。后续学习还可以参看本人的CSDN博客,如有问题也可以在线为你解答,不过本人也学习Hadoop不足一年,现学现卖...
该资源中中包含MapReduce的练习题,可以是你同过这些练习题更好的掌握MapReduce
【标题】Hadoop MapReduce 实现 WordCount ...通过理解和实践 Hadoop MapReduce 的 WordCount 示例,开发者可以快速掌握 MapReduce 的基本工作原理,为进一步学习和应用大数据处理技术打下坚实基础。
【大数据Hadoop MapReduce词频统计】 大数据处理是现代信息技术领域的一个重要概念,它涉及到海量数据的存储、管理和分析。...通过理解和掌握这一技术,开发者可以更好地应对现代数据驱动决策的需求。
MapReduce是一种分布式计算模型,由Google开发,用于处理和生成大量数据。这个模型主要由两个主要阶段组成:Map(映射)和Reduce(规约)。MapReduce的核心思想是将复杂的大规模数据处理任务分解成一系列可并行执行...
《MapReduce2.0源码分析与编程实战》强调理论联系实际,帮助读者在掌握MapReduce2.0基本知识和特性的基础上,培养实际编程和解决大数据处理相关问题的能力。《MapReduce2.0源码分析与编程实战》可作为学习MapReduce...
《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》强调理论联系实际,帮助读者在掌握MapReduce 2.0基本知识和特性的基础上,培养实际编程和解决大数据处理相关问题的能力。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》可作为学习...
分布式文件管理系统 Hadoop MapReduce Hive
Hadoop MapReduce 编程实战 ...通过了解 MapReduce 编程基础、MapReduce 项目实践、MapReduce 编程模型、Deduplication、MAC 地址统计和计数器的使用,我们可以更好地掌握 Hadoop MapReduce 的编程技术。
《Hadoop MapReduce Cookbook 源码》是一本专注于实战的书籍,旨在帮助读者通过具体的例子深入理解并掌握Hadoop MapReduce技术。MapReduce是大数据处理领域中的核心组件,尤其在处理大规模分布式数据集时,它的重要...
基于MapReduce实现决策树算法的知识点 基于MapReduce实现决策树算法是一种使用MapReduce框架来实现决策树算法的方法。在这个方法中,主要使用Mapper和Reducer来实现决策树算法的计算。下面是基于MapReduce实现决策...
### MapReduce基础知识详解 #### 一、MapReduce概述 **MapReduce** 是一种编程模型,最初由Google提出并在Hadoop中实现,用于处理大规模数据集的分布式计算问题。该模型的核心思想是将复杂的大型计算任务分解成较...
MapReduce是一种分布式计算模型,由Google在2004年提出,主要用于处理和生成大规模数据集。...通过对这些案例的深入理解和实践,可以更好地掌握MapReduce在实际问题中的应用,为大数据分析和处理提供有力工具。
HDFS+MapReduce+Hive+HBase十分钟快速入门.pdf
MapReduce是一种分布式计算模型,由Google在2004年提出,主要用于处理和生成大规模数据集。这个模型将复杂的计算任务分解成两个主要阶段:Map(映射)和Reduce(化简),使得在大规模分布式环境下处理大数据变得可能...
这个项目的目标是帮助新手理解并掌握MapReduce的核心概念和工作流程。 MapReduce的工作原理主要分为两个阶段:Map阶段和Reduce阶段。Map阶段接收输入数据,将其拆分成一系列键值对,并对这些键值对进行本地处理,...