`
wuyanshen
  • 浏览: 10104 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Event和window.event

阅读更多
一、event说明:event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等;

                 event对象只在事件发生的过程中才有效。
                 firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用;firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量。
                在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;

                而事件的对象,在IE中是window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中两者都可用。
               下面两句效果相同
                var evt = (event) ? event : ((window.event) ? window.event : null);
                var evt = event || window.event; // firefox下window.event为null, IE下event为null

二、event的属性

      type:事件的类型,如onlick中的click;
     srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素;
   button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)
  clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)
  offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置;
  x,y/pageX,pageY:检索相对于父元素鼠标水平坐标的整数;
  altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一个布尔值;
  keyCode:返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 )
  fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素;
     cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素;    (e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation();)
      returnValue:一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault();)
     attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素;
     screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要;
三、IE中事件的起泡
IE 中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如, div 标签包含了 a ,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签 a 的onclick事件处理函数,再执行 div 的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的 div 的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为true即可。

 

------第二篇-----------

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

--------------------------------------------------------------------------------

1.altKey
描述:
检查alt键的状态。

语法:
event.altKey

可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button
描述:
检查按下的鼠标键。

语法:
event.button

可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:
这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">

4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:
event.clientX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:
event.clientY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。

语法:
event.ctrlKey

可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法:
event.fromElement

注释:
这是个只读属性。

8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:
event.keyCode[ = keyCode]

可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:
event.offsetX

10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:
event.offsetY

11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:
event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。

注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}

function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>

12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值

语法:
event.returnValue[ = Boolean]

可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:
event.screenX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:
event.screenY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。

语法:
event.shiftKey

可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:
event.srcElement

17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:
event.srcFilter

18.toElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法:
event.toElement

注释:
这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>

19.type
描述:
返回事件名。

语法:
event.type

注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。

20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.x

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.y

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

分享到:
评论

相关推荐

    火狐浏览器不支持window.event的解决办法

    火狐浏览器不支持window.event的解决办法,解决不同浏览器针对window.event的差异

    [JS]详尽解析window.event对象

    在`onmouseover`和`onmouseout`事件中,`event.fromElement`用于获取鼠标离开的元素。这是个只读属性,提供前一个目标元素的信息。 7. `keyCode`属性: `event.keyCode`用于获取键盘事件对应的ASCII或Unicode字符...

    window.event.keycode值大全

    ### Window.event.keycode值大全详解 #### 概述 在JavaScript中,`window.event.keycode`属性被用于获取用户按下键的键盘码。这在处理键盘事件时非常有用,可以帮助开发者识别并响应特定的按键操作。本文将详细...

    window.event 对象详解

    此外,`event`对象还有许多其他特性,如`event.timeStamp`记录事件发生的时间戳,`event.clientX`和`event.clientY`表示鼠标相对于浏览器窗口的坐标。在处理复杂交互时,这些属性可以提供宝贵的信息。 总结起来,`...

    高手window.event对象详解

    - **定义**:`event.clientX` 和 `event.clientY` 分别表示鼠标相对于可视窗口的位置(水平/垂直坐标)。 - **值**:整数,表示鼠标指针位置。 - **应用场景**:常用于响应用户的鼠标移动,例如在页面上显示浮动...

    火狐下window.event回车改Tab解决方案

    例如,在Internet Explorer(IE)浏览器中,可以直接通过`window.event`来获取当前触发事件的信息;而在其他非IE浏览器(如Firefox)中,则需要通过其他方式来获取事件对象。这导致了在编写跨浏览器兼容性良好的代码...

    js弹窗并返回值(window.open方式)

    if (event.data === 'closed') { console.log('新窗口已关闭,结果是:', result); } }); newWindow.addEventListener('beforeunload', () =&gt; { window.postMessage('closed', '*'); }); ``` 这里,`b.html`是...

    window.open父子窗口传值问题

    console.log("Received data:", event.data); }, false); ``` 4. **利用存储API**:例如localStorage或sessionStorage。父子窗口可以共享这些存储空间。 ```javascript // 父窗口设置值 localStorage.setItem...

    onunload事件判断浏览器是刷新还是关闭窗口

    我们可以使用 onunload 事件和 event.clientX、event.clientY 属性或 window.event.screenX、window.event.clientY 属性来判断浏览器是刷新还是关闭窗口,这样我们可以执行相应的操作,提高用户体验。 在实际应用中...

    网页右键ie不支持event.preventDefault和event.returnValue (需要加window)

    本文将详细讲解在IE浏览器中如何阻止右键点击的默认行为以及`event.preventDefault()`和`event.returnValue`的区别。 `event.preventDefault()`是W3C标准中的一个事件处理方法,它的主要作用是阻止一个事件的默认...

    替代window.event.srcElement效果的可兼容性的函数

    在JavaScript编程中,特别是在处理事件时,`window.event` 是一个内置对象,它提供了与当前事件相关的各种信息,如事件的目标元素(`event.srcElement` 在IE中,`event.target` 在非IE浏览器中)。然而,`window....

    window.event.srcElement 得到事件源对象

    event对象指当前触发的事件对象, window.event.srcElement是指触发事件的对象。比如你设定[removed] = myfunc;这时所有页面点击的事件都交给myfunc处理,在myfunc函数里可以写vSrc = window.event.srcElement,知道

    js window.open iframe dialog

    console.log('父窗口发送的消息:', event.data); // '你好,子窗口' }); ``` - 子窗口操作父窗口: ```javascript window.parent.postMessage('你好,父窗口', '*'); ``` - 父窗口接收子窗口消息: ```javascript ...

    window.showModalDialog的基本用法

    `window.showModalDialog` 和 `window.showModelessDialog` 提供了灵活的方式来创建弹出对话框,适用于需要与用户进行交互的应用场景。需要注意的是,这两个函数仅在 IE 浏览器中可用,并且由于现代浏览器的限制,...

    js事件源window.event.srcElement兼容性写法(详解)

    在IE浏览器中,可以通过`window.event.srcElement`来获取事件源,而在Firefox和其他遵循W3C标准的浏览器中,应使用`event.target`。 `window.event.srcElement`是IE特有的,它返回的是当前事件的源对象,即触发事件...

    javascript中window.event事件用法详解

    window.event对象是JavaScript中一个特殊的对象,它代表当前发生的事件的状态,包括触发事件的元素、鼠标位置和按键状态等信息。window.event对象仅在事件处理函数运行期间有效,因此它是事件处理函数的局部变量。每...

    window.event.keyCode兼容IE和Firefox实现js代码

    input type=”text” onkeydown=”keyNumAll... evt : ((window.event) ? window.event : “”); var key = evt.keyCode?evt.keyCode:evt.which;//兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象的键值 console.info(key);/

    Javascript中的window.event.keyCode使用介绍

    在现代网页开发中,JavaScript 是一种在浏览器端广泛使用的脚本...在实践中,理解并熟悉window.event.keyCode以及其他相关的事件对象属性(如event.key、event.code等)将帮助开发者更好地控制和响应用户的键盘操作。

    window.event快达到全浏览器支持了,以后使用就方便了

    [window.event,event,this.event]&#41;;”&gt;test&lt;/body&gt; IE8: object,object,undefined FF8.0: undefined,MouseEvent,undefined Cr16: MouseEvent,MouseEvent,undefined Opera: MouseEvent,MouseEvent,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics