backgroundColor=UIColor .colorWithRed(125/255.0, green: 125/255.0, blue: 125/255.0, alpha: 1.0) 改为 backgroundColor = UIColor(red: 0.5, green: 0.5, blue: 0.5, alpha: 1.0) 或者 import Foundation import UIKit extension UIColor { convenience init(rgb: UInt) { self.init( red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0, green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0, blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0, alpha: CGFloat(1.0) ) } }
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例如,`+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha`允许我们根据RGB分量创建颜色。颜色拾取器通常会有一个界面,用户可以在界面上选择不同的颜色,这就...
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例如,使用UIColor的`+colorWithRed:green:blue:alpha:`方法可以创建一个基于RGB的颜色对象。 3. **图形用户界面(GUI)设计**:颜色选择器通常包含滑块或调色板,允许用户选择红、绿、蓝分量或者色调、饱和度、...
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[XNHUD setTintColor:[UIColor colorWithRed:38/255.0 green:50/255.0 blue:56/255.0 alpha:0.8]]; // 设置相应的maskType转态下的颜色(16进制颜色值) [XNHUD setMaskType:(XNProgressHUDMaskTypeBlack) hexColor:...
2. **红绿蓝(RGB)值**: `+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha`允许我们通过指定每个颜色通道的0.0到1.0之间的浮点值来创建颜色。 3. **色彩...
我们可以使用`+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha` 来创建一个指定红绿蓝和透明度的颜色。根据`UISlider`的`value`,我们可以计算出一个对应的...
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