`

【转】NDK编译.so动态库

 
阅读更多
                                                                             NDK编译.so动态库

为何要用到NDK?

前段时间,工作中需要用android的应用程序访问android的根文件系统中的文件,但是由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办? 所 以这就要用到了NDK编程了,既用C/C++代码实现访问系统文件,并将其生成本地库,供android中的java代码调用,这样就可以在java代码 中通过调用C/C++编写的库的接口来实现对系统文件的访问。

下面就介绍下Android NDK的入门学习过程:

入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序:hello-jni来达到这个目的。

一、 开发环境的搭建

a.  android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。

b. 安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库

c. android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

如何下载和安装android-ndk我这里就不啰嗦了,安装完之后,需要将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:

代码:
sudo gedit /etc/environment
在environment的PATH环境变量中添加你的android-ndk的安装路劲,然后再让这个更改的环境变量立即生效:

代码:
source  /etc/environment
经过了上述步骤,在命令行下敲: 

代码:
ndk-bulid
弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。

代码:
Android NDK: Could not find application project directory !    
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.
二、代码的编写

1.首先是写java代码

建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:

HelloJni.java :

代码:
/* 
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project 
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
 * you may not use this file except in compliance with the License. 
 * You may obtain a copy of the License at 
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
 * See the License for the specific language governing permissions and 
 * limitations under the License. */
 
 package com.example.hellojni;
 import android.app.Activity;
 import android.widget.TextView;
 import android.os.Bundle;
 
 public class HelloJni extends Activity{    
        /** Called when the activity is first created. */    
        
        @Override    
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        
               super.onCreate(savedInstanceState);        
               /* Create a TextView and set its content.         
                * the text is retrieved by calling a native         
                * function.         */        
                
               TextView  tv = new TextView(this);        
               tv.setText( stringFromJNI() );        
               setContentView(tv);    
        }    
        /* A native method that is implemented by the     
         * 'hello-jni' native library, which is packaged     
         * with this application.     */    
         
         public native String  stringFromJNI();    
         /* This is another native method declaration that is *not*     
          * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that     
          * you can declare as many native methods in your Java code     
          * as you want, their implementation is searched in the     
          * currently loaded native libraries only the first time     
          * you call them.     
          *     
          * Trying to call this function will result in a     
          * java.lang.UnsatisfiedLinkError exception !     */    
          
         public native String  unimplementedStringFromJNI();    
         /* this is used to load the 'hello-jni' library on application     
          * startup. The library has already been unpacked into    
          * /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at     
          * installation time by the package manager.     
          */    
         
         static {        
                System.loadLibrary("hello-jni");    
         }
 }
这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点:

a:
static{ 
System.loadLibrary("hello-jni"); 
}

表明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果 HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用 HelloJni这个类的时候加载。

b: 
public native String stringFromJNI(); 
public native String unimplementedStringFromJNI(); 


可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

2. 编写相应的C/C++代码

刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的C/C++代码如何编写,函数名如何定义? 这里讲一个方法,利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。

2.1 生成相应.h文件:

就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的HelloJni工程的目录:

代码:
braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/ 
ls查看工程文件

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  res  src 
可以看到目前仅仅有几个标准的android应用程序的文件(夹)。
首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹:

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  res  src 
下面就可以生成相应的.h文件了:

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni 
-classpath bin:表示类的路劲
-d jni: 表示生成的头文件存放的目录
com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名

这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls 
com_example_hellojni_HelloJni.h

我们来看看com_example_hellojni_HelloJni.h的内容:

com_example_hellojni_HelloJni.h :

代码:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */

#ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#define _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#ifdef __cplusplusextern "C" {
#endif

/* 
 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni 
 * Method:    stringFromJNI 
 * Signature: ()Ljava/lang/String; 
 */ 
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI  (JNIEnv *, jobject);

/* 
 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni 
 * Method:    unimplementedStringFromJNI 
 * Signature: ()Ljava/lang/String; */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus}
#endif
#endif
上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。

从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。。。。 不过还是很有规律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。

也就是说:

Hello.java中 stringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法

HelloJni.java中的 unimplementedStringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法

注意下其中的注释:

代码:
Signature: ()Ljava/lang/String;
()Ljava/lang/String;

()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv *, jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*, jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),

Ljava/lang/String; 表示函数的返回值是java的String对象。

2.2 编写相应的.c文件:

hello-jni.c :

代码:
/* 
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project 
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
 * you may not use this file except in compliance with the License. 
 * You may obtain a copy of the License at 
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
 * See the License for the specific language governing permissions and 
 * limitations under the License. 
 * 
 */
 
#include <string.h>#include <jni.h>
/* This is a trivial JNI example where we use a native method 
 * to return a new VM String. See the corresponding Java source 
 * file located at: 
 * 
 *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java 
 */
 
jstringJava_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz ){    
    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}
这里只是实现了Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI方法, 而 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI 方法并没有实现, 因为在HelloJni.java中只调用了stringFromJNI()方法,所以unimplementedStringFromJNI()方法没 有实现也没关系,不过建议最好还是把所有java中定义的本地方法都实现了,写个空函数也行啊。。。有总比没有好。

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 函数只是简单的返回了一个内容为 "Hello from JNI !" 的jstring对象(对应于java中的String对象)。

hello-jni.c文件已经编写好了,现在可以把com_example_hellojni_HelloJni.h文件给删了,当然留着也行,只是我还是习惯把不需要的文件给清理干净了。

3. 编译hello-jni.c 生成相应的库

3.1 编写Android.mk文件

在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

代码:
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS) 

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。 

重要注意事项: 

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。 

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用 'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还 有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表 示生成可执行文件。

3.2 生成.so共享库文件

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd .. 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build 
Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver 
Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup 
Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so 
可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

代码:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls 
armeabi 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls 
gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so
4. 在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。

在模拟器中看看运行结果:

http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hibraincol/201105/201105302329223390.png
 
 

转自:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=141960

  • 大小: 44.4 KB
分享到:
评论

相关推荐

    android编译的openssl静态库.a 动态库.so

    总结起来,`android编译的openssl静态库.a 动态库.so`涉及到的关键点包括:Android NDK的使用、OpenSSL源码的编译配置、静态库与动态库的区别以及如何在Android应用中集成这些本地库。正确理解和操作这些步骤对于在...

    使用NDK编译Android第三库.so和.a 参考Github上的工程,仅 有OpenSSL为例pdf

    通常会生成一个动态库(如libssl.so和libcrypto.so)和一个静态库(如libssl.a和libcrypto.a)。 7. **集成到Android项目**:将生成的.so文件复制到项目的`jniLibs`目录下,按照不同架构分目录存放,例如`jniLibs/...

    Android FFmpeg NDK 25.2.9519653 .so编译库

    在Android平台上,FFmpeg可以通过NDK(Native Development Kit)进行编译,以生成本地.so动态链接库,从而实现在Android应用中进行原生代码级别的音视频处理。 NDK是Google提供的一套工具集,允许开发者使用C/C++...

    android编译openssl静态库.a 动态库.so

    本篇文章将详细讲解如何在Android环境中编译OpenSSL静态库(.a)和动态库(.so)。 首先,你需要下载OpenSSL的源代码。在这个案例中,我们有一个名为`openssl-android-master`的压缩包,这是OpenSSL的一个Android适配...

    Android通过JNI调用.so动态库

    在实现了 native 方法的逻辑后,我们可以使用 NDK 来编译.so 动态库。在编译完成后,我们可以在 Android 项目中使用 JNI 来调用.so 动态库中的 C/C++ 方法。 通过 JNI,我们可以在 Android 项目中调用.so 动态库中...

    重新编译Google串口开源库生成的.so动态库

    本篇将详细介绍如何在Android环境下,针对Google串口开源库进行重新编译以生成.so动态库,并解释`-fPIC`选项的作用。 首先,理解.so动态库在Android中的角色。在Android系统中,.so文件是共享库,用于存储可执行...

    Tess-two编译可用.so文件 2018

    这个压缩包文件“Tess-two编译可用.so文件 2018”显然是提供了Tess-two库在2018年编译的动态链接库文件(.so文件)。.so文件是Linux系统下的共享对象文件,相当于Windows平台的.dll文件,它们包含了运行时程序所需的...

    MuPDF版本1.10编译的so库libmupdf.so

    版本1.10的libmupdf.so是该软件的核心组件,它是一个动态链接库,主要为Android平台提供PDF处理功能。在Android应用开发中,这种库通常用于实现对PDF文档的高效、低资源消耗的查看和解析。 1. **MuPDF介绍** MuPDF...

    MuPDF1.2编译生成的libmupdf.so文件

    它的核心库文件通常是`libmupdf.so`,这是一个动态链接库,用于在Android平台上运行MuPDF相关的应用程序。在这个场景中,我们讨论的是 MuPDF 1.2 版本在Windows XP系统下编译生成的适用于Android的`libmupdf.so`。 ...

    Android libiconv.so动态库

    总的来说,Android中的libiconv.so动态库是处理字符编码转换的关键组件,它通过NDK编译生成,并在Java层通过JNI调用来实现跨编码的数据处理。开发者需要理解libiconv的API,以及如何在Android环境中正确编译和使用这...

    android音频解码libmad.so动态库

    本主题聚焦于“android音频解码libmad.so动态库”,这是一个专门为Android设计的MP3音频解码库,用于将MP3格式的音频数据转换为原始PCM声音流,以便在Android设备上进行播放。 libmad是一个开源的、高效的MP3解码库...

    MuPDF1.0编译生成的libmupdf.so文件

    本资源提供的"libmupdf.so"是MuPDF的核心动态链接库,主要服务于Android平台,适用于开发者集成到自己的应用中,实现PDF文档的查看和处理功能。 在Android开发中,NDK(Native Development Kit)允许开发者使用C和...

    Android 编程 在 Linux 环境下创建.so动态库

    下面将详细介绍如何在Linux环境下编译C和C++源码生成`.so`动态库。 1. **环境准备** 首先,确保你的Linux系统已经安装了`gcc`和`g++`编译器,它们是构建C和C++程序的基础。此外,安装Android NDK(Native ...

    使用Android NDK编译Android平台的eXosip库

    4. **设置NDK编译**:使用Android Studio的命令行工具或直接在`build.gradle`文件中配置NDK编译。对于CMake,可以添加类似以下的配置: ``` externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11 -frtti -...

    编译ffmpeg(ffmpeg6.0+android-ndk-r25c)生成的动态链接库.so文件

    本文将详细讲解如何在Android平台上编译FFmpeg 6.0,并生成适用于不同架构的动态链接库.so文件,包括armeabi-v7a和arm64-v8a。 1. **FFmpeg 框架介绍** FFmpeg 包含了多种音视频编解码器、过滤器和协议,使得...

    Android MuPDF 最新代码编译的SO库

    编译完成后,系统会生成针对不同架构的动态链接库(.so)文件。这些文件包括armeabi-v7a(32位)、arm64-v8a(64位)以及可能的x86和x86_64架构。这些SO库是Android应用程序可以直接调用的本地代码,用于处理PDF...

    libyuv安卓Android 编译好SO库文件及源代码

    - 要在Android项目中使用libyuv,首先需要将编译好的.so动态库文件放入项目的jniLibs目录下,对应不同的CPU架构。 - 接下来,在Java或Kotlin代码中,通过JNI接口调用libyuv的C++函数进行颜色空间转换。 4. **编译...

    编译live555 android动态库(Android.mk)

    将live555源码编译成可供android-ndk使用的动态库 1、linux下新建jni, 将Android.mk、build.sh放在jni目录,然后将live555源码下的目录 BasicUsageEnvironment、groupsock、liveMedia、UsageEnvironment也复制到jni...

    Android 使用 FFmpeg (一)——编译.so文件Demo

    在Android平台上,由于原生代码(C/C++)与Java代码的交互需求,我们需要将FFmpeg编译为.so动态链接库,以便在Android应用中使用。本文将详细介绍如何在Android项目中编译FFmpeg的.so文件并创建一个简单的Demo。 1....

    安卓 NDK 编译lua 所需要的所有文件 包含java声明 和C源码

    NDK提供了一组工具,用于在本地环境中编译C和C++代码,然后将其打包为动态链接库(.so文件),这些库可以在Android应用中通过Java Native Interface (JNI)调用。JNI是Java平台的一个接口,它允许Java代码和其他语言...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics