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java 事件机制

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java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。



1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。

com.javaedu.event.CusEvent类



Java代码 复制代码 收藏代码
1.package com.javaedu.event; 
2. 
3.import java.util.EventObject; 
4. 
5./**
6. * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
7. * @author Eric
8. */ 
9.public class CusEvent extends EventObject { 
10.    private static final long serialVersionUID = 1L; 
11.    private Object source;//事件源 
12.     
13.    public CusEvent(Object source){ 
14.        super(source); 
15.        this.source = source; 
16.    } 
17. 
18.    public Object getSource() { 
19.        return source; 
20.    } 
21. 
22.    public void setSource(Object source) { 
23.        this.source = source; 
24.    } 
25.} 




2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

com.javaedu.event.CusEventListener类



Java代码 复制代码 收藏代码
1.package com.javaedu.event; 
2. 
3.import java.util.EventListener; 
4. 
5./**
6. * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
7. * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
8. * @author Eric
9. */ 
10.public class CusEventListener implements EventListener { 
11.     
12.    //事件发生后的回调方法 
13.    public void fireCusEvent(CusEvent e){ 
14.        EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource(); 
15.        System.out.println("My name has been changed!"); 
16.        System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");    } 
17.} 




3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。

com.javaedu.event.EventSourceObject类



Java代码 复制代码 收藏代码
1.package com.javaedu.event; 
2. 
3.import java.util.HashSet; 
4.import java.util.Iterator; 
5.import java.util.Set; 
6. 
7./**
8. * 事件源.
9. * @author Eric
10. */ 
11.public class EventSourceObject { 
12.    private String name; 
13.    //监听器容器 
14.    private Set<CusEventListener> listener; 
15.    public EventSourceObject(){ 
16.        this.listener = new HashSet<CusEventListener>(); 
17.        this.name = "defaultname"; 
18.    } 
19.    //给事件源注册监听器 
20.    public void addCusListener(CusEventListener cel){ 
21.        this.listener.add(cel); 
22.    } 
23.    //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法) 
24.    protected void notifies(){ 
25.        CusEventListener cel = null; 
26.        Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator(); 
27.        while(iterator.hasNext()){ 
28.            cel = iterator.next(); 
29.            cel.fireCusEvent(new CusEvent(this)); 
30.        } 
31.    } 
32.    public String getName() { 
33.        return name; 
34.    } 
35.    //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。 
36.    public void setName(String name) { 
37.        if(!this.name.equals(name)){ 
38.            this.name = name; 
39.            notifies(); 
40.        }       
41.    } 
42.} 


下面是主方法类

com.javaedu.event.MainTest类、



Java代码 复制代码 收藏代码
1.package com.javaedu.event; 
2. 
3.public class MainTest { 
4. 
5.    /**
6.     * @param args
7.     */ 
8.    public static void main(String[] args) { 
9.        EventSourceObject object = new EventSourceObject(); 
10.        //注册监听器 
11.        object.addCusListener(new CusEventListener(){ 
12.            @Override 
13.            public void fireCusEvent(CusEvent e) { 
14.                super.fireCusEvent(e); 
15.            } 
16.        }); 
17.        //触发事件 
18.        object.setName("eric"); 
19.    } 
20.} 
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