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设计模式六大原则

 
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设计模式六大原则(1):单一职责原则

设计模式六大原则(2):里氏替换原则

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

设计模式六大原则(5):迪米特法则

设计模式六大原则(6):开闭原则

原文写的太美,不忍心修改: http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp

其中开闭原则是个比较抽象的原则,又可以看做是其他原则的综合,实现的关键就是抽象化+隔离变化,可以参考: http://lilishouwangzhe.blog.163.com/blog/static/1858770302011413104042469/

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    设计模式6大原则.zip

    在这个案例中,它可能提到了如何阅读和理解《Spring源码深度解析.pdf》中的内容,或者对设计模式六大原则的进一步说明和应用指导。 总之,设计模式六大原则是软件设计的核心思想,它们为构建高质量、可维护的软件...

    Beatles9527#StudyNotes#_1设计模式六大原则1

    1. 单一职责原则 2. 依赖倒置原则 3. 迪米特法则 4. 开放-封闭原则 5. 里氏替换原则(了解) 6. 接口隔离原则(了解)

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