`
美丽的小岛
  • 浏览: 308856 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
社区版块
存档分类
最新评论

C/C++ 内存分配方式,堆区,栈区,new/delete/malloc/free

    博客分类:
  • c
  • c++
 
阅读更多

内存分配方式

内存分配方式有三种:

[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用mallocnew申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用freedelete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。

2.程序的内存空间

一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。

代码区(code area) 程序内存空间

全局数据区(data area)

堆区(heap area)

栈区(stack area)

 

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分,

1、栈区(stack由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后有系统释放

4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

5、程序代码区存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

下面给出例子程序,

int a = 0; //全局初始化区

char *p1; //全局未初始化区

int main() {

int b; //

char s[] = /"abc/"; //

char *p2; //

char *p3 = /"123456/"; //123456//0在常量区,p3在栈上。

static int c =0;//全局(静态)初始化区

p1 = new char[10];

p2 = new char[20];

//分配得来得和字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, /"123456/"); //123456//0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的/"123456/"优化成一个地方。

}

 

堆与栈的比较

1申请方式

stack: 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间。

heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在Cmalloc函数,C++中是new运算符。

p1 = (char *)malloc(10); p1 = new char[10];

p2 = (char *)malloc(10); p2 = new char[20];

但是注意p1p2本身是在栈中的。

2申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。

对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。

由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

3申请大小的限制

栈:在Windows,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

4申请效率的比较

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是栈,而是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

5堆和栈中的存储内容

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

6存取效率的比较

char s1[] = /"a/";

char *s2 = /"b/";

a是在运行时刻赋值的;而b是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。比如:

int main(){

char a = 1;

char c[] = /"1234567890/";

char *p =/"1234567890/";

a = c[1];

a = p[1];

return 0;

}

 

对应的汇编代码

10: a = c[1];

00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

11: a = p[1];

0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

 

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。

7小结

堆和栈的主要区别由以下几点:

1、管理方式不同;

2、空间大小不同;

3、能否产生碎片不同;

4、生长方向不同;

5、分配方式不同;

6、分配效率不同;

管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak

空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M。当然,这个值可以修改。

碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连 续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内 存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构。

生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由malloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现

分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。

从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址, EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。

虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。

无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果。

4.new/deletemalloc/free比较

C++角度上说,使用new分配堆空间可以调用类的构造函数,而malloc()函数仅仅是一个函数调用,它不会调用构造函数,它所接受的参数是一个unsigned long类型。同样,delete在释放堆空间之前会调用析构函数,而free函数则不会。

class Time{

public:

Time(int,int,int,string);

~Time(){

cout<</"call Time/'s destructor by:/"<<name<<endl;

}

private:

int hour;

int min;

int sec;

string name;

};

Time::Time(int h,int m,int s,string n){

hour=h;

min=m;

sec=s;

name=n;

cout<</"call Time/'s constructor by:/"<<name<<endl;

}

int main(){

Time *t1;

t1=(Time*)malloc(sizeof(Time));

free(t1);

Time *t2;

t2=new Time(0,0,0,/"t2/");

delete t2;

system(/"PAUSE/");

return EXIT_SUCCESS;

}

 

结果:

call Time/'s constructor by:t2

call Time/'s destructor by:t2

从结果可以看出,使用new/delete可以调用对象的构造函数与析构函数,并且示例中调用的是一个非默认构造函数。但在堆上分配对象数组时,只能调用默认构造函数,不能调用其他任何构造函数

分享到:
评论

相关推荐

    C/C++内存分配方式,堆区,栈区专题.rar

    本专题将深入探讨C/C++中的内存分配方式,特别是堆区和栈区的使用,以及与VC++(Visual C++)开发环境相关的内存管理实践。 首先,我们要了解C/C++中的内存分为几个主要区域:栈区、堆区、静态存储区和常量存储区。...

    动态内存分配与回收 c/c++

    在编程领域,尤其是在C/C++中,动态内存分配与回收是一项关键技能,它涉及到程序运行时内存的管理和优化。动态内存分配允许程序在运行时根据需要请求和释放内存,而不是在编译时就预设固定的内存空间。这使得程序...

    C和C++动态内存分配如堆,栈,数据段

    ### C和C++中的动态内存分配详解:堆、栈、数据段 #### 一、C语言中的内存区域 在C语言中,程序运行时的内存主要分为以下几个区域: 1. **栈区**:由编译器自动分配和释放。主要用于存放函数调用时的局部变量、...

    C/C++内存管理机制

    堆区由程序员控制,使用malloc/free或new/delete进行分配和释放,如果不正确处理,可能导致内存泄漏。全局/静态存储区用于全局变量和静态变量,常量存储区存储不可修改的常量。 堆和栈的主要区别在于分配方式和效率...

    C,C++内存分配的详细讲解包括堆,栈,数据段等

    ### C/C++内存分配详解:堆、栈、数据段及其他 #### 一、C语言中的内存区域划分 在C语言中,程序运行时使用的内存主要分为以下几个区域: 1. **栈区**:由编译器自动分配和释放,主要用于存储函数调用时的局部...

    c/c++ mallocfree newdelete 区别

    在C/C++编程中,内存管理是至关重要的一个环节,其中`malloc`和`free`是C语言标准库提供的函数,而`new`和`delete`是C++中的运算符,它们都用于动态内存的分配和释放。虽然两者在功能上有相似之处,但在使用和功能上...

    C/C++内存管理深入详解

    程序员可以使用new和delete(在C++中)或malloc和free(在C中)来动态分配和释放内存。堆上的内存分配和释放比较灵活,但容易发生内存泄漏。 3. 自由存储区:与堆相似,程序员通过malloc系列函数分配和free函数释放...

    内存中堆和栈的分配区别

    堆内存的分配和释放由程序员通过调用特定的库函数或API来控制,如在C/C++中使用`malloc()`、`calloc()`、`realloc()`和`free()`函数,或在C++中使用`new`和`delete`操作符。由于堆内存的分配与回收需要额外的管理...

    C/C++内存管理

    3. 堆上分配,也就是动态内存分配,程序在运行时用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的使用非常灵活,生命周期由程序员决定,但是也最容易出现问题。 接下来,...

    Malloc和new区别

    由于 C 语言中没有类似 New 和 Delete 的机制,因此 C 程序通常使用 Malloc 和 Free 来管理动态内存。这意味着,在 C++ 程序中与 C 代码交互时,如果涉及到动态内存的分配与释放,通常需要采用 Malloc 和 Free。 ##...

    C++内存分配情况

    自由存储区,就是那些由 malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用 free 来结束自己的生命的。 四、全局/静态存储区 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,...

    C/C++堆、栈及静态数据区详解

    内存被划分为五个主要区域:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1. **栈(Stack)**: 栈是程序运行时用于存放临时数据的地方,如局部变量和函数参数。栈由编译器自动管理,当函数调用结束或局部...

    林锐-高质量c/c++编程指南

    7. **内存管理**:讨论内存分配方式、常见内存错误及其对策、指针与数组的区别、指针参数如何传递内存、`free`和`delete`的操作机制、内存回收机制、避免“野指针”、`malloc/free`与`new/delete`的区别、内存耗尽时...

    C/C++内存编程

    1. **动态内存分配**:使用`new`和`delete`关键字进行动态内存的分配和释放。`new`会返回一个指向新分配内存的指针,而`delete`用于释放由`new`分配的内存。注意,忘记释放内存会导致内存泄漏,程序长时间运行可能...

    MIT开放课程源码及资料_C/C++内存管理

    1. **内存区域**:在C/C++中,内存主要分为三个区域:栈(Stack)、堆(Heap)和静态/全局存储区(Static/Global Storage)。栈用于存储函数调用时的局部变量和函数参数;堆用于动态内存分配,程序员需手动管理;...

    C/C++详细函数大全

    比如,`new`和`delete`是C++中的内存管理函数,它们与C语言的`malloc`和`free`类似但更加强大,可以处理类对象的构造和析构。C++标准库中还包含大量的STL(Standard Template Library)函数,如容器(如`vector`、`...

    C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解

    C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解 为了解决这个普通的编程问题,在运行时能创建和销毁对象是基本的要求。当然,C已提供了动态内存分配函数malloc( )和free( ),以及malloc( )的变种(realloc:改变...

    C/C++程序员面试宝典

    3. **内存管理**:理解栈、堆和静态存储区的区别,以及如何通过malloc和free(C)或new和delete(C++)管理动态内存。 4. **面向对象编程**(C++特有):封装、继承、多态是C++的核心特性,理解类和对象的概念,...

    C C++的内存问题

    掌握C++内存管理是提升编程能力的关键,理解内存分配机制、正确使用`new`和`delete`,以及注意潜在的内存泄漏问题,都是成为C++高手的必经之路。虽然现代的编程语言如Java和.NET提供了自动内存管理,但牺牲了C++的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics