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经典的Java基础面试题集锦

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问题:如果main方法被声明为private会怎样?

答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。

 

问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?

答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。

 

问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?

答案:hashCode。

 

问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?

答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。

 

问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用

答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.

static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。

void: main方法没有返回值。

String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。

 

问题:==与equals的区别

答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .

== 比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。 String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。

public class EqualsTest {
               public static void main(String[] args) {
                               String s1 = “abc”;
                               String s2 = s1;
                               String s5 = “abc”;
                               String s3 = new String(”abc”);
                               String s4 = new String(”abc”);
                               System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s5));
                               System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s2));
                               System.out.println(”Using equals method : ” + s1.equals(s2));
                               System.out.println(”== comparison : ” + s3 == s4);
                               System.out.println(”Using equals method : ” + s3.equals(s4));
               }
}

结果:

== comparison : true
== comparison : true
Using equals method : true
false
Using equals method :true

 

问题:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?

答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。

 

问题:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?

答 案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运 行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。

 

问题:介绍一下finalize方法

答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。

接 口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也 使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回 收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。

 

问题:什么是Java API?

答案:Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。

 

问题:GregorianCalendar类是什么东西?

答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。

 

问题:ResourceBundle类是什么?

答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。

 

问题:为什么Java里没有全局变量?

答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。

问题:如何将String类型转化成Number类型?

答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:

String numString = “1000″;
int id=Integer.valueOf(numString).intValue();

 

问题:SimpleTimeZone类是什么?

答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。

 

问题:while循环和do循环有什么不同?

答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。

 

问题:Locale类是什么?

答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。

 

问题:面向对象编程的原则是什么?

答案:主要有三点,多态,继承和封装。

 

问题:介绍下继承的原则

答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。

 

问题:什么是隐式的类型转化?

答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。

代码示例:

int i = 1000;
long j = i; //Implicit casting

 

问题:sizeof是Java的关键字吗?

答案:不是。

 

问题:native方法是什么?

答案:native方法是非Java代码实现的方法。

 

问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?

答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。

 

问题:封装,继承和多态是什么?

答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。

多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。

 

问题:显式的类型转化是什么?

答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。

代码示例:

long i = 700.20;
int j = (int) i; //Explicit casting

 

问题:什么是Java虚拟机?

答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。

 

问题:类型向下转换是什么?

答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。

 

问题:Java的访问修饰符是什么?

答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:

public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问

 

问题:所有类的父类是什么?

答案:Object.

 

问题:Java的基本类型有哪些?

答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。

 

问题:静态类型有什么特点?

答 案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对 象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就 会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一 个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重 写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不 能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。

非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。

 

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评论
1 楼 cats_tiger 2014-08-22  
关于面向对象的问题回答的不怎么样呀

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