简介
FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起。
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。
该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频。
并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时视频播放采用直接延时40ms的方式
平台使用VC2010
使用了新版的FFMPEG类库
流程图
没想到这篇文章中介绍的播放器挺受FFMPEG初学者的欢迎,因此再次更新两张流程图,方便大家学习。此外在源代码上添加了注释,方便理解。
该播放器解码的流程用图的方式可以表示称如下形式:
SDL显示YUV图像的流程图:
代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; char filepath[]="nwn.mp4"; av_register_all();//注册组件 avformat_network_init();//支持网络流 pFormatCtx = avformat_alloc_context();//初始化AVFormatContext if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){//打开文件 printf("无法打开文件\n"); return -1; } if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)//查找流信息 { printf("Couldn't find stream information.\n"); return -1; } videoindex=-1; for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) //获取视频流ID if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.\n"); return -1; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);//查找解码器 if(pCodec==NULL) { printf("Codec not found.\n"); return -1; } if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)//打开解码器 { printf("Could not open codec.\n"); return -1; } AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=avcodec_alloc_frame();//存储解码后AVFrame pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();//存储转换后AVFrame(为什么要转换?后文解释) uint8_t *out_buffer; out_buffer=new uint8_t[avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)];//分配AVFrame所需内存 avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);//填充AVFrame //------------SDL初始化-------- if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError()); return -1; } SDL_Surface *screen; screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0); if(!screen) { printf("SDL: could not set video mode - exiting\n"); return -1; } SDL_Overlay *bmp; bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen); SDL_Rect rect; //----------------------------- int ret, got_picture; static struct SwsContext *img_convert_ctx; int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));//存储解码前数据包AVPacket av_new_packet(packet, y_size); //输出一下信息----------------------------- printf("文件信息-----------------------------------------\n"); av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0); printf("-------------------------------------------------\n"); //------------------------------ while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)//循环获取压缩数据包AVPacket { if(packet->stream_index==videoindex) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);//解码。输入为AVPacket,输出为AVFrame if(ret < 0) { printf("解码错误\n"); return -1; } if(got_picture) { //像素格式转换。pFrame转换为pFrameYUV。 img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); sws_freeContext(img_convert_ctx); //------------SDL显示-------- SDL_LockYUVOverlay(bmp); bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0]; bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1]; bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2]; bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0]; bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1]; bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2]; SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); rect.x = 0; rect.y = 0; rect.w = pCodecCtx->width; rect.h = pCodecCtx->height; SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); //延时40ms SDL_Delay(40); //------------SDL----------- } } av_free_packet(packet); } delete[] out_buffer; av_free(pFrameYUV); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; }
结果
软件运行截图:
完整工程下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/5122959
完整工程(更新版)下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7319153
注1:类库版本2014.5.6,已经支持HEVC以及VP9的解码,附带了这两种视频编码的码流文件。此外修改了个别变更的API函数,并且提高了一些程序的效率。
注2:新版FFmpeg类库Release下出现错误的解决方法如下:
(注:此方法适用于所有近期发布的FFmpeg类库)
VC工程属性里,linker->Optimization->References 选项,改成No(/OPT:NOREF)即可。
Linux下代码下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7696879
这个是Linux下的代码,在Ubuntu下测试可以运行,前提是安装了FFmpeg和SDL(版本1.2)。
编译命令:
gcc simplest_ffmpeg_player.c -g -o smp.out -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale
使用方法:
下列命令即可播放同一目录下的test.flv文件。
./smp.out test.flv
FFMPEG相关学习资料
SDL GUIDE 中文译本
补充问题
补充1:旧版程序有一个小BUG,就是sws_getContext()之后,需要调用sws_freeContext()。否则长时间运行的话,会出现内存泄露的状况。更新版已经修复。
此外该工程已经传到SourceForge上了:
https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegplayer/
补充2:有人会疑惑,为什么解码后的pFrame不直接用于显示,而是调用swscale()转换之后进行显示?
如果不进行转换,而是直接调用SDL进行显示的话,会发现显示出来的图像是混乱的。关键问题在于解码后的pFrame的linesize里存储的不是图像的宽度,而是比宽度大一些的一个值。其原因目前还没有仔细调查。例如分辨率为480x272的图像,解码后的视频的linesize[0]为512,而不是480。以第1行亮度像素(pFrame->data[0])为例,从0-480存储的是亮度数据,而从480-512则存储的是无效的数据。因此需要使用swscale()进行转换。转换后去除了无效数据,linesize[0]变为480。就可以正常显示了。
相关推荐
该播放器代码十分简单,只有约100行左右。但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频。十分适合新手学习FFmpeg。 使用了2014.5.6编译的类库,支持最新的HEVC以及VP9.
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
在标题中提到的“基于MFC最简单的FFMPEG+SDL播放器”,我们可以推断这是一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架构建的项目。MFC是微软提供的一个C++库,它简化了Windows应用程序的开发,提供了一套面向对象...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
在本项目“最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.4”中,开发者将这两个强大的工具结合,构建了一个基础但功能齐全的本地视频播放器。 FFmpeg的核心组件包括libavformat(负责多媒体容器格式的解析)、libavcodec...
该播放器代码十分简单,只有约100行左右。但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频。十分适合新手学习FFmpeg。 这个是Linux下的代码,在Ubuntu下测试可以运行,前提是...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用...
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且...
FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很...该播放器代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。十分适合FFmpeg的初学者。 使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库。
【标题】"ffmpeg+sdl实现的简单播放类(Qt)"是一个基于Qt框架的视频播放器项目,它利用FFmpeg库处理多媒体数据,同时结合SDL库来显示视频画面。FFmpeg是一个强大的开源工具集,包含了用于解码、编码、转码、流处理等...
在描述中提到的“100行代码实现最简单的基于ffmpeg+sdl的视频播放器”,意味着这是一个非常基础的实现,仅包含了播放视频的基本功能。通常,这样的播放器可能包括加载视频文件、解析视频流、解码音频和视频帧、渲染...
在这个基于ffmpeg和sdl2的最简单视频播放器项目中,我们可以学到以下关键知识点: 1. **FFmpeg库的使用**: - 解码:FFmpeg提供了解码器,可以将各种编码格式的视频流转换为原始像素数据。 - 视频帧提取:通过`av...
在本项目中,“基于FFmpeg4的最简单的视频播放器”利用了这些组件来实现一个轻量级的播放器。 1. **FFmpeg4.1简介** FFmpeg4.1是FFmpeg的一个版本,提供了对最新音频、视频编码标准的支持,包括高效的硬件加速功能...
这个项目“ffmpeg简单视频播放”是基于Visual Studio 2012,结合FFmpeg和SDL(Simple DirectMedia Layer)实现的一个小型视频播放器。 SDL是一个低级别的多媒体库,主要用于游戏开发,但也可用于创建图形用户界面和...
Android程序SDL2类库使用说明 简单记录一下Android程序使用SDL2类库的方法。这部分的信息可以参考SDL2源代码目录中的README-android.txt文件。SDL2使用的步骤可以分为以下步骤: