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第6条:消除过期的对象引用

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    因为我是做Java开发,所以几乎没有关心过内存的问题,反正有垃圾回收机器来管。这也是做Java比做C和C++轻松的一点。但是看了这一条后,我的想法开始转变了。
先看一下书中给出的示例:
public cluass Stack{
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITAIL_CAPACITY = 16;
    
    public Stack(){
        elements =  new Object[DEFAULT_INITAIL_CAPACITY] ;
}

 Public void push(Object e){
    
    ensureCapacity();
    elements[size++] = e;
 
}
    
    Public Object pop(){
        If(size ==0)
           throw new EmptyStackException();
        return elements[--size];
}

    private void ensureCapacity(){
        if(elements.length ==size)
              elements = Arrays.copyof(elements,2 * size +1);
}
}




    这段程序无论如何测试,它都会成功通过。但是有可能内存泄漏。如果一个栈先增长然后收缩,那从栈中弹出的对象不会被回收,即使这些对象不再被引用。
怎么来修复这类问题呢?很简单,就是在对象引用过期的地方清空这些引用就ok了。
public Object pop(){
    if(size == 0)
        throw new EmptyStackException();
    Object result = elements[--size];
    elements[size] = null;//清除已过期的引用
    return result;
    
}




    那么什么时候应该考虑内存的问题?书中是这么写的:一般而言,只要类是自己管理内存,程序员就应该警惕内存泄漏问题。一旦元素被释放掉,则该元素中包含的任何对象引用都应该被清空。

    内存泄漏还有两种情况:
       1、缓存
       2、监听和其他回调
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