工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了.
一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式.
站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式.
主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇总一下, 哈哈.
那么主线程如何等待子线程工作完成呢. 很简单, Thread 类给我们提供了join 系列的方法, 这些方法的目的就是等待当前线程的die. 举个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
</div> public class Threads { public static void main(String[] args) { SubThread thread = new SubThread(); thread.start(); //主线程处理其他工作,让子线程异步去执行. mainThreadOtherWork(); System.out.println( "now waiting sub thread done." ); //主线程其他工作完毕,等待子线程的结束, 调用join系列的方法即可(可以设置超时时间) try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "now all done." ); } private static void mainThreadOtherWork() { System.out.println( "main thread work start" ); try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "main thread work done." ); } public static class SubThread extends Thread{ @Override public void run() { working(); } private void working() { System.out.println( "sub thread start working." ); busy(); System.out.println( "sub thread stop working." ); } private void busy() { try { sleep(5000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
本程序的数据有可能是如下:
- main thread work start
- sub thread start working.
- main thread work done.
- now waiting sub thread done.
- sub thread stop working.
- now all done.
忽略标号, 当然输出也有可能是1和2调换位置了. 这个我们是无法控制的. 我们看下线程的join操作, 究竟干了什么.
1
2
3
|
public final void join() throws InterruptedException { join( 0 ); } |
这里是调用了
public final synchronized void join(long millis)
方法, 参数为0, 表示没有超时时间, 等到线程结束为止. join(millis)方法里面有这么一段代码:
1
2
3
|
while (isAlive()) { wait( 0 ); } |
说明, 当线程处于活跃状态的时候, 会一直等待, 直到这里的isAlive方法返回false, 才会结束.isAlive方法是一个本地方法, 他的作用是判断线程是否已经执行结束. 注释是这么写的:
Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has been started and has not yet died.
可见, join系列方法可以帮助我们等待一个子线程的结束.
那么要问, 有没有另外一种方法可以等待子线程结束? 当然有的, 我们可以使用并发包下面的Future模式.
Future是一个任务执行的结果, 他是一个将来时, 即一个任务执行, 立即异步返回一个Future对象, 等到任务结束的时候, 会把值返回给这个future对象里面. 我们可以使用ExecutorService接口来提交一个线程.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
|
public class Threads { static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool( 1 ); @SuppressWarnings ( "rawtypes" ) public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { SubThread thread = new SubThread(); // thread.start(); Future future = executorService.submit(thread); mainThreadOtherWork(); System.out.println( "now waiting sub thread done." ); future.get(); // try { // thread.join(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println( "now all done." ); executorService.shutdown(); } private static void mainThreadOtherWork() { System.out.println( "main thread work start" ); try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "main thread work done." ); } public static class SubThread extends Thread{ @Override public void run() { working(); } private void working() { System.out.println( "sub thread start working." ); busy(); System.out.println( "sub thread stop working." ); } private void busy() { try { sleep(5000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
这里, ThreadPoolExecutor 是实现了 ExecutorService的方法, sumbit的过程就是把一个Runnable接口对象包装成一个 Callable接口对象, 然后放到 workQueue里等待调度执行. 当然, 执行的启动也是调用了thread的start来做到的, 只不过这里被包装掉了. 另外, 这里的thread是会被重复利用的, 所以这里要退出主线程, 需要执行以下shutdown方法以示退出使用线程池. 扯远了.
这种方法是得益于Callable接口和Future模式, 调用future接口的get方法, 会同步等待该future执行结束, 然后获取到结果. Callbale接口的接口方法是 V call(); 是可以有返回结果的, 而Runnable的 void run(), 是没有返回结果的. 所以, 这里即使被包装成Callbale接口, future.get返回的结果也是null的.如果需要得到返回结果, 建议使用Callable接口.
通过队列来控制线程的进度, 是很好的一个理念. 我们完全可以自己搞个队列, 自己控制. 这样也可以实现. 不信看代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
|
public class Threads { // static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1); static final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue( 1 ); public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { SubThread thread = new SubThread(queue); thread.start(); // Future future = executorService.submit(thread); mainThreadOtherWork(); System.out.println( "now waiting sub thread done." ); // future.get(); queue.take(); // try { // thread.join(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println( "now all done." ); // executorService.shutdown(); } private static void mainThreadOtherWork() { System.out.println( "main thread work start" ); try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "main thread work done." ); } public static class SubThread extends Thread{ private BlockingQueue queue; /** * @param queue */ public SubThread(BlockingQueue queue) { this .queue = queue; } @Override public void run() { try { working(); } finally { try { queue.put( 1 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void working() { System.out.println( "sub thread start working." ); busy(); System.out.println( "sub thread stop working." ); } private void busy() { try { sleep(5000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
这里是得益于我们用了一个阻塞队列, 他的put操作和take操作都会阻塞(同步), 在满足条件的情况下.当我们调用take()方法时, 由于子线程还没结束, 队列是空的, 所以这里的take操作会阻塞, 直到子线程结束的时候, 往队列里面put了个元素, 表明自己结束了. 这时候主线程的take()就会返回他拿到的数据. 当然, 他拿到什么我们是不必去关心的.
以上几种情况都是针对子线程只有1个的时候. 当子线程有多个的时候, 情况就不妙了.
第一种方法, 你要调用很多个线程的join, 特别是当你的线程不是for循环创建的, 而是一个一个创建的时候.
第二种方法, 要调用很多的future的get方法, 同第一种方法.
第三种方法, 比较方便一些, 只需要每个线程都在queue里面 put一个元素就好了.但是, 第三种方法, 这个队列里的对象, 对我们是毫无用处, 我们为了使用队列, 而要不明不白浪费一些内存,
那有没有更好的办法呢?有的, concurrency包里面提供了好多有用的东东, 其中, CountDownLanch就是我们要用的.
CountDownLanch 是一个倒数计数器, 给一个初始值(>=0), 然后每countDown一次就会减1, 这很符合等待多个子线程结束的场景: 一个线程结束的时候, countDown一次, 直到所有都countDown了 , 那么所有子线程就都结束了.
先看看CountDownLanch有哪些方法:
await: 会阻塞等待计数器减少到0位置. 带参数的await是多了等待时间.
countDown: 将当前的技术减1
getCount(): 返回当前的计数
显而易见, 我们只需要在子线程执行之前, 赋予初始化countDownLanch, 并赋予线程数量为初始值.
每个线程执行完毕的时候, 就countDown一下.主线程只需要调用await方法, 可以等待所有子线程执行结束, 看代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
|
public class Threads { // static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1); static final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue( 1 ); public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { int threads = 5 ; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads); for ( int i= 0 ;i<threads;i++){ SubThread thread = new SubThread( 2000 *(i+ 1 ), countDownLatch); thread.start(); } // Future future = executorService.submit(thread); mainThreadOtherWork(); System.out.println( "now waiting sub thread done." ); // future.get(); // queue.take(); countDownLatch.await(); // try { // thread.join(); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println( "now all done." ); // executorService.shutdown(); } private static void mainThreadOtherWork() { System.out.println( "main thread work start" ); try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "main thread work done." ); } public static class SubThread extends Thread{ // private BlockingQueue queue; private CountDownLatch countDownLatch; private long work; /** * @param queue */ // public SubThread(BlockingQueue queue) { // this.queue = queue; // this.work = 5000L; // } public SubThread( long work, CountDownLatch countDownLatch) { // this.queue = queue; this .countDownLatch = countDownLatch; this .work = work; } @Override public void run() { try { working(); } finally { // try { // queue.put(1); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } countDownLatch.countDown(); } } private void working() { System.out.println(getName()+ " sub thread start working." ); busy(); System.out.println(getName()+ " sub thread stop working." ); } private void busy() { try { sleep(work); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
此种方法也适用于使用 ExecutorService summit 的任务的执行.
另外还有一个并发包的类CyclicBarrier, 这个是(子)线程之间的互相等待的利器. 栅栏, 就是把大家都在一个地方堵住, 就像水闸, 等大家都完成了之前的操作, 在一起继续下面的操作.
不过就不再本篇的讨论范围内了.
EO
相关推荐
JAVA 主线程等待子线程执行完毕再执行 JAVA 中的线程控制是非常重要的一部分,而在实际开发中,我们经常会遇到需要主线程等待子线程执行完毕再执行的情况。这种情况下,我们可以使用两种方式来实现:主动式和被动式...
Java 主线程等待子线程执行完毕 Java 中的多线程编程是非常重要的一部分,特别是在需要并发执行多个任务的情况下。然而,在某些情况下,我们需要等待所有子线程执行完毕后再继续执行主线程的剩余动作。这时,我们...
一旦调用了`join()`,主线程会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。例如: ```java Thread childThread = new Thread(() -> { // 子线程的代码 }); childThread.start(); try { childThread.join(); // 主线程在...
在Java中,主线程可以通过调用子线程的`join()`方法来等待该子线程结束。`join()`会阻塞当前线程(即主线程),直到被调用的子线程执行完毕。例如: ```java Thread childThread = new Thread(() -> { // 子线程...
例如,如果有多个子线程,我们可以在每个子线程执行`join()`,这样主线程会依次等待每个子线程完成。例如: ```java Thread thread1 = new Thread(...); Thread thread2 = new Thread(...); thread1.start(); ...
然而,在多线程环境下,如果直接在主线程中记录开始和结束时间,由于子线程是并发执行的,主线程不会等待子线程完成就会继续执行,导致记录的总用时可能并不准确。 **2. 使用`join()`方法的局限性** 尝试在每个子...
本篇文章将深入探讨如何在Python中实现多线程,并让主线程等待所有子线程结束。 首先,我们需要了解Python中的`threading`模块,它是Python标准库中用于处理多线程的模块。在示例代码中,我们创建了两个函数`a()`和...
首先,多线程执行时,主线程会创建并启动子线程,然后继续执行自己的代码,这可能导致子线程尚未完成时,主线程已经结束,从而造成数据不一致或资源未释放的问题。为解决这个问题,我们需要使用同步机制,如Java中的...
线程启动后,它们会并发运行,而主线程也会继续执行,导致主线程在for循环结束后立即计算总耗时,此时所有子线程可能并未全部完成。 要解决“让主线程等待所有子线程执行完毕”的问题,可以采用以下策略: 1. 使用...
在Java多线程编程中,有时我们需要确保主线程在所有子线程完成执行后再继续执行。这在处理大量并发任务,比如数据导入、并行计算等场景中是常见的需求。以下是如何实现这一功能的详细解释。 首先,让我们理解为什么...
//主线程等待子线程执行输出 System.out.println(count); } } ``` 在上面的代码中,我们使用 CountDownLatch 来等待 1000 个子线程完成任务后再继续执行主线程。在 inc() 方法中,我们使用 synchronized 关键字...
# 确保子线程执行一次后再执行主线程 child.join() for _ in range(50): main_thread() child_thread() ``` 在Java中,可以使用`Thread`类或`ExecutorService`来实现相同的功能: ```java public class Main { ...
当创建Thread的子类时,你需要重写run()方法,这个方法定义了线程执行的具体逻辑。例如,`Lefthand`和`Righthand`类就是两个Thread的子类,分别重写了run()方法,用来打印"我是左手线程"和"我是右手线程"。在main...
每个Java程序都有一个主线程,即由JVM启动并执行main方法的线程。线程代表了程序中的执行流,可以在不同的线程之间切换以共享CPU时间。线程的状态包括新建、运行、中断和死亡。线程的生命周期始于新建,通过调用...
CountDownLatch 的 await 方法还支持超时时间的设置,当等待超时时间子线程还没执行完将不再等待继续执行主线程。例如,public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)。 使用 CountDownLatch 可以大大提高...
// 线程执行结束 System.out.println("执行完成! " + getName()); } } public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 创建线程 t1 Thread t1 = new MyThread(); // 开始线程 t1 ...
当`millis`参数不为0时,`join()`会设置一个超时时间,如果子线程在指定时间内没有完成,主线程将结束等待并继续执行。 在实际应用中,`join()`常常用于确保某些关键操作在多线程环境中按顺序执行。例如,在并发...
Thread是Java提供的基础线程类,可以自定义线程执行逻辑;而AsyncTask是Android提供的轻量级异步任务框架,适合短时间、快速的任务,且能方便地与UI进行交互。 对于Thread的结束,有以下几点需要注意: 1. **不要...
为了等待这两个线程执行完成,我们调用了`thread1.join()`和`thread2.join()`,这使得主线程会阻塞,直到`thread1`和`thread2`都完成它们的工作。加入`try-catch`块来捕获可能抛出的`InterruptedException`,这是...
start()方法用于启动新线程,而join()方法则用于确保当前线程等待该线程执行结束。例如: ```java Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 新线程的代码 } }); thread....